楓原萬葉

楓原萬葉
楓原萬葉Name楓原萬葉
Title紅葉逐荒波
Occupation南十字船隊
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Anemo
Day of Birth29
Month of Birth10
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)楓紅座
Chinese Seuyu斑马
Japanese Seuyu島﨑信長
English SeuyuMark Whitten
Korean Seuyu金信旴
Description來自稻妻的浪人武士,如今棲身於璃月船隊「南十字」中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事。
Character Ascension Materials
自在松石碎屑
自在松石斷片
自在松石塊
自在松石
魔偶機心
海靈芝
尋寶鴉印
藏銀鴉印
攫金鴉印
Skill Ascension Materials
「勤勞」的教導
「勤勞」的指引
「勤勞」的哲學
鎏金之鱗
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
1103923.0962.825.0%50.0%0%
20269559.89162.965.0%50.0%0%
自在松石碎屑1
海靈芝3
尋寶鴉印3
摩拉20000
自在松石碎屑1
海靈芝3
尋寶鴉印3
摩拉20000
20+358679.69216.825.0%50.0%0%
405366119.24324.445.0%50.0%0%
自在松石斷片3
魔偶機心2
海靈芝10
尋寶鴉印15
摩拉40000
自在松石碎屑1
海靈芝13
尋寶鴉印18
摩拉60000
自在松石斷片3
魔偶機心2
40+5999133.3362.715.0%50.0%28.8
506902153.37417.35.0%50.0%28.8
自在松石斷片6
魔偶機心4
海靈芝20
藏銀鴉印12
摩拉60000
自在松石碎屑1
海靈芝33
尋寶鴉印18
摩拉120K
自在松石斷片9
魔偶機心6
藏銀鴉印12
50+7747172.12468.335.0%50.0%57.6
608659192.39523.495.0%50.0%57.6
自在松石塊3
魔偶機心8
海靈芝30
藏銀鴉印18
摩拉80000
自在松石碎屑1
海靈芝63
尋寶鴉印18
摩拉200K
自在松石斷片9
魔偶機心14
藏銀鴉印30
自在松石塊3
60+9292206.46561.765.0%50.0%57.6
7010213226.91617.425.0%50.0%57.6
自在松石塊6
魔偶機心12
海靈芝45
攫金鴉印12
摩拉100K
自在松石碎屑1
海靈芝108
尋寶鴉印18
摩拉300K
自在松石斷片9
魔偶機心26
藏銀鴉印30
自在松石塊9
攫金鴉印12
70+10846240.98655.695.0%50.0%86.4
8011777261.67711.985.0%50.0%86.4
自在松石6
魔偶機心20
海靈芝60
攫金鴉印24
摩拉120K
自在松石碎屑1
海靈芝168
尋寶鴉印18
摩拉420K
自在松石斷片9
魔偶機心46
藏銀鴉印30
自在松石塊9
攫金鴉印36
自在松石6
80+12410275.73750.255.0%50.0%115.2
9013348296.58806.985.0%50.0%115.2

Skills

Active Skils

普通攻擊·我流劍術普通攻擊·我流劍術
普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。

重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。若這次下落攻擊經由千早振施放,則會轉為施放下落攻擊·亂嵐撥止。

下落攻擊·亂嵐撥止
以元素戰技·千早振施放的下落攻擊,造成的傷害將轉化為風元素傷害,並在落地時施展秘劍產生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害44.98%48.64%52.3%57.53%61.19%65.38%71.13%76.88%82.63%88.91%96.1%104.56%113.02%121.47%130.7%
二段傷害45.24%48.92%52.6%57.86%61.54%65.75%71.54%77.32%83.11%89.42%96.65%105.16%113.66%122.17%131.45%
三段傷害25.8% + 30.96%27.9% + 33.48%30% + 36%33% + 39.6%35.1% + 42.12%37.5% + 45%40.8% + 48.96%44.1% + 52.92%47.4% + 56.88%51% + 61.2%55.13% + 66.15%59.98% + 71.97%64.83% + 77.79%69.68% + 83.61%74.97% + 89.96%
四段傷害60.72%65.66%70.6%77.66%82.6%88.25%96.02%103.78%111.55%120.02%129.73%141.14%152.56%163.98%176.43%
五段傷害25.37%*327.44%*329.5%*332.45%*334.52%*336.88%*340.12%*343.37%*346.61%*350.15%*354.21%*358.98%*363.75%*368.52%*373.72%*3
重擊傷害43% + 74.65%46.5% + 80.72%50% + 86.8%55% + 95.48%58.5% + 101.56%62.5% + 108.5%68% + 118.05%73.5% + 127.6%79% + 137.14%85% + 147.56%91.88% + 159.5%99.96% + 173.53%108.05% + 187.57%116.13% + 201.6%124.95% + 216.91%
重擊體力消耗20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點20點
下墜期間傷害81.83%88.49%95.16%104.67%111.33%118.94%129.41%139.88%150.35%161.76%173.18%184.6%196.02%207.44%218.86%
低空/高空墜地衝擊傷害163.63% / 204.39%176.95% / 221.02%190.27% / 237.66%209.3% / 261.42%222.62% / 278.06%237.84% / 297.07%258.77% / 323.21%279.7% / 349.36%300.63% / 375.5%323.46% / 404.02%346.29% / 432.54%369.12% / 461.06%391.96% / 489.57%414.79% / 518.09%437.62% / 546.61%
千早振千早振
施展如同衝風般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛範圍內的敵人,造成風元素傷害,並藉由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
楓原萬葉因元素戰技·千早振而升空後的10秒內並持續處於空中時,若進行下落攻擊,則會施展格外強勁的下落攻擊·亂嵐撥止。

點按
可以在空中施放。

長按
積蓄力量後施展,相對於點按,在更大的範圍內造成更高的風元素傷害。

下落攻擊·亂嵐撥止
以元素戰技·千早振施放的下落攻擊,造成的傷害將轉化為風元素傷害,並在落地時施展秘劍產生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。
亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。

「楓袖起悲風,神代萬世人百年,秋山落唐紅。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
點按技能傷害192%206.4%220.8%240%254.4%268.8%288%307.2%326.4%345.6%364.8%384%408%432%456%
點按冷卻時間6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒
長按技能傷害260.8%280.36%299.92%326%345.56%365.12%391.2%417.28%443.36%469.44%495.52%521.6%554.2%586.8%619.4%
長按冷卻時間9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒
萬葉之一刀萬葉之一刀
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風元素範圍傷害。
刀風會留下名為「流風秋野」的領域,對其中的敵人造成間歇的風元素傷害。

元素轉化
若流風秋野在持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉化在技能持續期間僅會發生一次。

「須臾照見萬世長,一葉便知天下秋。我欲憑切楓一閃,做萬世之問叩——」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
斬擊傷害262.4%282.08%301.76%328%347.68%367.36%393.6%419.84%446.08%472.32%498.56%524.8%557.6%590.4%623.2%
持續傷害120%129%138%150%159%168%180%192%204%216%228%240%255%270%285%
附加元素傷害36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
持續時間8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒
冷卻時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

松風霞立松風霞立
隊伍中自己的角色衝刺消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
相聞之劍法相聞之劍法
千早振在施放時,如果接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會使這次千早振的下落攻擊·亂嵐撥止,發生元素轉化,將附加200%攻擊力的對應元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。每次千早振的技能效果中,元素轉化僅會發生一次。
風物之詩詠風物之詩詠
楓原萬葉觸發擴散反應後,楓原萬葉的每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0.04%對應元素傷害加成,持續8秒。透過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。

Constellations

千山紅遍千山紅遍
千早振的冷卻時間減少10%。
施放萬葉之一刀時,重置千早振的冷卻時間。
山嵐殘芯山嵐殘芯
萬葉之一刀的流風秋野具有以下效果:
·持續期間內,楓原萬葉自身的元素精通提升200點;
·其中的場上角色在此期間的元素精通提升200點。

該命之座提供的元素精通提升效果無法疊加。
楓袖奇譚楓袖奇譚
千早振的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
大空幻法大空幻法
當楓原萬葉的元素能量低於45點時,具有如下效果:
·點按及長按施放千早振時,將分別為楓原萬葉恢復3點及4點的元素能量;
·處於滑翔狀態下時,每秒為楓原萬葉恢復2點元素能量。
萬世之集萬世之集
萬葉之一刀的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
血赤葉紅血赤葉紅
楓原萬葉施放千早振或萬葉之一刀後的5秒內,獲得風元素附魔,並且楓原萬葉的每點元素精通,都會使他的普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高0.2%。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·自然
閒聊·吹奏
閒聊·劍技
下雨的時候…
打雷的時候…
下雪的時候…
陽光很好…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於楓原萬葉自己·航行
關於楓原萬葉自己·貴族武士
關於我們·出海
關於我們·暢談
* 好感等級達到6後開放
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開放
有什麼想要分享·竹刀
* 好感等級達到4後開放
有什麼想要分享·楓葉
* 好感等級達到4後開放
感興趣的見聞…
關於北斗…
* 好感等級達到4後開放
關於五郎…
* 好感等級達到4後開放
關於九條裟羅·態度…
* 好感等級達到4後開放
關於九條裟羅·改觀…
* 好感等級達到4後開放
關於雷電將軍…
* 好感等級達到4後開放
關於神里綾華…
* 好感等級達到4後開放
關於宵宮…
* 好感等級達到4後開放
關於珊瑚宮心海…
* 好感等級達到4後開放
關於鹿野院平藏…
* 好感等級達到4後開放
想要瞭解楓原萬葉·其一
想要瞭解楓原萬葉·其二
* 好感等級達到3後開放
想要瞭解楓原萬葉·其三
* 好感等級達到4後開放
想要瞭解楓原萬葉·其四
* 好感等級達到5後開放
想要瞭解楓原萬葉·其五
* 好感等級達到6後開放
楓原萬葉的愛好…
楓原萬葉的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素戰技·其四
元素戰技·其五
元素戰技·其六
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
衝刺開始·其一
打開風之翼·其一
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
受重擊·其一
受重擊·其二
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細初見楓原萬葉時,大多數人都以為他不過是「南十字」船隊的見習水手。
畢竟,這位少年的個性實在平和,閒時酷愛吟詩,與人談話時又總是一副悠然模樣。誰能看出他是受到稻妻幕府通緝的危險人物呢?
就算是擅於識人的船長北斗,在決定收留楓原萬葉前,也沒能看出這個和氣的少年出刀竟能如此俐落,實為身經百戰之輩。
不知是風雨磨平了少年人的棱角,還是本性內斂的他藏起了自己的鋒芒。
角色故事1璃月武裝船隊「南十字」經年航行於海波之上,船員們早見慣了異域風情,甚至旗艦「死兆星」號上就有一名出身別國的水手。
水手是在「死兆星」號停泊於稻妻口岸——離島時,被接上船的。
船長北斗與這位年輕人是朋友。他剛來時,北斗告訴手下們:「這位兄弟要在船上停留一段時日,大家多關照關照他。」
船員們相信北斗的眼光,也欣賞這個稻妻人一身好武藝又有預判天氣的本事,所以,哪怕他不願透露私事,仍同意將他留在船上。
然而,大家不會就此罷休,總是找些藉口,旁敲側擊地打聽他的經歷。
「聽說稻妻出產的刀劍非常了不起,而且越是大人物越是會用好刀,你的刀怎麼樣?厲不厲害?」
「……」
對此,他只會保持沉默。
如此嘗試了許多次,從未得到答案,船員們只得放棄。
直到數天後,大副重佐隨口一句抱怨,卻引來了意料之外的回答。
「喂,稻妻來的,你都沒個名字,叫兄弟們怎麼稱呼你啊…」
水手抬起佈滿粗繭的手,擦了擦汗。
「我姓楓原,名萬葉,原本是一名浪人武士。承蒙收留,大家請直接叫我萬葉吧。」
* 好感等級達到2後開放
角色故事2萬葉本非庶民,而是昔年的稻妻貴胄——楓原家的末代子弟。
在豪門林立的稻妻城中,楓原一姓也曾叱吒風雲。然而時運無常,當家業傳至萬葉手中時,楓原家已經是頹勢如山倒了。
對於這一點,當時的少爺萬葉頗為無奈。雖說無奈,可真到了宅屋抵債、家僕散去的那一刻,他反倒鬆了口氣:以此為契機,作個浪跡天涯的自在人也不錯。
漫遊山林一直是萬葉的心願。自幼年起,他便懂得欣賞自然的美與真。
對萬葉而言,自然從不是靜默的。它一直在用獨特的語言訴說心情。
風聲忽而止息,萬物靜默,那是天空垂淚前的平靜。清泉忽而躍起,即是大地震怒的徵兆。
這是自然贈予他的獨特詩性,萬葉生來就不是汲汲於榮華之人。既然家族重擔不再,那麼便輕裝上路吧。
彷彿庭院中垂下一片落葉,隨風散入天涯,萬葉開始了他的旅程。
* 好感等級達到3後開放
角色故事3旅人在外行走,總要有些傍身功夫。聽風觀雲的本事,便是萬葉的底牌。
離開稻妻城之後,萬葉四處遊歷。自從踏上旅途,一切都變得不同了:天地山海成了他最親近的家園,走在雲下聽著風聲水聲,身心總是無比舒暢。
一路的見聞,更令他倍感新奇。如此心境之中,萬葉來到了位於南邊的一座山丘。
初夏多雨,山路因而變得泥濘。眼看夜晚降臨,萬葉想找一處屋舍避雨,甫一轉身,便在路的盡頭看見了一座草庵。
同在趕路的還有一位偶然結識的行商,見此草庵,不由得歡呼起來:「萬葉快看!晚上有地方住了!」
萬葉卻不作聲,側耳傾聽了許久,才道:「若要問我的意見…恐怕還是不去為好。」
行商不願淋雨,當即丟下萬葉,一人去了草庵。
行商敲門後,有一位相貌美麗的婦人出來迎接,請他入內避雨,並為他端來香茶、美味飯食與被褥。
或許是食物太過美味,行商吃著吃著便睏了,倒頭就睡。
再度醒來已是次日凌晨,頭上的屋頂不知哪去了,陽光直射在臉上無比刺目,視野內只有萬葉,正笑著俯視他。
行商未等開口就吐出了大把嚼過的樹葉與泥巴。至於身下,哪有什麼被褥,只是髒兮兮的泥地而已。
萬葉笑道:「有房屋的地方,風聲會比別處輕些。可這山上風聲照常,面前卻有一處突如其來的草庵。依我看,你多半是被狸妖捉弄了吧?哎呀…出門行走,可得多聽風聲、多留個心眼啊。」
* 好感等級達到4後開放
角色故事4萬葉在旅途中結識了形形色色的朋友。其中有一位,與他感情尤其篤厚,兩人一度結伴同行。
但友人旅行的目的地與萬葉並不相同,二人只得中途分別。
與友人本是萍水相逢,卻能惺惺相惜,足見緣分頗深。雖然暫時分別,但或許不期之時又會重逢,萬葉本是這麼想的。
但隨後發生的時事卻破壞了他這份悠然的心態——將軍大人親頒眼狩令,誓要獵盡神之眼。
包括萬葉在內,身懷神之眼者無不惶惶。隱姓埋名,終日躲藏。
就在這時,萬葉竟得知一個驚人的消息。有人毅然發起了「御前決鬥」,而此人,正是萬葉的友人。
在「御前決鬥」中,戰敗者將受將軍之罰。友人不惜冒此大險也要步上御前,既是為了與強者決勝,也是為了向世人昭示何為勇氣。
但在如此關頭發起「御前決鬥」,一旦落敗,他的生命恐怕會被將軍大人的萬丈雷明吞沒。
一向淡泊的萬葉再難平靜,提刀一路風行闖入天守閣,但一切為時已晚…
刀已斷,神之眼成了空殼,抱憾逃離的萬葉也遭到幕府通緝。
從此以後,萬葉無奈捲入一場又一場爭鬥,他的生活再也沒有了從容。
萬葉並不懼怕爭鬥,只是這樣無止盡的爭鬥讓他感到茫然。
他不後悔自己那次無結果的營救行動,也不埋怨壯烈成仁留他孤身一人的友人,只是…
「要貫徹道義,難道就必須如此與人相爭嗎?」
* 好感等級達到5後開放
角色故事5如今的萬葉以「南十字」船隊為家,漂泊於四海之上。
偶爾,麻煩依然會找上門來,但有「南十字」一眾人支持,這些麻煩處理起來也不再棘手。
坐在「死兆星」號那高高的觀測台上,眺望著碧海藍天,他終於有心情去回味自己在過去那段動盪日子裡的感受。
武士們都願自己一生熱烈,以手中之刀博取無上名譽。
但其中總有人受慾念引誘,偏離「仁」與「義」的正道,揮刀留下無窮的仇恨。
上天賦予眾生血肉,神明護佑他們的生命,不是為了讓人舉刀相爭的。
我所握的,不應當是殺人刀,而應是活人劍。
終武士一生,須守一道,這便是我的「道」。
如此想著,萬葉不禁起了詩興,正想留下數句作為日後的座右銘,但這時船上傳來了不滿的聲音:
「萬葉啊,別窩在觀測台上望天了,快下來幫忙啊!」
好吧,掌舵手海龍在叫他了,座右銘的事下次再想吧。
* 好感等級達到6後開放
神之眼的空殼那場大戰中,「神之眼」竟然短暫亮起,萬葉自己也感到十分意外。
千萬般找尋,本想藉別人的手再次點亮這枚「神之眼」,沒想到它最終卻因自己而亮起。如此情景,就像是從前的朋友仍在背後支持自己一般。
「神之眼」的空殼不僅證明了這一點,還牽引著萬葉獲得了許多新的緣分——
旅途中受反抗軍接濟,被大姐頭救下、收留,與傳聞中的旅人相逢…
活在世上固然有顛沛流離的時刻,卻也有及時無比的邂逅。
人生一途,如山路起伏,雖苦難萬般,仍有觸及雲頂之時。
* 好感等級達到4後開放
神之眼清晨山崖間紗霧濛濛,小徑上,正在行路的,唯有萬葉一人。
此時萬籟俱寂,既不見一羽之振,又不聞一蟲之鳴。
就連濤濤海浪似乎也已眠去,僅剩風聲幽響,萬葉伸出舌頭。空氣中的味道陰鬱沉悶。
他知道,天要下雨了。
萬葉抬頭眺望,視線盡頭,有一縷炊煙,幾間茅屋。那麼今晚的宿處應該有著落了。
他告訴茅屋的主人大雨將至。主人起初將信將疑,但剛至晌午,瓢潑大雨忽然簌簌而下。
主人便衷心佩服起這個旅人來,殷勤供上膳宿。
夜晚窗外依舊瀟然,萬葉擁著被子,臥聽雨打秋葉,不由得發起呆來。
自從楓原家家財散盡,少爺萬葉踏上旅程,他已走過數座島嶼,知道旅人行路的諸多難處。
從稻妻的一座島到另一座島,通常需要渡海。萬葉孤身旅行,乘一葉小舟在海上緩慢前行時,若遭遇逆風或雷暴,路途將愈發艱險…
不過,這一路以天地為屋宇,萬靈為詩友,亦有無窮趣味。
心至「空」處,天地萬物皆為「空」;
心中「淨」澈,萬物天地皆為「淨」。
手中有刀,心中有道,他便能一路歌詠前行,再多崎嶇也無畏懼。
如此重整心情的他,帶著滿足沉沉睡去。
翌日,萬葉被鳥鳴喚醒時,懷中多出了一枚瑩亮的神之眼。
* 好感等級達到6後開放

27 responses to “楓原萬葉”

  1. it’s quite funny that people usually default at saying he gives 40% dmg bonus when just exercising the smallest amount of reading comprehension on his passive tells you that 40% is only if he reaches 1000 EM but the amount of Kazoos that get that much EM is really low since “fav better” and all the bs rng needed for that, like most people have around 600-700 and maybe on rare occasions 800 EM, that’s more like 25-35% dmg bonus lmao.

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  2. Enough time has passed
    Kingzuha >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Clown Retardiner, Ventrash, Suckrose, Furryna, Yeloser, Noobhida, Zhongloser, Raiden Shitgun, Kokomid, Byezhu
    Kingzuha is the only true must pull that can benefits your account, haters can keep being denial but Kingzuha wlll always be top 1 usage till the end of the game 💪

      
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