伊法

伊法
伊法Name伊法
Title蔚風引靈
Occupation特拉洛坎
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth23
Month of Birth3
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)佩鏈座
Chinese Seuyu吕书君
Japanese Seuyu寺島惇太&小松昌平
English SeuyuJonny Loquasto & Dominic Catrambone
Korean Seuyu朴基旭
Description來自花羽會的獸醫,由衷熱愛著與人、動物,以及其他生靈為伴的生活。
Character Ascension Materials
自在松石碎屑
自在松石斷片
自在松石塊
自在松石
龍像的無智核
肉龍掌
稚嫩的尖齒
老練的堅齒
橫行霸者的利齒
Skill Ascension Materials
「紛爭」的教導
「紛爭」的指引
「紛爭」的哲學
昇揚樣本·戰車
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
184514.9650.765.0%50.0%0%
20217138.43130.45.0%50.0%0%
自在松石碎屑1
0
肉龍掌3
稚嫩的尖齒3
摩拉20000
自在松石碎屑1
0
肉龍掌3
稚嫩的尖齒3
摩拉20000
20+280349.6168.325.0%50.0%0%
40419874.3252.125.0%50.0%0%
自在松石斷片3
龍像的無智核2
肉龍掌10
稚嫩的尖齒15
摩拉40000
自在松石碎屑1
0
肉龍掌13
稚嫩的尖齒18
摩拉60000
自在松石斷片3
龍像的無智核2
40+464782.24279.065.0%50.0%24
50534594.6320.995.0%50.0%24
自在松石斷片6
龍像的無智核4
肉龍掌20
老練的堅齒12
摩拉60000
自在松石碎屑1
0
肉龍掌33
稚嫩的尖齒18
摩拉120K
自在松石斷片9
龍像的無智核6
老練的堅齒12
50+5943105.18356.915.0%50.0%48
606641117.54398.845.0%50.0%48
自在松石塊3
龍像的無智核8
肉龍掌30
老練的堅齒18
摩拉80000
自在松石碎屑1
0
肉龍掌63
稚嫩的尖齒18
摩拉200K
自在松石斷片9
龍像的無智核14
老練的堅齒30
自在松石塊3
60+7090125.48425.785.0%50.0%48
707787137.82467.665.0%50.0%48
自在松石塊6
龍像的無智核12
肉龍掌45
橫行霸者的利齒12
摩拉100K
自在松石碎屑1
0
肉龍掌108
稚嫩的尖齒18
摩拉300K
自在松石斷片9
龍像的無智核26
老練的堅齒30
自在松石塊9
橫行霸者的利齒12
70+8236145.76494.65.0%50.0%72
808934158.12536.535.0%50.0%72
自在松石6
龍像的無智核20
肉龍掌60
橫行霸者的利齒24
摩拉120K
自在松石碎屑1
0
肉龍掌168
稚嫩的尖齒18
摩拉420K
自在松石斷片9
龍像的無智核46
老練的堅齒30
自在松石塊9
橫行霸者的利齒36
自在松石6
80+9383166.06563.475.0%50.0%96
9010081178.41605.45.0%50.0%96

Skills

Active Skils

祛風妙儀祛風妙儀
普通攻擊
進行至多三段的攻擊,造成風元素傷害。

重擊
消耗一定體力,向前方射擊,造成風元素範圍傷害。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害53.61%57.63%61.65%67.01%71.03%75.05%80.41%85.77%91.13%96.49%101.85%107.21%113.92%120.62%127.32%
二段傷害47.47%51.03%54.59%59.33%62.89%66.45%71.2%75.95%80.69%85.44%90.19%94.93%100.87%106.8%112.73%
三段傷害74.76%80.37%85.97%93.45%99.05%104.66%112.14%119.61%127.09%134.57%142.04%149.52%158.86%168.21%177.55%
重擊傷害147.04%158.07%169.1%183.8%194.83%205.86%220.56%235.26%249.97%264.67%279.38%294.08%312.46%330.84%349.22%
重擊體力消耗50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點50點
下墜期間傷害56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空墜地衝擊傷害113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
空天疾護空天疾護
到好哥們出場的時候了,哥們!伊法喚來咔庫庫一同戰鬥。
施放後,伊法將獲得80點夜魂值,並進入{LINK#N11130003}夜魂加持{/LINK}狀態。夜魂加持狀態期間,伊法將在咔庫庫的幫助下懸浮,進行普通攻擊時,將依據點按、長按,轉為以不同的方式進行{LINK#N11130001}「援護射擊」{/LINK},發射能夠為隊伍中所有角色恢復生命值的秘藥彈。

此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技空天疾護時,伊法將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態。在下落攻擊過程中落地時,伊法的夜魂加持將會結束。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
秘藥彈傷害133.36%143.36%153.36%166.7%176.7%186.7%200.04%213.38%226.71%240.05%253.38%266.72%283.39%300.06%316.73%
秘藥彈命中治療量20.16%元素精通 + 48.1521.67%元素精通 + 52.9623.18%元素精通 + 58.1825.2%元素精通 + 63.826.71%元素精通 + 69.8228.22%元素精通 + 76.2430.24%元素精通 + 83.0632.26%元素精通 + 90.2834.27%元素精通 + 97.9136.29%元素精通 + 105.9338.3%元素精通 + 114.3640.32%元素精通 + 123.1942.84%元素精通 + 132.4245.36%元素精通 + 142.0547.88%元素精通 + 152.08
夜魂值上限80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點
冷卻時間7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒
複合鎮靜域複合鎮靜域
向(暫時還沒有冷靜下來的)敵人發射一枚療域鎮靜劑。療域鎮靜劑將在命中時炸裂,產生固縛風場,牽引附近的物品與敵人,並造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。
療域鎮靜劑命中處於水元素/火元素/冰元素/雷元素附著下的敵人時,會為這些敵人施加{LINK#N11130004}「鎮靜標記」{/LINK}效果。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能傷害508.48%546.62%584.75%635.6%673.74%711.87%762.72%813.57%864.42%915.26%966.11%1016.96%1080.52%1144.08%1207.64%
鎮靜標記傷害108.96%117.13%125.3%136.2%144.37%152.54%163.44%174.34%185.23%196.13%207.02%217.92%231.54%245.16%258.78%
冷卻時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

夜域賜禮·集念急救夜域賜禮·集念急救
在夜魂值耗竭後,伊法將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。
在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·伊法。目前場上角色位於一定高度的空中時,切換伊法登場時觸發:伊法將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。
場中醫者視野場中醫者視野
伊法處於夜魂加持狀態下時,將基於隊伍中所有角色目前夜魂值的總和,每1點夜魂值都將使伊法獲得1點{LINK#N11130002}「救援要義」{/LINK}。救援要義可以提升隊伍中附近的角色觸發的擴散反應與感電反應造成的傷害。
互助救援協議互助救援協議
隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,伊法的元素精通提升80點,持續10秒。
溫敷戰術包紮溫敷戰術包紮
在納塔存在燃素機制的區域時,隊伍中自己的目前場上角色或受魂附的龍生命值低於40%時,伊法將消耗10點燃素為其恢復40%生命值。該效果每10秒至多觸發一次,在秘境、征討領域深境螺旋中無效。

Constellations

藤典藥劑的備製藤典藥劑的備製
{LINK#N11130001}「援護射擊」{/LINK}命中敵人時,將為伊法恢復6點元素能量。每8秒至多依此方式恢復一次元素能量。
祈禱彈道的助靈祈禱彈道的助靈
伊法處於夜魂加持狀態下時,基於隊伍中所有角色目前夜魂值的總和超過60點的部分,每1點夜魂值都將使伊法額外獲得4點{LINK#N11130002}「救援要義」{/LINK}。
此外,伊法持有「救援要義」的上限提升50點。
需要解鎖固有天賦{LINK#P1132101}場中醫者視野{/LINK}。
與夜談判的駁詞與夜談判的駁詞
元素戰技{LINK#S11132}空天疾護{/LINK}的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
糜爛應體的置換糜爛應體的置換
元素爆發{LINK#S11135}複合鎮靜域{/LINK}產生的固縛風場的持續時間延長至3秒。
此外,施放元素爆發複合鎮靜域後,伊法的元素精通提升100點,持續15秒。
萬物同生的共誓萬物同生的共誓
元素爆發{LINK#S11135}複合鎮靜域{/LINK}的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
羽結所庇的諾言羽結所庇的諾言
伊法長按進行{LINK#N11130001}「援護射擊」{/LINK}時,有50%機率發射一枚額外的秘藥彈,造成相當於伊法攻擊力120%的風元素傷害。該傷害視為普通攻擊傷害。
此外,不處於戰鬥狀態下時,伊法的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低20%。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·休息
閒聊·零食
閒聊·叫聲
下雨的時候…
打雷的時候…
下雪的時候…
颳大風了…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於伊法自己·朋友
關於伊法自己·滿足
* 好感等級達到4後開啟
關於我們·提醒
關於我們·確認
* 好感等級達到6後開啟
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開啟
有什麼想要分享…
感興趣的見聞…
關於卡齊娜…
* 好感等級達到4後開啟
關於希諾寧…
* 好感等級達到4後開啟
關於基尼奇…
* 好感等級達到4後開啟
關於恰斯卡…
* 好感等級達到4後開啟
關於歐洛倫·別想太多
* 好感等級達到4後開啟
關於歐洛倫·很想知道
* 好感等級達到6後開啟
關於茜特菈莉…
* 好感等級達到4後開啟
關於瑪薇卡…
* 好感等級達到4後開啟
關於那維萊特…
* 好感等級達到6後開啟
想要瞭解伊法·其一
想要瞭解伊法·其二
* 好感等級達到3後開啟
想要瞭解伊法·其三
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解伊法·其四
* 好感等級達到5級後開放
想要瞭解伊法·其五
* 好感等級達到6後開啟
伊法的愛好…
伊法的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素戰技·其四
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受擊·其一
受重擊·其一
受重擊·其二
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細花羽會生活在天空之上,納塔人都這麼說。
雖然也有騰躍在峭壁之間的懸木人和於山頂遙望星空的煙謎主,但唯有花羽會,是身披雲羽、觸碰虹彩的空中騎士。
向上看的感覺很好。沒有遮攔,只是一片空曠,人類嚮往飛翔、嚮往無憂無慮的渴求得到了最大程度的滿足。
可戰火總是在腳下蔓延,呼救聲也隨之而來。即便是絨翼龍,受傷後,也總是向下落的。
伊法便是向下看的那位騎士。職責所在,習慣使然,他有了一雙善於識別困境的眼睛。
「人或者動物,總要回到地上去的。」伊法只是笑笑。
角色故事1「人做龍的醫生,所以龍就做人的醫生。」歐洛倫這麼說道。
伊法一時語塞:「…不是所有聽起來對仗的話都有道理。」
「這樣啊…」
聽這小子的語氣,還滿遺憾。歐洛倫不是真傻,有時故意說些不合邏輯的話,說不定只是想看看伊法有什麼反應。伊法雖然心知肚明,但難免又審視起自己的人生來,究竟怎麼一步一步走都到今天這個境地的呢?
身邊永遠不缺令人無奈的事物。做獸醫就像開幼兒園,你沒法控制一些缺乏理智的生物,只能用盡辦法安撫。受了傷會痛、清理傷口會痛、上藥會痛、打針也會痛,說真的,如果伊法自己是小貓小狗,大概也不好分辨其中的差異。
痛了就會大叫、會掙扎,這是生物的本能。失去痛覺就像失去警報,何其危險。
可能生活也是這樣,所以總有悲傷與別離,來提醒你日子還在繼續,人或者龍,都在一年一年地長大。
做醫生就是會遇到這種事,很正常,是職業選擇的正常代價,伊法這樣安慰自己。
而與代價相對的,他收到了感謝,收到了人和動物的喜愛,也收到了不少情同兄弟姐妹的「哥們」。
如果所有快樂與幸福可以抵消掉那些無奈與悲傷,那麼一切都算值得。
* 好感等級達到2後開啟
角色故事2伊法有時覺得,並不是人主動選擇了某個位置,而是那個位置自然而然地站上了一個人。
就像他不記得從什麼時候開始,自己成為了那個照顧其他人的存在。鄰居小孩會叫他哥哥,健康或者不健康的龍會跟在他後面嗚嗚地叫,甚至不少年紀比他大的人都尊稱他一聲「老師」,讓他不勝惶恐。
這同樣讓他感到自豪和滿足。或許是從內心深處懼怕這份信任的消失,他有時變本加厲地履行職責:給幼龍們做玩具、彈吉他,出診回來後順路帶上幾袋新鮮水果給鄰居們,偶爾還輔導部族裡的小孩子們功課。
時間就像被誰不小心撥弄過一樣。明明那段他猶豫是否要做獸醫、連爬上龍背都費力的日子彷彿就在昨天,但一轉眼,他已經被生活團團圍住,成為了頂頂可靠的大人。
他沒有什麼不滿,甚至十分感激。只是偶爾,部族裡的長老提起舊事,他也順便想起以前的自己。
有些小孩子也很喜歡聽這種老故事。一個嘴角還沒擦掉火山蛋糕渣的小孩們聽著他以前背不來書的糗事,竟噗噗地笑起來:「伊法哥哥以前也是小弟弟呢!是『伊法弟弟』!」
已經很久很久沒人這樣稱呼他,伊法有一瞬間的錯愕。但很快他又恢復過來,一邊找擦臉的手帕一邊樂呵呵地說著:「笑什麼!你今年多大?」
「我六歲!」
「那巧了,我五歲,以後叫你哥怎麼樣?」
* 好感等級達到3後開啟
角色故事3如果把遠親都算上的話,伊法有個滿大的家族。他家以盛產獸醫聞名,但仔細算算,不做這行的人也不少。換言之,於情於理,伊法不一定非要成為獸醫。
學醫是很累的。伊法家幾乎只有醫書給他做童年讀物,而當書上的字和圖例像流水一樣從他腦子裡晃出去時,小伊法憤憤地想:我也不是非要做獸醫的!
而很快,他就過了那段讀不進書的時期。不知道是不是因為常年奔走於戰場救助病患,伊法父母受深淵影響,身體一直不是很好。雖然還小但仍然意識到了什麼的伊法經常擔憂地想:我也不是非要做獸醫的…
然而即便早熟如他,也沒能在父母過世前長大。十七歲的伊法參加完父母的葬禮,心裡空蕩蕩的,不知道應該想些什麼。
最終他還是做了獸醫。
或許是為了傳承,或許只是慣性使然,他成為了人們口中醫術最好、脾氣最好、責任心也最強的龍醫生。他本人在做出決定後倒是沒想很多,戰事越加頻繁,繁重的工作反而幫他熬過了一段不太好過的時光。
時至今日,戰爭已成過去,在他終於有時間思考人生的時候,人生似乎卻不需要他思考太多了。
每個人都有自己要做的事情呢,他想,希望大家都能開心。
* 好感等級達到4後開啟
角色故事4若是同情心氾濫,把每一隻受過傷的小龍都收養進診所的話,伊法就只能自己搬到野地裡去住了。他很瞭解自己,一旦開了這個頭就很難停下,所以給自己下了個不成文的規定,如非必要、如可避免,不長期收養動物(或人,或其他什麼類型的生物)。
「不行不行…」他兩眼一閉,就看不見小動物可憐巴巴的眼神了,「我會幫牠找個新家的,但我這裡實在是顧不過來。」
對此事他一向忍耐得很好,所以直到現在也不是很想承認咔庫庫是個例外。
「這哥們總是長不大嘛。」伊法找起藉口來一套一套,「又小,又圓!會說人話但又不知道自己在說什麼…現在放出去可能有危險,再養養看吧。」
「他就是被訛上了又不好意思認栽。」實話都被歐洛倫說了。
歐洛倫雖然假裝事不關己,在收養咔庫庫一事上倒也沒起到什麼好作用。他指著地裡被咔庫庫啄了個遍的菜葉子,向伊法無聲的控訴。
伊法找不到託辭,又實在被咔庫庫黏得太緊,最終(看似)不情願地妥協了,並免費替歐洛倫做了一個月快遞員以示補償。
而縱觀此事,共有兩個漏洞未被伊法察覺。
第一,菜地受損一事確有蹊蹺。咔庫庫並不笨,何苦去招惹歐洛倫。一切僅僅是二者沆瀣一氣,為了綁架伊法,以達成咔庫庫成為診所助手的遠大夢想…的第一步:先想辦法加入。
第二,雖然一直以來伊法都認為在路邊救助咔庫庫是自己第一次見到這個圓圓的小東西,但在咔庫庫的視角裡卻有著另外一個故事。沒人知道的是,咔庫庫的龍媽媽受過重傷,如果沒有伊法的急救,可能根本沒有機會誕下這隻格外聰明的小龍。咔庫庫破殼的時候曾經見過伊法的背影,遺憾的是伊法顯然不記得了。
一方面是語言不通,另一方面是沒有必要,咔庫庫並沒有試圖向伊法傳達此事。媽媽後來還是因為舊傷復發離開了,咔庫庫一隻小龍的確很難在野外獨自生存。牠沒見過多少人,只覺得幫助過媽媽的伊法應該是非常非常好的,所以跟著他準沒錯。如果有一天,可以成為診所的一員,能夠反過來幫助到伊法,這在龍界也將成為一件很了不起的事情。
於是,現階段執行到了第二步:得想辦法裝傻。
仔細想想,按照伊法總把責任往自己身上攬的性格,說不定在知道了咔庫庫的身世後,會產生莫名其妙的愧疚和責任感。
這部分就算了吧,咔庫庫想。要做哥們的話,就得做真誠的、心無雜念的哥們才好。
* 好感等級達到5級後開放
角色故事5平心而論,伊法覺得自己還滿擅長運動的。他也很擅長和龍們打好關係,很快就通過了飛行試煉。憑藉這兩項優點,伊法覺得自己應該能在納塔暢行無阻。
於是在還沒有很多責任纏身時,伊法決定到其他部族拜訪一番。
他在回聲之子見到了優秀工匠希諾寧。希諾寧很熱心,沒說幾句話就開始幫伊法設計起醫療器械。後來他才知道,那陣希諾寧正拖欠著瑪薇卡的委託,所以凡是和那委託不相關的東西,在她眼裡看起來都很有意思。聽人說通常情況下很難截住希諾寧,因為她爬山實在太快,伊法感覺自己滿走運。
懸木人給他的感覺和花羽會很像,大家都神清氣爽地在高處生活。鉤鎖和攀岩的體驗很刺激,唯一的遺憾是沒能見到大家嘴裡那個超級厲害的年輕獵龍人。後來阿喬到訪診所,幫伊法實現了這個願望,除了阿喬以外大家都很高興。
恰斯卡在他出門前說,去流泉之眾可以找一個叫瑪拉妮的嚮導。伊法在水上用品店門口轉了兩圈,除了被鯊鯊衝浪板絆倒以外毫無收穫。他乾脆自顧自地去參加了衝浪比賽,反而在領獎處碰到了瑪拉妮。瑪拉妮對他第一次衝浪就榮獲第三讚不絕口,伊法覺得這話從當期冠軍嘴裡說出來算是有點含金量。
沃陸之邦的水果相當可口,如果沒人老想拉他比腕力就更好了。伊法目測自己勝算不大,就以還得用手行醫為藉口拒絕了很多邀請。最後,這段旅途以在伊安珊處報了三個月課程為結束,伊法揮揮手道別,一次都沒去過。
煙謎主離花羽會最近,再加上這地方實在神秘,伊法也想不到要去做什麼,就打算在回家的路上順便看看。走在部族裡總覺得身後有東西跟著,一轉身又什麼都沒發現。伊法就像追著自己尾巴打轉的暝視龍一樣,走幾步就要回頭看,嘀嘀咕咕了一路。
就在快離開的時候,一聲「啊!」的大叫打斷了他的腳步。他轉身一看,一位淺色頭髮的少女正叉腰怒指,在他還沒反思自己做錯了什麼時,又有一個人拉起他就跑。
事情發生得突然,伊法已經記不清細節了。總之他無意間捲入了奶奶追捕孫子的大戰,而起因只是因為歐洛倫想練習隱身術所以一直故意站在別人身後,還躲著部族裡的長輩們。
哥們,到底什麼是隱身術?有這東西嗎?伊法帶著這樣的疑惑,最終還是做了回好人,平息了黑曜石奶奶的怒火。
等他一身疲憊地回到家,爸媽都來問他旅途如何了?能說的東西太多了,但他那時太累,就只是答道:很開心,交到了很多不錯的朋友。
大家以後總能見面的,他想。
* 好感等級達到6後開啟
紀錄幾乎每天,伊法都會抽出一點時間將診療紀錄分門別類地整理好。在這難得的安寧時段,他翻閱那些或新或舊的病例,回憶種種以前遇到過的病症。這些都是寶貴的經驗,值得分享給需要的同行。
與此同時,將紙製品按照同一個頁角對齊疊好,對伊法來說也是件放鬆身心的事情。
這些不是英雄傳說,不是珍貴古籍,只是枯燥術語堆砌成的潦草筆記。除了伊法以外,或許不會再有第二個人有興趣翻開。
但伊法經常看得入了迷,有時想起診療過程中的細節,便隨手再添幾筆。
最後,他會把它們物歸原位收回櫃子裡。如果需要,再補充些乾燥劑或防蟲藥。
這個習慣就這樣日復一日地持續著,和草木一同枯榮,和季節一同更迭。
* 好感等級達到4後開啟
神之眼伊法的診所到了下午都沒開門,大家開始覺得事情不對勁了。
起初,鄰居們只是以為他前一晚出診留宿在了其他部族,直到有人帶著生病的龍來拜訪,才發現一個突發高燒、迷迷糊糊前來應門的伊法。
來人還沒開口,伊法已經滿嘴嘀咕著沒關係沒關係,幫龍檢查起身體來。
屋漏偏逢連夜雨,藥方開到一半,又有人衝進來,說是燼城方向發現深淵侵襲,需要醫生前去救治受傷的絨翼龍。
伊法於是又嘀咕著沒關係沒關係,跟隨那名騎士去往前線。
就這樣折騰了一通,當夜伊法喝下鄰居拿給他的藥,昏睡了一整天才醒。醒來後滿身冒汗,他摸索著想要找點水喝,卻在床頭櫃上摸到了一枚神之眼。
因為發高燒的緣故,伊法的記憶有些模糊。在他看來,這一次和他平日出診並無區別,他也不是第一次帶病工作,的確想不起自己到底做了什麼特別的事,才讓上天覺得他需要現在、立即擁有一枚神之眼。
對此,眾人有很多不同的理解。部族首領覺得這是對他忘我工作的嘉獎,隔壁奶奶覺得這是對他犧牲精神的補償。說是犧牲精神有點過了,伊法連連擺手。
有個看著很早熟的小大人說,伊法哥哥,聽說風能將人們吹到一起,所以這是神明在告訴你,人在困難時是可以依賴同伴的。說得很有道理,伊法沒有反駁,但情況緊急時並無其他辦法,他只是做了下意識應該做的事。
這種東西是討論不出答案的,或許老天只是覺得他體溫太高了需要用風吹一吹也說不定。伊法搖搖頭,神之眼這件事就算翻篇了。
他平常的確不怎麼用得到神之眼,至少在咔庫庫出現之前是這樣。咔庫庫來了之後,無論如何都非要帶著他飛,邊飛還要邊大叫:「再高一點,哥們!」
這種時候,神之眼總能派上大用場。
* 好感等級達到6後開啟

55 responses to “伊法”

  1. After getting him at C6, yes, he’s shit. They just made him for fanservice and that’s all. They know so well that this game commu is full of gay shippers so they make this character so you can ship and get wet.

      
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    • Same thing with Sethos tbh, and same reason he exists too, some trash 4 star “DPS” (doesn’t matter if Sethos’ “good” with Nahida/Chev/Furina and Fischl, they can make any shit cope “DPS” work, because they themselves are so busted) that exists just to feed the fujoshis by forcing some random, outta-left-field gay stuff with Scaramouche of all people because he’s the only guy left with no pairing in Gaymeru, also to appease the incels who are afraid the male characters will “steal their waifus”, so they shove in some gay pairing to make the boy characters non-threaning to their masculinity, the difference is just that Ifa is likeable and a bro.

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  2. ps. also, the fact his healing scales off EM while his burst, which can potentially deals good damage, scales off atk, is another proof of how retardhoyo is fooling around once again.
    Make him a burst shot man, or make him healer. First case is okayish, but barely healing means why him; healing is okayish, but no damage means why him.
    Hence, to me, is B tier
    and B only for the fact anemo is a good element (not broken as time ago, or hydro) and for VV set.

      
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    • game8 tier precisely says B tier as I supposed
      but at c6, lmao

      but yeah he’s miserable, no way
      idk how they made something like chevreuse last year and iasnan this year, but we can’t demand every 4star good (im not say very good, just decent, usable, not this joke-crap)

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  3. shit kit and nothing more to say, unless you’re a retard, or a metaslave, or a kid masterbeating on his new husbando
    alternative which generally are coincident in this community
    the only thing that saves anemo shits like this, is as always VV set
    try to play him without and go tell us again how “good” he is

      
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    • I’m having fun flying around and shooting things with guns, while water and electricity bounces around.
      It might not be the strongest kit, but it is good enough as a 4* to make some nice taser teams better.

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  4. I’m still pissed off that they didn’t buff his tiny healing. Like girl, adding an increase in his healing will still not make him a top tier character so why cheap out with him? I was so looking forward in using him in random coops. I just hope his heal will be enough to counter Azhdaha’s damage over time.

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  5. People are really judgemental that fail to see that he is going to be incredibly good.

    He has a way to heal and buffs Electro-charged DMG, that clearly aligns with Ororon.

    He has grouping in his Burst, which is always good.

    Catalyst which gives access to really broken stuff.

    Problem is that he is Constellation dependant, but still he will be a good on-field driver, given that maybe off-field DMG is going to be the meta on Nod-Krai.

      
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    • Problem is that Ifa does all these things, but his scaling is quite weak across the board. If placed on an radar chart for ability, Ifa would be well-rounded but the enclosed shape would be small (like Dori). His mechanics are decent, but if you want to use him in difficult content you will need good equipments, synergestic teammates, and strong gaming skills.

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