刻晴

刻晴
刻晴Name刻晴
Title霆霓快雨
Occupation璃月七星
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Electro
Day of Birth20
Month of Birth11
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)金紫定垂座
Chinese Seuyu谢莹
Japanese Seuyu喜多村英梨
English SeuyuKayli Mills
Korean Seuyu李甫熙
Description璃月七星之一,玉衡星。對「帝君一言而決的璃月」頗有微詞——但實際上,神還滿欣賞她這樣的人。
Character Ascension Materials
最勝紫晶碎屑
最勝紫晶斷片
最勝紫晶塊
最勝紫晶
雷光稜鏡
石珀
騙騙花蜜
微光花蜜
原素花蜜
Skill Ascension Materials
「繁榮」的教導
「繁榮」的指引
「繁榮」的哲學
北風之環
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1102025.1462.225.0%50.0%0%
20264665.21161.415.0%50.0%0%
最勝紫晶碎屑1
石珀3
騙騙花蜜3
摩拉20000
最勝紫晶碎屑1
石珀3
騙騙花蜜3
摩拉20000
20+352186.76214.765.0%50.0%0%
405268129.82321.355.0%50.0%0%
最勝紫晶斷片3
雷光稜鏡2
石珀10
騙騙花蜜15
摩拉40000
最勝紫晶碎屑1
石珀13
騙騙花蜜18
摩拉60000
最勝紫晶斷片3
雷光稜鏡2
40+5889145.13359.265.0%50.0%9.6%
506776166.97413.335.0%50.0%9.6%
最勝紫晶斷片6
雷光稜鏡4
石珀20
微光花蜜12
摩拉60000
最勝紫晶碎屑1
石珀33
騙騙花蜜18
摩拉120K
最勝紫晶斷片9
雷光稜鏡6
微光花蜜12
50+7604187.39463.875.0%50.0%19.2%
608500209.46518.55.0%50.0%19.2%
最勝紫晶塊3
雷光稜鏡8
石珀30
微光花蜜18
摩拉80000
最勝紫晶碎屑1
石珀63
騙騙花蜜18
摩拉200K
最勝紫晶斷片9
雷光稜鏡14
微光花蜜30
最勝紫晶塊3
60+9121224.77556.415.0%50.0%19.2%
7010025247.04611.545.0%50.0%19.2%
最勝紫晶塊6
雷光稜鏡12
石珀45
原素花蜜12
摩拉100K
最勝紫晶碎屑1
石珀108
騙騙花蜜18
摩拉300K
最勝紫晶斷片9
雷光稜鏡26
微光花蜜30
最勝紫晶塊9
原素花蜜12
70+10647262.36649.455.0%50.0%28.8%
8011561284.88705.25.0%50.0%28.8%
最勝紫晶6
雷光稜鏡20
石珀60
原素花蜜24
摩拉120K
最勝紫晶碎屑1
石珀168
騙騙花蜜18
摩拉420K
最勝紫晶斷片9
雷光稜鏡46
微光花蜜30
最勝紫晶塊9
原素花蜜36
最勝紫晶6
80+12182300.19743.115.0%50.0%38.4%
9013103322.89799.35.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

普通攻擊·雲來劍法普通攻擊·雲來劍法
普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。

重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害41.02%44.36%47.7%52.47%55.81%59.63%64.87%70.12%75.37%81.09%86.81%92.54%98.26%103.99%109.71%
二段傷害41.02%44.36%47.7%52.47%55.81%59.63%64.87%70.12%75.37%81.09%86.81%92.54%98.26%103.99%109.71%
三段傷害54.44%58.87%63.3%69.63%74.06%79.13%86.09%93.05%100.01%107.61%115.21%122.8%130.4%137.99%145.59%
四段傷害31.48% + 34.4%34.04% + 37.2%36.6% + 40%40.26% + 44%42.82% + 46.8%45.75% + 50%49.78% + 54.4%53.8% + 58.8%57.83% + 63.2%62.22% + 68%66.61% + 72.8%71% + 77.6%75.4% + 82.4%79.79% + 87.2%84.18% + 92%
五段傷害66.99%72.45%77.9%85.69%91.14%97.38%105.94%114.51%123.08%132.43%141.78%151.13%160.47%169.82%179.17%
重擊傷害76.8% + 86%83.05% + 93%89.3% + 100%98.23% + 110%104.48% + 117%111.63% + 125%121.45% + 136%131.27% + 147%141.09% + 158%151.81% + 170%162.53% + 182%173.24% + 194%183.96% + 206%194.67% + 218%205.39% + 230%
重擊體力消耗25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點
下墜期間傷害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空墜地衝擊傷害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
星斗歸位星斗歸位
迅速投出雷楔,以疾雷之勢殲敵。
雷楔命中時會對小範圍內的敵人造成雷元素傷害,並在命中的位置留下雷楔標記。

長按
長按以調整雷楔標記投擲的方向。
通過長按投出的雷楔,可以懸浮在空中,並使刻晴再次施放星斗歸位時跨越地形。

雷楔
在雷楔的持續期間內,刻晴再次施放星斗歸位或施展重擊時,會清除雷楔標記並造成不同的效果:
·再次施放星斗歸位時,瞬移到標記處進行一次斬擊,造成雷元素範圍傷害。瞬移至長按投擲的雷楔處時,可以跨越地形障礙;
·施展重擊時,在標記處引發雷暴連斬,造成數次雷元素範圍傷害。

「人像是蛾子,總奔著名叫神仙的火光而去。但是我這光是自己點的。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
雷楔傷害50.4%54.18%57.96%63%66.78%70.56%75.6%80.64%85.68%90.72%95.76%100.8%107.1%113.4%119.7%
斬擊傷害168%180.6%193.2%210%222.6%235.2%252%268.8%285.6%302.4%319.2%336%357%378%399%
雷爆連斬傷害84%*290.3%*296.6%*2105%*2111.3%*2117.6%*2126%*2134.4%*2142.8%*2151.2%*2159.6%*2168%*2178.5%*2189%*2199.5%*2
冷卻時間7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒
天街巡遊天街巡遊
爆發雷電的力量,造成範圍雷元素傷害。
隨後隱入劍影中,對周圍的敵人進行如同迅雷霆霓般疾速的連斬,造成多段雷元素傷害,並在最後一擊時造成高額雷元素範圍傷害。

刻晴自己劍術中最為迅捷的一招,可將諸星斬落。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能傷害88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
連斬傷害24%*825.8%*827.6%*830%*831.8%*833.6%*836%*838.4%*840.8%*843.2%*845.6%*848%*851%*854%*857%*8
最後一擊傷害188.8%202.96%217.12%236%250.16%264.32%283.2%302.08%320.96%339.84%358.72%377.6%401.2%424.8%448.4%
冷卻時間12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
元素能量404040404040404040404040404040

Passive Skills

總務土地總務土地
在璃月執行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。
抵天雷罰抵天雷罰
雷楔存在期間再次施放星斗歸位後的5秒內,刻晴獲得雷元素附魔。
玉衡之貴玉衡之貴
施放天街巡遊時,刻晴的暴擊率提升15%,元素充能效率提升15%,持續8秒。

Constellations

雷厲雷厲
雷楔存在期間再次施放星斗歸位時,在刻晴消失與出現的位置造成50%攻擊力的雷元素範圍傷害。
苛捐苛捐
刻晴普通攻擊與重擊命中受到雷元素影響的敵人時,有50%的機率產生一個元素微粒。
該效果每5秒只能觸發一次。
登樓登樓
天街巡遊的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
調律調律
刻晴觸發雷元素相關反應後的10秒內,攻擊力提升25%。
移燈移燈
星斗歸位的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
廉貞廉貞
進行普通攻擊、重擊、施放元素戰技或元素爆發時,刻晴獲得6%雷元素傷害加成,持續8秒。
由普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發引起的效果分別獨立存在。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·耽誤
閒聊·放鬆
閒聊·機會
下雨的時候…
打雷的時候…
下雪的時候…
陽光很好…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於刻晴自己·理念
關於刻晴自己·本職
關於刻晴自己·質疑
關於刻晴自己·反思
* 完成「迫近的客星」劇情
關於我們·追尋
關於我們·嘗試
* 好感等級達到6後開放
關於我們·鼓勵
* 好感等級達到6後開放
關於「神之眼」·質疑
* 好感等級達到4後開放
關於「神之眼」·反思
* 好感等級達到4後開放
有什麼想要分享·倡議
有什麼想要分享·紀念品
* 完成「迫近的客星」劇情
感興趣的見聞…
關於鍾離…
* 好感等級達到4後開放
關於北斗…
* 好感等級達到4後開放
關於凝光·矛盾
* 好感等級達到4後開放
關於凝光·合作
* 好感等級達到4後開放
關於凝光·瑣事
* 好感等級達到4後開放
關於辛焱…
* 好感等級達到4後開放
關於白朮…
* 好感等級達到4後開放
關於香菱…
* 好感等級達到4後開放
關於行秋…
* 好感等級達到4後開放
關於魈…
* 好感等級達到4後開放
關於甘雨·質疑
* 好感等級達到4後開放
關於甘雨·反思
* 好感等級達到4後開放
關於雲堇…
* 好感等級達到4後開放
關於風之神…
* 好感等級達到4後開放
關於煙緋…
* 好感等級達到4後開放
關於夜蘭…
* 好感等級達到4級後開啟
想要瞭解刻晴·其一
想要瞭解刻晴·其二
* 好感等級達到3級後開啟
想要瞭解刻晴·其三
* 好感等級達到4級後開啟
想要瞭解刻晴·其四
* 好感等級達到5級後開啟
想要瞭解刻晴·其五
* 好感等級達到6級後開啟
刻晴的愛好…
刻晴的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素戰技·其四
元素戰技·其五
元素戰技·其六
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受擊·其一
普通受擊·其二
受重擊·其一
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細岩王帝君為璃月港帶來繁榮昌盛,他的治世威名化作演義傳記為人津津樂道。然而,身為離神最近的人之一,刻晴似乎是最缺乏敬畏心的那個。
「哼,說句不好聽的,摩拉克斯他真的什麼都懂嗎?」
璃月七星隨時關心著港內的大小事情,岩王帝君每年卻只降臨一次。
千年歷史已經證明追隨帝君的腳步是正確之舉,但刻晴始終認為,生而為「人」就該有「人」的驕傲,「人」的想法同樣該被重視。
因此,她經常發表與帝君不同的意見,並一馬當先地將其付諸實踐。
如此激進的做法確實取得了不少傑出成果,但也引來了諸多岩王帝君虔誠信徒的反對聲。
這種反對在刻晴看來,無非是偷懶的藉口——習慣於活在神明庇護之下,永不會主動思考人類的前景。
但是總有一個人要走在時代最前沿,親手開創新的道路。玉衡星,自然當仁不讓。
角色故事1刻晴出身名門望族。關於岩王帝君對璃月人民產生的影響,她的認識比大多數人都要深刻。
宛如一個輪回,每隔幾年,請仙典儀過後璃月商界便會發生巨大動盪。帝君新公佈的決策,總令幾家歡喜幾家愁。
貧窮的人盼著借此機會大賺一筆,富有的人祈禱風向變化不會影響自家產業。比起對經濟建設的考量,商人們更熱衷於信仰型投資。
在當下的璃月,這一選擇無可厚非。帝君神權強大,依靠他就能衣食無憂。
刻晴對此則始終抱有顧慮:假如某一天帝君不再履行這份職責,璃月又將何去何從?
眼下璃月港的繁榮,就像沙灘上的宏偉沙堡。決定大海是否漲潮的,卻不是人類自己。
然而,刻晴無法得到多數派的支持。在旁人看來,凡人的一生對璃月歷史而言不過須臾,何必杞人憂天。
刻晴認為這一懶惰又懦弱的念頭否定了整個人類族群的存在價值。可是如果人類的存在沒有意義,他們憑什麼為神所愛?
帶著恨鐵不成鋼的心情,她勇敢地選擇了質疑——質疑帝君的溺愛,質疑人民的懶惰,質疑社會的運轉方式。
與人類命運相關的事,就應由人類去做。而且,人類一定可以做得更好。
終於,她在請仙典儀上說出了著名的發言。
「帝君已經守護了璃月千年,但下一個千年,十個千年,一百個千年,也會是如此嗎?」
聽見這句話,帝君留下了意味深長的笑聲。至於其含義究竟如何,恐怕只有帝君自己知道了。
* 好感等級達到2後開放
角色故事2或許有人跟得上刻晴的想法,但沒有人跟得上她的步伐。
或許是希望成為人民的表率,她時刻要求自己要拿出常人數倍的努力,同時,她也非常看不慣一切「懶惰」與「低效」。
人類的權能和壽命都不如神明,若還被惰性與躊躇絆住腳步,取代神明當家做主的那一天便永遠不會到來。
也正因為這種想法,她的行事步調總是無法與周圍人同步。
完成工作之前,她是不會休息的。哪怕是一件需要半個月才能解決的事,她也會想盡辦法壓縮週期,趕在一兩天裡完成。
刻晴所說的完成不只局限於做完,而是完成與此事有關的一切細節。在旁人眼中,她總是高效又完美。
然而,並非所有人都擁有刻晴般強大的主觀能動力。協助刻晴工作的人,沒有一個能堅持超過三個月。
刻晴收到過無數進諫,勸她不要那麼急躁,每次都被她冷酷駁回了。
不過,刻晴多少也意識到,人員頻繁調換本身便是一種低效的體現。她還是做出了一些讓步。
如今,要是看到刻晴的協助者籌備著三五年後的事,也請不要感到奇怪——刻晴只是讓他們走在前面,她隨後就到。
* 好感等級達到3後開放
角色故事3「昨天的經歷都將成為明天的力量。」這是刻晴的人生信條之一。
僅是待在玉京臺,就只能看到一成不變的風景。想要擁有雷霆般的判斷力與執行力,便需要大量經驗。
只要是刻晴認為有價值的事,她一定會親手操辦。例如某一次為了擬定工人待遇改善計畫,她親赴現場,體驗了足足兩個月工人生活。
很難想像,這位位高權重的少女在層岩巨淵拉過貨車,幫南碼頭的工人挖過土,在小餐館裡送過餐。
工作之餘,她還隨手蒐集了證據,檢舉了一個壓榨工人的黑心惡霸。
惡霸被捕時,全然不知自己因何落網。他被千岩軍押送審問廳,在那裡看見了一名英氣勃發、身著華服的少女。
「我…我們是不是在哪裡見過?」
話一出口,他自己都感到莫名其妙。
因為,一旁的千岩軍是這樣介紹那位少女的:「那位可是璃月七星的玉衡星,少攀關係!」
——是啊,怎麼可能呢?
* 好感等級達到4後開放
角色故事4岩王帝君的離去使璃月港陷入了一段相當艱難的時期。原本由帝君全權監管的事務,盡數分配到七星八門手中。
神治已成為舊時殘影,遺留的老規矩自然不能全盤照搬。可要為歷史長達數千年的璃月重新制訂規則,難度不可估量。
起初,刻晴興奮無比。她早已做好準備,期待著大展拳腳的一天。卻沒想到幾個月過去,她仍困於單一的工作中,為土地基本建設忙昏了頭。
不論如何奮鬥,堆積的事務仍如泥潭一般緊裹著她。即便有所建樹,也不過是從前的帝君亦能輕鬆做到的事。
「為什麼只能做到這種程度,為什麼…做不到更好?」
原因她當然明白…事實上,她早已認識到真相。
即使自己的「不敬」,甚至能夠受到神靈的認可…那也不意味著目前的自己就有能力「取而代之」。
不過,她畢竟是堅定又頑強的刻晴。
自那日起,她閉門不出,埋頭於各色典籍,再次學習一切所需知識。她將自己放到最低,以全然接受的姿態面對所有未知。
於此期間,她沉斂心神,逐漸摒棄心中長久以來與岩王帝君的「對抗」意識。
帝君與刻晴,都只是為這千年璃月而奔走——愛著同一件事物的人,斷然沒有兩立的道理。
過去那場請仙典儀上,帝君神秘的笑臉,似乎有了解釋。刻晴想,那也許是一種認可與期待的笑容。
現今的她並未失去雷厲風行的風格,不過迷茫時,她也會停下腳步想一想:「若是帝君,這時會怎麼做呢?」
* 好感等級達到5後開放
角色故事5將絕大部分精力奉獻給璃月港的刻晴,閒暇時竟會採取一種旁人難以預料的休閒方式——消費。
休息日,她會換上樸素的衣裳,約上三兩好友,漫步在緋雲坡與吃虎岩,享受購物樂趣。
帝君離去後,越發繁忙的刻晴依然保留這一解壓方法。只不過,其中依稀產生了一點變化。
一次逛街途中,她偶然瞥見路邊一個不起眼的小攤上擺著岩王帝君的二頭身土偶。
刻晴當機立斷,找藉口把好友們支到街對面絲綢鋪裡,自己來到攤前,將帝君的土偶拿在手裡仔細端詳。
她知道絕不能在這件事上浪費太多時間,便小心翼翼地觀察四周。確定不引人注目後,購買、付款、取貨一氣呵成。
將土偶收進包裡,刻晴才長舒一口氣,露出暖洋洋的微笑。正在此時,一個抱著絲綢的朋友拍了拍她。
事情最終暴露了。大家都很詫異,刻晴分明是最不敬神的人,為什麼會購買帝君的土偶呢?
「我、我買這個只是為了自省!沒什麼不行的吧!」
「自省」一說姑且解釋得通。但事實上,這類「自省」用的小東西,刻晴已經不知不覺地買了一整櫃。
* 好感等級達到6後開放
絕境求生髮簪貴族大小姐出身的刻晴目前保持著身分所需最低限度的奢華,以配上她璃月七星的地位。
而在繁榮市井之外,她常常會深入荒無人煙之地,博物強識,磨礪意志。
她曾親歷無數險境,但與冒險家和背包客不同的是,她的征途上沒有大包小袋,只有髮簪與佩劍形影不離。
只要附著雷元素力,髮簪就能化為一柄銳利無比的小刀。割草砍柴自不用說,為獵物剝皮剔骨之類粗活也是小菜一碟。
若是遇上高低落差過大的地勢,只需將髮簪釘入地面,綁上藤條,就能輕鬆速降。
在野外露宿時,睡前將髮簪顛倒直立於地面,就是極為敏銳的警報裝置,只要身邊有異常的風吹草動,它就能馬上喚醒刻晴。
甚至當肚子餓了,刻晴只需向水中扔出髮簪,總會有幾條倒楣的魚被電暈過去——連烤魚的竹籤都不用準備了。
若是有沒見識的人調侃刻晴的髮簪稍顯陳舊,品相不佳,她不僅不生氣,還會表現得格外驕傲。
「它沾染風霜的模樣,才是最有魅力的。」
* 好感等級達到4後開放
神之眼在不敬重「神之眼」這件事上,刻晴恐怕也是獨一無二。
刻晴深知,她的一切成就分明是靠自身努力所得,落在旁人眼裡,反倒成了「神之眼」的功勞。
她不得不認為,這枚紫色晶體奪走了本屬於她的驕傲,是神給予她的挑釁與侮辱。
為了破壞「神之眼」,她嘗試了無數辦法:以大火焚燒三天三夜,用裝滿石頭的礦車碾過,或是直接從群玉閣丟出去。
可惜,上述這些均以失敗告終。
刻晴無計可施,但也不想它落於賊人之手,最終還是勉強接受了這枚屬於她的「神之眼」。
歲月流轉,刻晴逐漸認可了「神之眼」。她意識到這件物品並未被神之意識寄宿,還在許多事上提供了實用幫助,因而決定活用這股力量。
「比力量來源更重要的,是力量的驅使者。」
無論曾經如何看待「神之眼」,如今這份力量已是刻晴不可缺少的一部分了。
幸好當年沒有破壞掉,不然,她一定會後悔莫及——誰教她是實用主義者呢?
* 好感等級達到6後開放

19 responses to “刻晴”

  1. I started working on keqing after losing pity to her twice in a row and I gotta say she’s amazing with nahida. I have her and cyno similarly built with ~80% crit rate and ~250% crit damage and they do the about the same damage, but keqing has lv 7 talents compared to cyno’s lv 10 talents.

    She really is great with aggravate.

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  2. I got C4 Keqing so I decided to invest into her and wow she is STRONG with Dendro! Defiantly way better than my C6 Ayaka by a long shot… Sad that Ayaka is still trash in the Abyss like she always has been and is clunky to use and does no damage unlike Keqing!

      
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    • You’re out of your mind.
      Keqing is strong with Dendro. Ayaka is strong with Freeze.
      Learn how to play the game and quit trolling with your hatred for Ayaka.

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    • Just did good ol’ Ayaka freeze with Mona/Diona first half and Vape Yoi with Sunfire in the second, I didn’t see any problem. If you think Ayaka can’t go every abyss cycle, it’s maybe because you don’t know how to play her =x

      And It’s a Keqing page, not an anti-Ayaka page. Open your own subreddit if you want to spit your poison with people who think the same, but I heard a little voice telling me you will be alone in it.

      Yes Keqing gained a lot of power with Dendro, I have her build but I didn’t try her with Dendro yet, I was focus on other chars. I know I will enjoy her =3

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  3. the best aggravate character rn, is a lot of fun in dendro comps and her E is useful in exploring Sumeru too

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  4. So for real keqing is the best Main she has such a fast playstyle and her burst and skill are so underrated her passive with the 15 percent Kritik rate helps me out a lot #keqingbestmain haha

      
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    • As long as there is no dendro catalyst healer, which Nahida hopefully is, I see little point in going for a quicken comp. My current Kazuha-Kokomi-Fischl shell with either Kequing or Yae in 4th slot outperforms any quicken comp I came up with, mostly because of the buffing capabilities of Kokomi with Millelith and Hakushin.

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      • Sayu, Jean and Kuki exists. Sucrose or Lisa proto Amber if you feel like it too. But Keqing have very great sustain with her burst, use it as a panic button, 40 cost so it will get back quickly.

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