Illuga

Illuga
IllugaNameIlluga
TitleEl Corazón Ardiente de la Pesadilla
OccupationLampareros
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Geo
Day of Birth23
Month of Birth12
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Oriolus
Chinese Seuyu昱头
Japanese Seuyu梅田修一朗
English SeuyuJonathon Ha
Korean SeuyuHwang Dong-hyun
DescriptionMiembro del escuadrón de investigación “Orioles de la Pesadilla” y el capitán más joven de los Lampareros.
Character Ascension Materials
Pedacito de topacio prithiva
Fragmento de topacio prithiva
Trozo de topacio prithiva
Topacio prithiva
Núcleo kuuvahki de bucle militar
Ámbar de pino
Eje dañado
Eje reforzado
Eje refinado
Skill Ascension Materials
Enseñanzas del paraíso
Guía del paraíso
Filosofía del paraíso
Cuerno corroído
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
1100316.0368.215.0%50.0%0%
20257741.17175.245.0%50.0%0%
Pedacito de topacio prithiva1
0
Ámbar de pino3
Eje dañado3
Mora20000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Ámbar de pino3
Eje dañado3
Mora20000
20+332653.15226.25.0%50.0%0%
40498279.61338.815.0%50.0%0%
Fragmento de topacio prithiva3
Núcleo kuuvahki de bucle militar2
Ámbar de pino10
Eje dañado15
Mora40000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Ámbar de pino13
Eje dañado18
Mora60000
Fragmento de topacio prithiva3
Núcleo kuuvahki de bucle militar2
40+551488.12375.025.0%50.0%24
506343101.35431.365.0%50.0%24
Fragmento de topacio prithiva6
Núcleo kuuvahki de bucle militar4
Ámbar de pino20
Eje reforzado12
Mora60000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Ámbar de pino33
Eje dañado18
Mora120K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo kuuvahki de bucle militar6
Eje reforzado12
50+7052112.7479.645.0%50.0%48
607881125.94535.985.0%50.0%48
Trozo de topacio prithiva3
Núcleo kuuvahki de bucle militar8
Ámbar de pino30
Eje reforzado18
Mora80000
Pedacito de topacio prithiva1
0
Ámbar de pino63
Eje dañado18
Mora200K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo kuuvahki de bucle militar14
Eje reforzado30
Trozo de topacio prithiva3
60+8413134.44572.195.0%50.0%48
709241147.67628.475.0%50.0%48
Trozo de topacio prithiva6
Núcleo kuuvahki de bucle militar12
Ámbar de pino45
Eje refinado12
Mora100K
Pedacito de topacio prithiva1
0
Ámbar de pino108
Eje dañado18
Mora300K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo kuuvahki de bucle militar26
Eje reforzado30
Trozo de topacio prithiva9
Eje refinado12
70+9773156.17664.675.0%50.0%72
8010602169.41721.025.0%50.0%72
Topacio prithiva6
Núcleo kuuvahki de bucle militar20
Ámbar de pino60
Eje refinado24
Mora120K
Pedacito de topacio prithiva1
0
Ámbar de pino168
Eje dañado18
Mora420K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo kuuvahki de bucle militar46
Eje reforzado30
Trozo de topacio prithiva9
Eje refinado36
Topacio prithiva6
80+11134177.92757.225.0%50.0%96
9011962191.16813.575.0%50.0%96
90+11962191.16813.575.0%50.0%96
10012790239.93869.845.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Lanza del juramentoLanza del juramento
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe47.37%51.22%55.08%60.58%64.44%68.85%74.9%80.96%87.02%93.63%100.24%106.85%113.46%120.07%126.68%
Daño de 2.º golpe48.53%52.48%56.43%62.07%66.02%70.53%76.74%82.94%89.15%95.92%102.69%109.46%116.24%123.01%129.78%
Daño de 3er golpe31.43% + 31.43%33.99% + 33.99%36.55% + 36.55%40.21% + 40.21%42.76% + 42.76%45.69% + 45.69%49.71% + 49.71%53.73% + 53.73%57.75% + 57.75%62.14% + 62.14%66.52% + 66.52%70.91% + 70.91%75.29% + 75.29%79.68% + 79.68%84.07% + 84.07%
Daño de 4.º golpe76.28%82.49%88.7%97.57%103.77%110.87%120.63%130.38%140.14%150.78%161.43%172.07%182.71%193.36%204%
Daño de ATQ Cargado111.03%120.06%129.1%142.01%151.05%161.38%175.58%189.78%203.98%219.47%234.96%250.45%265.95%281.44%296.93%
Coste de Aguante de ATQ Cargado25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Ruiseñor del amanecerRuiseñor del amanecer
Invoca a su fiel pájaro mensajero, Aedón, y se producen diferentes efectos dependiendo de si la habilidad se pulsa una vez o se mantiene pulsada.

Pulsar una vez
Aedón se lanza contra los enemigos que tiene delante e inflige Daño Geo a aquellos con los que entre en contacto.

Mantener pulsado
Entra en modo puntería y ordena a Aedón que se lance contra el enemigo al que apunta para infligir Daño Geo a los enemigos con los que entre en contacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al pulsar una vez482.56% de Maestría Elemental + 241.28% de DEF518.75% de Maestría Elemental + 259.38% de DEF554.94% de Maestría Elemental + 277.47% de DEF603.2% de Maestría Elemental + 301.6% de DEF639.39% de Maestría Elemental + 319.7% de DEF675.58% de Maestría Elemental + 337.79% de DEF723.84% de Maestría Elemental + 361.92% de DEF772.1% de Maestría Elemental + 386.05% de DEF820.35% de Maestría Elemental + 410.18% de DEF868.61% de Maestría Elemental + 434.3% de DEF916.86% de Maestría Elemental + 458.43% de DEF965.12% de Maestría Elemental + 482.56% de DEF1025.44% de Maestría Elemental + 512.72% de DEF1085.76% de Maestría Elemental + 542.88% de DEF1146.08% de Maestría Elemental + 573.04% de DEF
Daño al mantener pulsado603.2% de Maestría Elemental + 301.6% de DEF648.44% de Maestría Elemental + 324.22% de DEF693.68% de Maestría Elemental + 346.84% de DEF754% de Maestría Elemental + 377% de DEF799.24% de Maestría Elemental + 399.62% de DEF844.48% de Maestría Elemental + 422.24% de DEF904.8% de Maestría Elemental + 452.4% de DEF965.12% de Maestría Elemental + 482.56% de DEF1025.44% de Maestría Elemental + 512.72% de DEF1085.76% de Maestría Elemental + 542.88% de DEF1146.08% de Maestría Elemental + 573.04% de DEF1206.4% de Maestría Elemental + 603.2% de DEF1281.8% de Maestría Elemental + 640.9% de DEF1357.2% de Maestría Elemental + 678.6% de DEF1432.6% de Maestría Elemental + 716.3% de DEF
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Reflejo sin sombraReflejo sin sombra
Enciende la lámpara, inflige Daño Geo en el AdE y obtiene el efecto de “canto nochembrujado del oriol” durante 20 s. Mientras este efecto está activo, Illuga obtiene 21 cargas de “canto del ruiseñor”. Cuando un personaje cercano en uso del equipo inflige Daño Geo a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con una Habilidad Elemental o Definitiva, se consume 1 carga de canto del ruiseñor para aumentar el daño infligido en función de la Maestría Elemental de Illuga. El daño infligido será aún mayor si es daño de Cristalización Lunar.
Al golpear a varios enemigos a la vez con el Daño Geo infligido de esta manera, se consumirán cargas de canto del ruiseñor en función del número de enemigos golpeados.

Además, cuando Illuga use su Habilidad Definitiva mientras en el campo de batalla haya alguna creación Geo generada por un personaje cercano del equipo, o cuando un personaje cercano del equipo genere una creación Geo mientras canto nochembrujado del oriol esté activo, Illuga obtendrá 5 cargas adicionales de canto del ruiseñor por cada creación Geo que haya en el campo de batalla. Illuga puede obtener un máximo de 15 cargas adicionales de canto del ruiseñor de esta manera durante los 20 s posteriores a usar la Habilidad Definitiva.

Cuando se hayan consumido todas las cargas de canto del ruiseñor o cuando finalice su duración, se anulará el efecto de canto nochembrujado del oriol.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad827.2% de Maestría Elemental + 413.6% de DEF889.24% de Maestría Elemental + 444.62% de DEF951.28% de Maestría Elemental + 475.64% de DEF1034% de Maestría Elemental + 517% de DEF1096.04% de Maestría Elemental + 548.02% de DEF1158.08% de Maestría Elemental + 579.04% de DEF1240.8% de Maestría Elemental + 620.4% de DEF1323.52% de Maestría Elemental + 661.76% de DEF1406.24% de Maestría Elemental + 703.12% de DEF1488.96% de Maestría Elemental + 744.48% de DEF1571.68% de Maestría Elemental + 785.84% de DEF1654.4% de Maestría Elemental + 827.2% de DEF1757.8% de Maestría Elemental + 878.9% de DEF1861.2% de Maestría Elemental + 930.6% de DEF1964.6% de Maestría Elemental + 982.3% de DEF
Aumento de Daño Geo33.6% de Maestría Elemental36.12% de Maestría Elemental38.64% de Maestría Elemental42% de Maestría Elemental44.52% de Maestría Elemental47.04% de Maestría Elemental50.4% de Maestría Elemental53.76% de Maestría Elemental57.12% de Maestría Elemental60.48% de Maestría Elemental63.84% de Maestría Elemental67.2% de Maestría Elemental71.4% de Maestría Elemental75.6% de Maestría Elemental79.8% de Maestría Elemental
Aumento de daño de Cristalización Lunar225.92% de Maestría Elemental242.86% de Maestría Elemental259.81% de Maestría Elemental282.4% de Maestría Elemental299.34% de Maestría Elemental316.29% de Maestría Elemental338.88% de Maestría Elemental361.47% de Maestría Elemental384.06% de Maestría Elemental406.66% de Maestría Elemental429.25% de Maestría Elemental451.84% de Maestría Elemental480.08% de Maestría Elemental508.32% de Maestría Elemental536.56% de Maestría Elemental
Cargas de canto del ruiseñor obtenidas con la Habilidad Definitiva212121212121212121212121212121
Cargas de canto del ruiseñor obtenidas al generar creaciones Geo5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación5 / creación
Duración20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bendición presagiolunar: Invierno perenneBendición presagiolunar: Invierno perenne
Cuando Illuga esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.
Pacto del Forjador de LámparasPacto del Forjador de Lámparas
Tras usar la Habilidad Elemental, {LINK#S11272}Ruiseñor del amanecer, o la Habilidad Definitiva, {LINK#S11275}Reflejo sin sombra, los demás personajes cercanos del equipo obtienen el efecto de “juramento del lamparero” durante 20 s, el cual aumenta en un 5% la Prob. CRIT de los ataques que infligen Daño Geo y en un 10% su Daño CRIT.

Presagio lunar: resplandor ascendente
La Maestría Elemental de los personajes afectados por juramento del lamparero aumenta en 50 pts.
Crepúsculo del cazador de demoniosCrepúsculo del cazador de demonios
Fortalece los efectos de canto del ruiseñor, de manera que, cuando en el equipo haya 1/2/3 personajes Hydro o Geo, canto del ruiseñor incrementará aún más el daño infligido en una cantidad equivalente al 7/14/24% de la Maestría Elemental de Illuga. Si dicho daño es causado por la reacción de Cristalización Lunar, el aumento de daño será equivalente al 48/96/160% de la Maestría Elemental de Illuga.
Marcha del vigilante nocturnoMarcha del vigilante nocturno
Tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10% por la noche (18-06 h).
Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero.
Además, parece que Illuga es capaz de entender los susurros de la Cacería salvaje...

Constellations

Faisán centinelaFaisán centinela
Cuando Illuga causa una Reacción Elemental Geo mientras está en uso, recuperará 12 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.
Alce astadevoradorAlce astadevorador
Mientras el efecto de canto nochembrujado del oriol de la Habilidad Definitiva, {LINK#S11275}Reflejo sin sombra, esté activo, cada vez que se consuman 7 cargas de canto del ruiseñor, Illuga invocará a Aedón para infligir una vez Daño Geo a un enemigo cercano en una cantidad equivalente al 400% de la Maestría Elemental de Illuga y el 200% de su DEF. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
Fauces estremecedorasFauces estremecedoras
Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11275}Reflejo sin sombra +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lobo acechasolesLobo acechasoles
Mientras el efecto de canto nochembrujado del oriol de la Habilidad Definitiva, {LINK#S11275}Reflejo sin sombra, esté activo, la DEF de los personajes en uso cercanos del equipo aumenta en 200 pts.
Corcel ululanteCorcel ululante
Aumenta el nivel de habilidad de {LINK#S11272}Ruiseñor del amanecer +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Orioles de la PesadillaOrioles de la Pesadilla
Fortalece el efecto de juramento del lamparero del talento de ascensión {LINK#P1272101}Pacto del Forjador de Lámparas, de manera que la Prob. CRIT de los ataques que infligen Daño Geo aumenta en un 10%, y el Daño CRIT de dichos ataques aumenta en un 30%.

Presagio lunar: resplandor ascendente
La Maestría Elemental de los personajes afectados por juramento del lamparero aumenta en 80 pts.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión Pacto del Forjador de Lámparas.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - En guardia
Charla - Patrulla nocturna
Charla - Adversidad
Tras la lluvia...
Cuando truena...
Qué sol hace...
Hace mucho viento...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Illuga - Lampareros
Sobre Illuga - Capitán de escuadrón
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotros - Deber
Sobre nosotros - Miembros del escuadrón
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Flins - Visitas
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Flins - Secretos
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Lauma...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Varka...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Néfer...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Aino...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Linnéa...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre la Diosa Lunar...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Illuga (I)
Más sobre Illuga (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Illuga (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Illuga (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Illuga (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Illuga...
Preocupaciones de Illuga...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Elemental (IV)
Habilidad Elemental (V)
Habilidad Elemental (VI)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotado (I)
Derrotado (II)
Derrotado (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un ligero ataque (II)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (II)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeLa primavera de Nod Krai es cruel.
A diferencia del Reino del Norte, donde la nieve cubre la tierra durante todo el año sin ofrecer ilusión alguna a las vidas que yacen bajo ella, la primavera de Nod Krai siempre muestra una falsa esperanza.
Cuando el crudo invierno apenas ha terminado y el agua de la escarcha derretida se filtra en la tierra, las semillas enterradas el año anterior vuelven a saborear esa dulce humedad y suelen creer que el gran enemigo que marchitó sus tallos y hojas ha desaparecido con el paso del tiempo. Así, todos los brotes luchan desesperadamente por asomar entre las grietas de la tierra, ansiosos por respirar el aire fresco que tanto añoraban.
Pero esto no es más que un autoengaño, una trampa tendida para los imprudentes. Basta una sola noche de escarcha primaveral temprana para borrar todos sus esfuerzos, dejando tras de sí únicamente desolación, ruina y abandono.
La primavera de Nod Krai es traicionera.
Pero si una planta logra sobrevivir a los embates del viento y las heladas, sobreviviendo a una crueldad que agotaría hasta a la propia tierra, entonces incluso la más común de las plantas encontrará su propia luz del sol en el mundo que queda tras la calamidad. Es la recompensa a la resiliencia o al coraje, aunque a veces ambos sean difícilmente distinguibles.
Quizás por eso los Lampareros de Nod Krai suelen compararse con la hierba invernal. Sin embargo, son pocas las que logran sobrevivir tanto al crudo invierno como al frío de la primavera tardía. Además, comparado con una simple hierba, Illuga, que creció bajo la luz del faro, en realidad siempre quiso convertirse él mismo en la luz del sol.
En otra leyenda que circula entre los Lampareros y que pocos forasteros conocen, se dice que los ruiseñores que portan mechas encendidas en el pico alzan el vuelo al final de la noche, transformándose en estrellas fugaces que surcan el cielo, y que la luz que ilumina el día proviene de las briznas de hierba que arden en sus picos.
Illuga nunca le contó a Nikita que prefería esta última historia.
Historia del personaje (1)Acompañado por el melodioso sonido de su sirena, el barco de pasajeros entró lentamente en el nuevo puerto de la Villa Nasha. Sin esperar a que el personal portuario verificara el registro de entrada, los pasajeros comenzaron a desembarcar uno tras otro.
Por supuesto, en realidad los trámites de entrada no eran más que una mera formalidad. Nod Krai es el paraíso de los trotamundos. No importa si uno es rico o pobre, noble o plebeyo, sus puertas siempre se abren para todo aquel que las quiera cruzar. Sin embargo, esta vez hubo algo inesperado: cuando el siempre distraído gerente portuario llegó, aún quedaba una pareja a bordo del barco.
“¿Están esperando a alguien?”.
El gerente portuario se acercó. Pensó que quizás esta pareja se había encontrado con alguna dificultad.
“No, no. Pensamos que alguien tendría que revisar nuestros documentos de entrada. Mi amada estaba preocupada de que si nos íbamos por nuestra cuenta, podríamos causar problemas en el puerto. Pero ahora que usted está aquí, todo está bien”.
Dijo el marido. Su esposa se escondía detrás de él, como si aún no estuviera acostumbrada a exponerse en público.
Quizás se trataba de una joven pareja agobiada por las penurias económicas que, seducidos por las ilimitadas promesas de los marineros, decidió abandonar su hogar en busca de una nueva vida. O tal vez eran un muchacho humilde y una señorita de buena familia que habían huido juntos, desafiando las normas de la sociedad al subir a un barco con pasajeros bajo el amparo de la noche.
Pero sea cual sea el caso, no importa. Al fin y al cabo, en Nod Krai nadie te pregunta por tu pasado.
Tras completar el registro, el gerente portuario observó cómo se alejaban sus siluetas, embargado por una emoción difícil de expresar.
Para la gente normal, encontrar un medio de vida estable en Nod Krai solía ser un lujo. Pero, por suerte, ahora vivían en una época excepcionalmente buena. La Cacería salvaje, que durante tanto tiempo había amenazado la región, no había lanzado un ataque a gran escala en décadas. Los terribles recuerdos que atormentaban a los lugareños se habían ido diluyendo con el paso del tiempo y la muerte de quienes los vivieron en persona, hasta convertirse en escalofriantes relatos del folclore rural. Aquí podrían establecer un hogar, quizás tener un hijo, y vivir una vida idílica sin necesidad de riesgos.
Pero ¿de verdad durarían esos días de paz para siempre?
...
Los desastres tienen la mala costumbre de llegar sin avisar. Cuando Illuga despertó, lo único que tenía ante sus ojos era un mar de fuego.
Si de verdad fuera fuego, debería ser de color rojo, ¿no? Sin embargo, lo que lo rodeaba eran muros de oscuridad que danzaban como si fueran llamas. Entonces lo recordó: en las historias que había escuchado de pequeño también mencionaban un fuego negro, que junto a los aullidos de los lobos en la noche, daban forma a sus primeras pesadillas.
Quizás aquello no fueron pesadillas, o tal vez las pesadillas no son más que la forma cruda de revelar verdades que la realidad jamás te confesaría.
Si hubiera sido un niño normal, se habría puesto a llorar sin poder contenerse. Pero Illuga recordaba que, tras contarle la historia del fuego negro, su madre le había dicho que no debía llorar, pues si lo hacía, los monstruos que arrebatan vidas lo encontrarían. Efectivamente, los llantos a su alrededor no tardaron en apagarse. Seguramente a todos los habían atrapado los monstruos, pensó.
No sabía cuánto tiempo había durado aquel silencio sepulcral, pero Illuga empezó a percibir unos sonidos tenues en la oscuridad, como si fueran llamadas del inframundo. Sin embargo, esos murmullos no tardaron en desvanecerse, reemplazados por el sonido de pasos firmes y decididos, y acompañados de una luz que se filtraba junto a ellos.
“Pobre criatura, cómo tiembla... Este lugar no es sitio para niños, con la Cacería salvaje acechando y sin ningún ser vivo alrededor”.
“Qué madre tan extraordinaria, protegió a su hijo hasta el final... Si logró sobrevivir en un lugar como este, seguro que se convertirá en alguien fuerte cuando crezca”.
Perder a sus padres, junto con todas sus pertenencias, no le pareció a Illuga una tragedia, sino más bien como despertar de un sueño de otra vida. ¿Realmente había sobrevivido a aquella catástrofe? De hecho, ni siquiera podía recordar los nombres de sus padres. Quizás la Cacería salvaje, al arrasar el lugar que alguna vez llamó “hogar”, también borró de paso su vida pasada, dejando solo un vacío imposible de llenar.
Pero con el tiempo suficiente, incluso las heridas más profundas acaban cicatrizando. Por suerte, esto era Nod Krai, donde nadie te pregunta por tu pasado.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)A diferencia de la bulliciosa Villa Nasha, Piramida, situada en lo alto de una colina, se asemejaba más a una fortaleza militar. La ciudad se construyó alrededor de una torre elevada, como un guerrero solitario que se alza en medio del páramo, vigilando en silencio bajo el cielo azul.
Salvo por los mercaderes que de vez en cuando traían suministros de primera necesidad, la gran mayoría de los habitantes de este lugar eran soldados ratnik. Aquí, Illuga pasó una temporada de calma.
El soldado ratnik que lo trajo hasta aquí desde las cenizas del incendio se llamaba Nikita, quien recientemente había asumido el cargo de starshiná. Aunque decir que “asumió” el cargo no era del todo exacto, ya que en realidad tuvo que formar el equipo prácticamente desde cero. Después de todo, solo unos pocos soldados ratnik sobrevivieron a aquella gran batalla.
Sin embargo, tras haber vivido semejante catástrofe, los habitantes de las Islas Lempo finalmente comprendieron que aquellas terroríficas leyendas transmitidas por sus ancestros no eran simples cuentos sin fundamento. Muchos jóvenes valientes dieron un paso al frente y se unieron al equipo de vigilancia de la larga noche.
Los nuevos soldados ratnik llamaban cariñosamente a Nikita “el viejo”, aunque en realidad no lo era: como mucho, parecía un hombre de mediana edad curtido por la vida. Sin embargo, su aguda perspicacia le permitía asignar a cada persona el lugar que mejor le corresponde, otorgándoles un sentido de propósito que los hacía estar dispuestos a permanecer en los Lampareros por voluntad propia.
Para una organización que exige abandonar una vida cómoda y exponerse constantemente al peligro, sin recibir a cambio mucho más que honor, esto era casi un milagro.
Pero todo esto no tenía nada que ver con el joven Illuga, al menos por el momento.
Durante los primeros uno o dos años, fue Nikita quien cuidó de él personalmente. No podía enseñarle muchos trucos para la vida cotidiana, ya que él mismo tampoco sabía demasiados, pero en cambio hizo que Illuga lo siguiera y aprendiera numerosas técnicas de combate, como rastrear las huellas de las bestias y asestarles un golpe letal tomándolas desprevenidas. Illuga aprendía muy rápido. Parecía que cuando se concentraba en el combate que tenía ante él, las pesadillas no podían alcanzarlo.
Sin embargo, poco tiempo después, quizás porque sentía que realmente no era el más indicado para criar a un niño, y sumado a que las responsabilidades militares se volvían cada vez más exigentes conforme el equipo crecía, Nikita decidió establecer un alojamiento separado para los huérfanos de guerra refugiados en Piramida y asignar a personas especializadas para cuidar de ellos.
Entre todos esos niños, Illuga era el mayor, por lo que podía moverse libremente por la ciudad sin la supervisión de los adultos. Los Lampareros eran como una gran familia, y no faltaban tíos y tías que lo cuidaran como si fuera su propio hijo. Sin embargo, Illuga mantenía una cautelosa distancia de la buena voluntad de los adultos. Aparte de ayudar a cuidar a los niños más pequeños, pasaba el resto del tiempo escondido en la sala de archivos de los Lampareros, absorto entre tediosas pilas de documentos.
Esos documentos estaban repletos de historias de héroes, pero ninguna acababa en triunfo. Al término de cada registro, siempre aparecía la misma frase, como si fuera una fórmula: “Este gran soldado ratnik dio su vida para proteger su hogar”.
“¿Hogar?”. Illuga evitaba instintivamente ese concepto. En realidad, hacía tiempo que consideraba aquel lugar su hogar, pero nunca lo había dicho en voz alta, como si bastara con no mencionarlo para engañar al mundo.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Durante la mayor parte del año, la vida en Piramida era un ejercicio de austeridad, especialmente para los niños, entre quienes escaseaban las formas de diversión. Solo cuando se celebraban banquetes en el gran salón de hidromiel del piso más alto, los soldados ratnik que estaban en campaña regresaban a la fortaleza, llenando de algo de bullicio aquel sombrío bastión.
En esas ocasiones, los niños más mayores ayudaban en la cocina. Para ellos, lo más importante de los banquetes era poder probar manjares que rara vez veían en su día a día, e Illuga no era la excepción. Los soldados ratnik que regresaban traían consigo ingredientes culinarios de diferentes lugares, y él aprovechó para aprender varias técnicas de cocina de las señoras que trabajaban allí.
Según las normas establecidas por el starshiná, los niños solo podían sentarse a la mesa después de que terminara el banquete de los adultos. La razón que daba Nikita era que “los niños no pueden beber alcohol”. Vaya excusa más tonta que solo un niño se creería, pensó Illuga. Después de todo, él ya no era un niño.
Por eso, una vez se coló en el salón cuando los adultos estaban distraídos, con la intención de ver a escondidas qué manjares estaban comiendo. Sin embargo, lo único que encontró fueron adultos llorando desconsoladamente en la mesa tras haber bebido, tanto que nadie se percató de su presencia.
¿No se supone que los banquetes son alegres? ¿Por qué todos estaban tan tristes? Illuga guardó esas dudas en lo más profundo de su corazón.
Así fueron pasando los días, y por alguna razón, los banquetes se volvían cada vez más frecuentes. Sin embargo, los adultos no parecían alegrarse por ello. Al contrario, les costaba más y más ocultar su abatimiento.
Incluso Illuga comenzó a percibir que algo no andaba bien. El señor que siempre le daba pastel de lakka cada vez que iba a la sala de archivos desapareció después del invierno. La señora que le enseñaba a hacer pan junto al horno fue reemplazada un día por un joven al que no conocía, pero cuando preguntaba a los adultos, solo recibía respuestas evasivas.
Para el cuarto banquete de ese año, el personal de cocina escaseaba tanto que Illuga tuvo que guiar a los niños para preparar los entrantes. Esta vez, por fin pudo entrar al salón cuando comenzó el banquete.
Todo estaba en silencio. Illuga, con la bandeja en las manos, vio a todos los soldados ratnik de pie en solemne formación, alzando sus copas hacia el cielo en ofrenda. El sonido cristalino de un plato de porcelana al hacerse añicos rompió aquel silencio reverente. Fue entonces cuando lo comprendió todo, y las lágrimas comenzaron a brotar sin control.
El gran salón de hidromiel en el nivel más alto de Piramida, era un lugar donde los banquetes se celebraban tras amargas victorias. Los adultos habían construido con esmero una frágil cáscara de papel para aislar a los niños de la cruel realidad, pero las manchas de sangre de esa realidad habían traspasado el papel sin que nadie lo notara.
Quizás Illuga lo sabía desde hace tiempo. Había presenciado escenas mucho más crueles que esta en cada pesadilla que lo asaltaba sin previo aviso. Creyó que, como en aquel entonces, bastaba con esconderse en la oscuridad para que los monstruos no lo encontraran... hasta que descubrió que la arena que tanto le había costado recoger se le había estado escapando de entre los dedos todo este tiempo.
La arena terminará por agotarse algún día, pensó, igual que tarde o temprano las pesadillas terminarían por alcanzarlo. Antes de que llegara ese momento, tenía que hacer algo, lo que sea. Como mínimo, conseguir que la arena entre sus manos se escurra un poco más despacio.
Finalmente, tomó una decisión y, como si se hubiera quitado un peso de encima, se dirigió hacia el puesto de mando del Nikita.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)A altas horas de la noche, el puesto de mando del starshiná Nikita seguía iluminado.
Aunque la impresión general es que los soldados ratnik siempre aparecen de noche, como si no necesitaran dormir en absoluto.
Esto es, por supuesto, un malentendido. De hecho, como starshiná, Nikita elaboró un meticuloso horario de patrullas nocturnas para los Lampareros, procurando que todos pudieran descansar lo suficiente y mantener la energía necesaria para cumplir sus misiones.
Por supuesto, Nikita también estaba incluido en ese horario. Al menos no era de esos que trabajan sin descanso día y noche, por lo que este tipo de situaciones eran muy inusuales.
Sobre la mesa del puesto de mando, los informes ya procesados se apilaban a un lado, mientras que frente a Nikita solo reposaba un delgado fajo de cartas. El corpulento hombre de mediana edad se apoyaba sobre la mesa con las manos, visiblemente afligido.
En ese momento, un destello de fuego azul pasó fugaz junto a la pared.
Nikita, por supuesto, no podía no haberlo notado, pero parecía estar ya acostumbrado.
“Me alegra verte, Flins, pero me alegraría aún más si la próxima vez entraras por la puerta principal”.
“Estaba patrullando”, respondió la llama manifiesta mientras adoptaba forma humana. Ignoró el comentario, acercó una silla al escritorio y se sentó. “Las luces seguían encendidas, así que pensé en saludar”.
“Hablando de patrullar, me temo que tendré que pedirte más esfuerzo estos días”, dijo Nikita. “Las bajas en las batallas de este año han sido devastadoras y no tenemos suficiente personal”.
“Si hay escasez de personal, lo correcto es que yo ponga más de mi parte”. Flins habló con mucha seriedad, aunque en realidad nunca había visto el horario de las rondas nocturnas. “¿El reclutamiento tampoco va bien?”.
“Una batalla tan brutal ha asustado a muchos”, dijo Nikita mientras sonreía con amargura. “Son jóvenes con un futuro prometedor, pero no tengo más remedio que enviarlos al campo de batalla”.
“Quizás esa también sea una de las cargas que debe soportar un starshiná”. No quedaba claro si sus palabras eran un consuelo o simplemente una constatación de los hechos. La mirada de Flins se posó sobre las cartas sobre la mesa. “¿Estos son los aspirantes?”.
“Echa un vistazo. Tú también conoces a este chico”, dijo Nikita mientras le pasaba la carta.
“Illuga...”, murmuró Flins. “Ya me acuerdo, es el niño que rescataste en aquel entonces”.
“No los rescaté para criar más soldados jóvenes. Él debería tener un futuro brillante, no morir en el campo de batalla”, dijo Nikita.
“Pero necesitas su ayuda, ¿no es así?”, replicó Flins. “¿Cómo de hábil es?”.
“Su dominio de las técnicas de combate es prácticamente perfecto. Cuando se enfrenta a monstruos, muestra una fortaleza impropia de un niño”.
“¿Le enseñaste tú?”.
Nikita se quedó en silencio.
Pasó un buen rato antes de que suspirara profundamente. “Ay, debí haberle buscado una buena familia para que empezara una nueva vida, en lugar de quedarse en este castillo y seguir el mismo camino que yo. Pero ya sabes cómo son los de la Villa Nasha... es difícil saber qué esconden. Quién sabe si un ciudadano, aparentemente inofensivo, pudiera ser en realidad un estafador enmascarado...”.
“Ya casi amanece. Es hora de que me vaya”, dijo Flins, a la vez que sabía que el starshiná ya había encontrado una respuesta en su corazón. Así que se levantó, dejó la carta sobre la mesa y salió del puesto de mando.
Y esta vez, salió por la puerta principal.
Al ver salir a alguien, Illuga, que había estado esperando fuera del puesto de mando, se quedó algo confundido. ¿Cuándo había entrado ese tipo? ¿Acaso se había quedado dormido mientras esperaba en la puerta y por eso no lo había visto?
Antes de que Illuga pudiera abrir la boca para preguntar, el soldado ratnik que venía de frente habló primero.
“Entra, el viejo te está esperando”, dijo antes de desaparecer en la oscuridad de la noche.
En el cielo del este, la estrella del alba ya se había alzado. La tierra envuelta en oscuridad estaba a punto de recibir la luz del amanecer.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)Illuga cumplió su deseo y se unió a los Lampareros.
Quizás porque Nikita aún no había llegado al punto de enviar a un niño directamente al campo de batalla, lo asignaron al escuadrón de logística. Illuga no tardó en darse cuenta de que su trabajo actual no era muy diferente a lo que hacía antes de unirse a los Lampareros.
Quería quejarse a Nikita y exigir que lo enviaran al lugar más peligroso, pues solo así reconocerían su verdadera fuerza. Pero al final se quedó obedientemente en el escuadrón de logística, convencido de que quizás el viejo tenía sus razones para tomar esa decisión.
Pero ahora al menos hay algo diferente a antes: por fin puede abrir su corazón a los demás. Quizás porque desea aferrarse con más fuerza a lo que tiene, casi todos en Piramida han sentido el calor de su buena voluntad. Al fin y al cabo, ahora él también es un Lamparero, así que ¿no era lo más natural del mundo tratar a sus compañeros como si fueran su familia?
El trabajo de logística abarcaba muchas tareas: preparar suministros, organizar informes y transmitir información. En poco tiempo, había recorrido todos los puestos de los Lampareros, tanto grandes como pequeños. No había un solo soldado ratnik en toda Nod Krai que no conociera a este joven apasionado.
También se esforzó en recordar a cada uno de ellos: el estricto sargento Marushkin; el veterano Olaf, con su temple sereno; Ivar, con su eterno optimismo; los hermanos Rollón... Aunque solo los hubiera visto una vez, los trataba como si fueran familia.
En cuanto a su meticulosidad, quizás la haya heredado de Nikita. Cuando salían de misión, incluso preparaba para cada uno su comida favorita. Siempre que alguien suspiraba diciendo que le encantaría comer tal o cual cosa, él les ofrecía una deliciosa sorpresa.
Muchos de los que se unen como soldados ratnik cargan con un pasado doloroso. En cierto sentido, él ha logrado llenar el vacío en el corazón de muchos de sus compañeros. Y quizás, gracias a la existencia de un “hogar”, el vacío de su propio corazón también se fue llenando poco a poco.
Los compañeros que han recibido su ayuda suelen preguntarle qué comida le gusta. Quizás fuera porque no quería que los demás sintieran la obligación de devolver el favor, o tal vez porque ni él mismo lo tiene claro, en esos momentos siempre respondía de forma vaga y cambiaba hábilmente de tema.
Aun así, cuando se cumplió el primer aniversario de su ingreso en los Lampareros, todos le prepararon una sorpresa. Cada uno trajo ingredientes cuidadosamente seleccionados y los echaron en una olla. Reunidos alrededor del fuego, pasaron una noche animada y alegre.
Al día siguiente, Illuga recibió la orden de unirse al escuadrón de investigación. Fue algo de lo más natural: sus compañeros confiaban en que ese joven los guiaría hacia un futuro brillante, del mismo modo que Illuga confiaba en ellos.
Quizás esa fue la intención del viejo desde un principio.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
AedónEn Nod Krai, debido a la influencia del kuuvahki, no son pocas las criaturas que han tomado caminos evolutivos peculiares y que causan asombro a los viajeros foráneos.
Bestias con cuernos flotantes que caminan sobre truenos crepitantes, frutos que brotan de raíces vegetales y que corren de un lado a otro buscando escondite, e incluso insectos gigantes que solo podían verse en tiempos primigenios.
Comparado con todo eso, un ruiseñor que brilla con un resplandor dorado a todas horas tampoco parece tan extraordinario, ¿verdad?
La primera vez que Illuga se encontró con Aedón fue durante una peligrosa misión. Illuga se había separado de todos los miembros de su escuadrón y se había perdido en un oscuro bosque que parecía no tener fin. Más tarde cayó en la cuenta de que lo más probable era que se tratase de niebla y de ilusiones creadas por la Cacería salvaje, pues en Nod Krai no existía ningún bosque tan denso.
Mientras corría en la oscuridad, persiguió un tenue destello de luz que lo guio hasta salir del bosque. Solo cuando los rayos de luna atravesaron la niebla y cayeron sobre él, pudo ver el origen de aquella luz: un pájaro tan cristalino como el vidrio.
Desde entonces, aquel ruiseñor empezó a acompañarlo con frecuencia y a ayudarlo a resolver muchos problemas. No importa dónde se alojara, Illuga siempre le reservaba un lugar en su puerta.
Para Illuga, Aedón era un compañero confiable. Aunque más tarde Alia le reveló que había sido el ruiseñor del Forjador de Lámparas Solovei, esto no cambió en nada lo que sentía por él.
Las criaturas que habitan bajo la luna protegen estas tierras desde tiempos inmemoriales, incluso antes de la existencia de los Lampareros. De hecho, mucho antes de que los humanos pusieran un pie aquí, ya libraban una larga batalla contra la oscuridad eterna.
En aquella historia sobre aves portadoras de ramas, el sol que ilumina el mundo mortal en realidad está formado por innumerables aves que llevan mechas encendidas en sus picos.
Illuga creía que Aedón era como uno de esos pájaros de los relatos y que algún día, al igual que Aedón, él también se convertirá en uno de ellos.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónIlluga permanecía de pie frente a la lápida, inmóvil durante un buen rato.
El mes pasado, acababan de sobrevivir a una batalla devastadora. Lo que comenzó como una simple misión de investigación rutinaria se tornó en una catástrofe cuando una anomalía en unas ruinas antiguas desató una marea de bestias de la Cacería salvaje que arrasó todo el norte de Nod Krai.
Tras desplegar varios escuadrones y pagar un precio devastador, los Lampareros lograron finalmente exterminar a las criaturas, aunque muchos civiles inocentes también perdieron la vida en el proceso.
El escuadrón de Illuga fue el primero en detectar la anomalía, por lo que también sufrió mayor cantidad de bajas. El capitán Olsson se sacrificó heroicamente cubriendo la retirada, y de todo el escuadrón solo sobrevivieron Illuga e Ivar, el compañero al que logró rescatar arriesgando su propia vida.
Al final, el que sobrevivió volvió a ser Illuga.
Por supuesto, no huyó por cobardía, sino para regresar al cuartel general en busca de refuerzos. Dejó a sus compañeros en el campo de batalla para salvar a los heridos.
Pero ¿acaso no se estaba engañando a sí mismo? Aquella noche, escuchó murmullos familiares provenientes de la oscuridad, como si se burlaran de su cobardía. Si hubiera sido él quien se hubiera quedado en la retaguardia, quizás más personas habrían sobrevivido. O al menos, Olsson no habría...
Sin embargo, tras la gran batalla, el starshiná Nikita selló el Barranco Kipumäki, origen de la Cacería salvaje, prohibiendo que nadie se acercara. Illuga, sin forma de aliviar la angustia que lo consumía, solo podía vagar frente a las tumbas de sus compañeros caídos, buscando respuestas que no existían.
Sin embargo, aquel día, no fue el único en visitar las tumbas.
“¿Sr. Flins? ¿También ha venido a visitar a sus compañeros?”.
Este soldado ratnik que vigilaba una isla solitaria no pertenecía a ningún escuadrón activo. Sin embargo, su veteranía entre los Lampareros parecía ser tan antigua como la del viejo Nikita. Illuga sospechaba que él también cargaba con un pasado doloroso e incontable, envuelto en el mismo velo de misterio que su propia persona.
“Ellos tienen otro lugar donde descansar. Este cementerio se construyó para albergar a los guerreros caídos en los últimos diez años. El viejo me pidió que viniera a ver si había algo que reparar. Al fin y al cabo, paso mucho tiempo en cementerios, así que tengo bastante experiencia en la materia”.
En realidad, Nikita también le había pedido que de paso echara un vistazo al joven melancólico, pero Flins no mencionó nada al respecto.
Illuga pensó que quizás debería contarle sus preocupaciones a aquel Lamparero veterano que tenía delante. Después de todo, alguien que había sobrevivido a tantas batallas cruentas tal vez podría responder sus dudas. Sin embargo, ni siquiera él mismo sabía con claridad qué era lo que le atormentaba. Quizás solo necesitaba una oportunidad para confirmar la respuesta que ya tenía en su corazón.
“Sr. Flins, ¿qué cree usted que es más imperdonable para un soldado ratnik, la temeridad o la cobardía?”.
“Me temo que lo que dice no existe realmente, joven amo. Unirse a los Lampareros ya es prueba suficiente de valentía. ¿Qué razón tendría un soldado ratnik honesto y recto para no creer que todas sus decisiones se toman en pos de la justicia?”.
Tras regresar del cementerio, Illuga presentó una solicitud para asumir el cargo de capitán del escuadrón de investigación. Ivar había quedado discapacitado a causa de sus heridas y ya no podía participar en combate, así que, en realidad, él era el único miembro que quedaba en el escuadrón.
A diferencia de cuando solicitó unirse a los Lampareros, esta vez recibió una respuesta rápidamente. Aunque no fue exactamente como esperaba: la carta de nombramiento pesaba más de lo normal. Al abrirla, una gema reluciente cayó de su interior. Había visto una joya similar entre las posesiones de Flins, y solo entonces creyó aquella historia que le había parecido tan inverosímil.
Era un regalo del mundo. La gema pesaba en su mano, como la responsabilidad que estaba a punto de asumir.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

15 responses to “Illuga”

  1. so his stacks works like Yunjin right? except its an overall damage, also.. im kind of confused how to build this guy.. em/em/em? or em/em/crit? since his dmg scaling isnt bad either.

      
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    • Well it will mostly come down to what wepon he is useing!
      full EM with crossspear for better buffs
      some crit with Fav for better team wide ER

      or try to get 50 Rate from just substats and run fav anyway

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  2. c6 gorou vs c6 Illuga
    Def 438 vs 200
    CritValue 40 vs 50
    20% def stat buff vs 95%em flat buff
    Energy cost 80 vs 60 with better uptime
    heal vs em buffs
    feels very similar

      
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    • while Illuga doesn’t enable lunar-crystalized by himself, he increases moonsign count to enable ascendent gleam effects (artifact/weapon/passives)

      fashion-wise: Illuga wins

      Itto Gorou Illuga and Columbina might work together tho

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      • Kitain appears to be absolutely busted for him, while it has half the EM, the sacrificing 3 energy for 15 energy at R5 is just absolutely busted. Dragon Bane is awesome, but its more of a DPS weapon compared to Kitain.

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  3. if I’m not mistaken, Zibai is set to be a Lunar-Crystallized DPS, and if that is true, then this guy is basically a must-have in her team.

      
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