Lauma

Lauma
LaumaNameLauma
TitleLa Cantora Lunaperpetua
Occupation¿?
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Cerva Nivea
Chinese Seuyu¿?
Japanese Seuyu¿?
English Seuyu¿?
Korean Seuyu¿?
Description测试角色
Character Ascension Materials
Pedacito de esmeralda nagadus
Fragmento de esmeralda nagadus
Trozo de esmeralda nagadus
Esmeralda nagadus
Ala rutilante
Plata lunacaída
Distintivo desgastado
Distintivo sofisticado
Distintivo escarchado
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la luz lunar
Guía de la luz lunar
Filosofía de la luz lunar
Plumaescama corroída
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
182919.8552.055.0%50.0%0%
20215151.49135.025.0%50.0%0%
Pedacito de esmeralda nagadus1
0
Plata lunacaída3
Distintivo desgastado3
Mora20000
Pedacito de esmeralda nagadus1
0
Plata lunacaída3
Distintivo desgastado3
Mora20000
20+286368.51179.655.0%50.0%0%
404283102.51268.825.0%50.0%0%
Fragmento de esmeralda nagadus3
Ala rutilante2
Plata lunacaída10
Distintivo desgastado15
Mora40000
Pedacito de esmeralda nagadus1
0
Plata lunacaída13
Distintivo desgastado18
Mora60000
Fragmento de esmeralda nagadus3
Ala rutilante2
40+4789114.6300.535.0%50.0%28.8
505509131.85345.765.0%50.0%28.8
Fragmento de esmeralda nagadus6
Ala rutilante4
Plata lunacaída20
Distintivo sofisticado12
Mora60000
Pedacito de esmeralda nagadus1
0
Plata lunacaída33
Distintivo desgastado18
Mora120K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Ala rutilante6
Distintivo sofisticado12
50+6183147.97388.055.0%50.0%57.6
606911165.4433.755.0%50.0%57.6
Trozo de esmeralda nagadus3
Ala rutilante8
Plata lunacaída30
Distintivo sofisticado18
Mora80000
Pedacito de esmeralda nagadus1
0
Plata lunacaída63
Distintivo desgastado18
Mora200K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Ala rutilante14
Distintivo sofisticado30
Trozo de esmeralda nagadus3
60+7416177.49465.465.0%50.0%57.6
708151195.07511.585.0%50.0%57.6
Trozo de esmeralda nagadus6
Ala rutilante12
Plata lunacaída45
Distintivo escarchado12
Mora100K
Pedacito de esmeralda nagadus1
0
Plata lunacaída108
Distintivo desgastado18
Mora300K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Ala rutilante26
Distintivo sofisticado30
Trozo de esmeralda nagadus9
Distintivo escarchado12
70+8657207.16543.295.0%50.0%86.4
809400224.95589.935.0%50.0%86.4
Esmeralda nagadus6
Ala rutilante20
Plata lunacaída60
Distintivo escarchado24
Mora120K
Pedacito de esmeralda nagadus1
0
Plata lunacaída168
Distintivo desgastado18
Mora420K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Ala rutilante46
Distintivo sofisticado30
Trozo de esmeralda nagadus9
Distintivo escarchado36
Esmeralda nagadus6
80+9905237.04621.645.0%50.0%115.2
9010654254.96668.645.0%50.0%115.2

Skills

Active Skils

Peregrinaje de la LinnunrataPeregrinaje de la Linnunrata
Ataque Normal
Ataca hasta 3 veces para infligir Daño Dendro.

Ataque Cargado
Usa “metamorfosis de la emisaria espiritual”. Lauma se convierte en una emisaria espiritual del bosque y consume Aguante para esprintar durante un máximo de 10 s. En este estado, la RES a interrupción de Lauma aumentará y podrá consumir Aguante adicional para realizar un doble salto.
Tras salir de dicho estado, la metamorfosis de la emisaria espiritual entrará en TdE. Durante ese tiempo, el Ataque Cargado de Lauma se convertirá en “Plegaria convocaespíritus”, el cual consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE frente a sí misma después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe33.7%36.23%38.76%42.13%44.66%47.18%50.55%53.92%57.29%60.66%64.03%67.4%71.62%75.83%80.04%
Daño de 2.º golpe31.8%34.19%36.58%39.76%42.14%44.53%47.71%50.89%54.07%57.25%60.43%63.61%67.59%71.56%75.54%
Daño de 3er golpe44.5%47.83%51.17%55.62%58.96%62.3%66.75%71.19%75.64%80.09%84.54%88.99%94.56%100.12%105.68%
Coste de Aguante al moverse en forma de emisaria espiritual25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s25 pts. / s
Coste de Aguante al saltar en forma de emisaria espiritual10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.10 pts.
Duración máx. de emisaria espiritual10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE de metamorfosis de la emisaria espiritual4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
Coste de Aguante de Plegaria convocaespíritus50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.
Daño de Plegaria convocaespíritus129.04%138.72%148.4%161.3%170.98%180.66%193.56%206.46%219.37%232.27%245.18%258.08%274.21%290.34%306.47%
Daño de Caída56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Runo: Reposo sin alba del KarsikkoRuno: Reposo sin alba del Karsikko
Entona una silenciosa y antigua letanía para invocar un santuario bosquescarcha, el cual producirá diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.

Pulsar una vez
Recita la letanía de la caza, lo que inflige Daño Dendro en el AdE.

Mantener pulsado
Puede usarse cuando se tenga al menos 1 gota de rocío de la espesura. Lauma consume todo el rocío de la espesura para entonar la letanía del sueño eterno, lo que inflige un golpe de Daño Dendro en el AdE y otro de Daño Dendro en el AdE considerado como daño de Florecimiento Lunar. Por cada gota de rocío de la espesura consumida, Lauma obtiene 1 cántico lunar. Lauma puede consumir un máximo de 3 gotas de rocío de la espesura de esta manera cada vez que use su Habilidad Elemental manteniéndola pulsada.

Además, cuando Lauma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o con santuario bosquescarcha, la RES Dendro y la RES Hydro de dicho enemigo se reducen durante 10 s.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al pulsar una vez121.6%130.72%139.84%152%161.12%170.24%182.4%194.56%206.72%218.88%231.04%243.2%258.4%273.6%288.8%
Daño al mantener pulsado (1er golpe)158.08%169.94%181.79%197.6%209.46%221.31%237.12%252.93%268.74%284.54%300.35%316.16%335.92%355.68%375.44%
Daño al mantener pulsado (2.º golpe)152% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura163.4% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura174.8% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura190% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura201.4% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura212.8% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura228% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura243.2% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura258.4% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura273.6% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura288.8% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura304% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura323% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura342% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura361% de Maestría Elemental / gota de rocío de la espesura
Daño de ataque de santuario bosquescarcha96% de ATQ + 192% de Maestría Elemental103.2% de ATQ + 206.4% de Maestría Elemental110.4% de ATQ + 220.8% de Maestría Elemental120% de ATQ + 240% de Maestría Elemental127.2% de ATQ + 254.4% de Maestría Elemental134.4% de ATQ + 268.8% de Maestría Elemental144% de ATQ + 288% de Maestría Elemental153.6% de ATQ + 307.2% de Maestría Elemental163.2% de ATQ + 326.4% de Maestría Elemental172.8% de ATQ + 345.6% de Maestría Elemental182.4% de ATQ + 364.8% de Maestría Elemental192% de ATQ + 384% de Maestría Elemental204% de ATQ + 408% de Maestría Elemental216% de ATQ + 432% de Maestría Elemental228% de ATQ + 456% de Maestría Elemental
Duración de santuario bosquescarcha15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Duración de cántico lunar15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Reducción de RES Elemental2.5%5%7.5%10%12.5%15%17.5%20%22.5%25%28%31%34%37%40%
Duración de reducción de RES Elemental10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Runo: Luna de mil corazonesRuno: Luna de mil corazones
Que los deseos de todos los seres vivos se conviertan en la luz de la luna que ilumina la tierra. Lauma entona el himno sagrado del lejano norte y obtiene 18 cargas de letanía albar.
Además, si Lauma usa su Habilidad Definitiva mientras posee un cántico lunar u obtiene uno durante los 15 s posteriores al uso de dicha habilidad, consumirá todos los cánticos lunares que tenga y obtendrá 6 cargas de letanía albar por cada cántico lunar consumido. Este efecto solo puede activarse 1 vez por cada uso de la Habilidad Definitiva y en los 15 s posteriores a usarla.

Letanía albar
Cuando un personaje del equipo inflija daño a través de las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento, Crepitar o Florecimiento Lunar, se consumirá 1 carga de letanía albar para aumentar el daño infligido en función de la Maestría Elemental de Lauma. Si dicho daño golpea a varios enemigos a la vez, se consumirán cargas según el número de enemigos golpeados.
Cada carga de letanía albar tiene su propia duración individual.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Cargas de letanía albar obtenidas al usar la Habilidad Definitiva181818181818181818181818181818
Conversión de cántico lunar a letanía albar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar6 cargas / cántico lunar
Aumento de daño de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar277.76% de Maestría Elemental298.59% de Maestría Elemental319.42% de Maestría Elemental347.2% de Maestría Elemental368.03% de Maestría Elemental388.86% de Maestría Elemental416.64% de Maestría Elemental444.42% de Maestría Elemental472.19% de Maestría Elemental499.97% de Maestría Elemental527.74% de Maestría Elemental555.52% de Maestría Elemental590.24% de Maestría Elemental624.96% de Maestría Elemental659.68% de Maestría Elemental
Aumento de daño de Florecimiento Lunar222.24% de Maestría Elemental238.91% de Maestría Elemental255.58% de Maestría Elemental277.8% de Maestría Elemental294.47% de Maestría Elemental311.14% de Maestría Elemental333.36% de Maestría Elemental355.58% de Maestría Elemental377.81% de Maestría Elemental400.03% de Maestría Elemental422.26% de Maestría Elemental444.48% de Maestría Elemental472.26% de Maestría Elemental500.04% de Maestría Elemental527.82% de Maestría Elemental
Duración de letanía albar15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bendición presagiolunar: Coro de la naturalezaBendición presagiolunar: Coro de la naturaleza
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Florecimiento, esta se transformará en una reacción de Florecimiento Lunar. El daño base de las reacciones de Florecimiento Lunar de los personajes del equipo aumentará en un 0.0175% por cada punto de Maestría Elemental que tenga Lauma. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 14% de esta manera.

Además, cuando Lauma esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.
Fulgor para la noche escarchadaFulgor para la noche escarchada
Después de que Lauma use su Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, se generarán diferentes fortalecimientos durante 20 s según el presagio lunar del equipo.

Presagio lunar: resplandor naciente
El daño infligido por las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar causadas por los personajes del equipo puede asestar golpes CRIT, con una Prob. CRIT fija del 15% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones.

Presagio lunar: resplandor ascendente
La Prob. CRIT y el Daño CRIT de las reacciones de Florecimiento Lunar causadas por los personajes del equipo aumentan en un 10% y en un 20% respectivamente.
Purificación para el manantialPurificación para el manantial
Lauma obtiene las siguientes bonificaciones por cada punto de Maestría Elemental que tenga:
·Aumenta en un 0.04% el daño infligido por su Habilidad Elemental. Como máximo, el daño puede aumentar en un 32% de esta manera.
·Reduce en un 0.02% el TdE de la metamorfosis de la emisaria espiritual de su Ataque Cargado. Como máximo, el TdE de la metamorfosis de la emisaria espiritual puede reducirse en un 20% de esta manera.
Rezos para el bosqueRezos para el bosque
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Nod Krai cercanos en el minimapa.
Además, parece que Lauma tiene un vínculo especial con algunos animales pequeños afectados por el kuuvahki...

Constellations

“¡Oh, labios, tejan para mí salmos y cantares!”“¡Oh, labios, tejan para mí salmos y cantares!”
Después de que Lauma use su Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, o su Habilidad Definitiva, Runo: Luna de mil corazones, obtendrá el efecto de “hilos de la vida” durante 20 s.
Mientras este efecto esté activo, cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Florecimiento Lunar, los personajes en uso cercanos recuperarán Vida en una cantidad equivalente al 500% de la Maestría Elemental de Lauma. Dicho efecto solo se puede activar una vez cada 1.9 s.
Además, reduce en un 40% el Coste de Aguante de la forma de emisaria espiritual de Lauma, y su duración máxima aumenta en 5 s.
“Entretejan advertencias y relatos del Lejano Norte”“Entretejan advertencias y relatos del Lejano Norte”
Fortalece la Habilidad Definitiva, Runo: Luna de mil corazones:
·Mejora el efecto de letanía albar, de manera que el daño de las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar causadas por los personajes del equipo aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 500% de la Maestría Elemental de Lauma, y el daño de Florecimiento Lunar también aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 400% de su Maestría Elemental.

Presagio lunar: resplandor ascendente: el daño infligido por las reacciones de Florecimiento Lunar causadas por los personajes del equipo aumenta en un 40%.
“No codicies seguir el camino de la raposería”“No codicies seguir el camino de la raposería”
Aumenta el nivel de habilidad de Runo: Reposo sin alba del Karsikko +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
“No anheles la autoridad del gran oso”“No anheles la autoridad del gran oso”
Cuando el santuario bosquescarcha de la Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, golpea a un enemigo, Lauma recupera 4 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
“Si la verdad puede ser contemplada...”“Si la verdad puede ser contemplada...”
Aumenta el nivel de habilidad de Runo: Luna de mil corazones +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
“Ofrezco mi sangre y mis lágrimas a la luna”“Ofrezco mi sangre y mis lágrimas a la luna”
Cuando el santuario bosquescarcha golpea a un enemigo, inflige un golpe adicional de Daño Dendro en el AdE equivalente al 160% de la Maestría Elemental de Lauma y que se considera daño de Florecimiento Lunar. En lugar de consumir cargas de letanía albar, esto le otorgará a Lauma 2 cargas de dicho efecto y reiniciará la duración de la letanía albar obtenida de esta forma.
Este efecto podrá ocurrir hasta 8 veces a lo largo de la duración de un mismo santuario bosquescarcha. Al utilizar la Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, se eliminarán todas las cargas de letanía albar obtenidas de esta forma.

Además, al realizar un Ataque Normal mientras Lauma esté bajo los efectos de letanía albar, se consumirá una carga de dicho efecto e infligirá Daño Dendro equivalente al 120% de la Maestría Elemental de Lauma, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento y es considerado daño de Florecimiento Lunar.

Presagio lunar: resplandor ascendente: el daño de la reacción de Florecimiento Lunar de todos los personajes del equipo asciende en un 25%.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
Detalles del personaje¿?
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55 responses to “Lauma”

  1. My thoughts on Lauma:

    This druid is looking like to be the most compelling character out of all of the 6.0 characters for me. This is due to her reviving the bloom and it’s archetypes, allowing this team archetype to regain viability. Here is how I feel she does with 3 main variants:

    ———————————–
    Bountiful Cores
    ———————————–

    Nilou massively gets buffed, to the point that she will become the new best Sumeru character. Lauma solidifies her teams as being the best overall in AOE, while dramatically increasing single target damage to be more comparable (if not exactly surpassing) what most Natlan and Fontaine based teams are capable of doing.

    Because Nilou’s teams are the most susceptible to bloom-self damage, I feel that Kokomi becomes the best hydro on-field driver for these teams, since she can easily apply hydro and heal her team at the same time. In my opinion this will be Kokomi’s most meta-relevant team (once again!).

    Nahida is in a weird spot, since she technically got power-crept by Lauma in bloom. However, she can still give assistance as a offensive oriented 2nd dendro teammate, thanks to her personal damage and very high dendro application. In addition, the EM boost from her elemental burst will get the most use in Nilou bloom teams since the onfield is most likely to be triggering the bountiful cores.

    If Lauma is not at C2, or if Kokomi is not being used, then Baizhu becomes the best 2nd dendro teammate due to his healing and shields. Yao Yao could also be used, but she is less flexible due to needing more on field time for her burst healing to work properly.

    Aino and Xingqi should be the best 4* hydro characters for these teams.

    —————————————
    Hyperbloom
    —————————————

    As the best overall Hyperbloom trigger, Kuki Shinobu gets heavily buffed by Lauma as well. Lauma + Kuki will make for a strong Hyperbloom duo, and will give a lot of flexibility on who can be used for the final two spots.

    Most hydro units work well with Hyperbloom.

    Alhaitham will get some usage again as a on-field driver, and Cyno to a lesser extent. Raiden Shogun will be the second best off-field electro unit if Kuki is not being used.

    Not much to say here since Hyperbloom is the most popular bloom variant and the teammates are quite well known.

    ————————————-
    Burgeon
    ————————————-
    Burgeon (which I am the most familiar with since I have a burgeon team) also gets buffed quite a bit, but it still the weakest of the 3 bloom variants. This is partially due to the possibility of burning, which is a bad reaction (compared to quicken for Hyperbloom) and partially due to Burgeon not having a dedicated off-field trigger (like Kuki is for Hyperbloom).

    Thoma is the best off-field trigger of Burgeon, but has several flaws (shield scales on HP, not EM, he needs to use his elemental burst to use his off-field pyro, and normal attacks are need by the on-fielder to triggers the effects). Nonetheless, Thoma gets buffed due to Burgeon getting buffed.

    Pyro Traveler is the next best off-field trigger for Burgeon, and has the advantage of not requiring energy and of the off-field attacks not requiring normal attacks. But they doesn’t offer any defensive utility at all, and they has up-time issues. However, as I expect the Pyro traveler to be pushed out of their other teams by 6.X units, I expect that Burgeon will end up being the Pyro traveler’s best team.

    Since Burgeon teams tend to have at least some burning, Emilie could be used as a strong 2nd Dendro option to take advantage, and provide very strong raw off-field Dendro damage.

    Strong hydro application will be needed. Ayato and Childe have their limitations, but they could be strong on-fielders due to them working with Thoma (they both use normal attacks) and having strong application that should be able to make Dendro cores (and doing forward vapes on burning enemies when they occur). Xingqi would be the best off-field hydro character due to his high hydro application.

    ————————————

    Of course, Lauma’s best team should involved Lunar Bloom, but that won’t be viable until she gets a Lunar Bloom main DPS to pair up with (whom will almost certainly will be Nefer).

    I’m looking forward to seeing how the community uses Lauma when she finally gets released.

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