楓原萬葉

楓原萬葉
楓原萬葉Name楓原萬葉
loc_gcg_name_hash紅葉逐荒波·楓原萬葉
loc_gcg_card_name_hash影幻牌面
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_silver_variant
楓原萬葉
楓原萬葉
loc_gcg_sourceReward for inviting Kaedehara Kazuha to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」中,可以獲得的牌面,不知道利用了什麼樣的印刷方法,在不同的角度觀看牌面的牌畫時,似乎能夠看到牌畫中的內容也有些微的不同…
loc_gcg_desc_hash拾花鳥之一趣,照月風之長路。

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 我流劍術
造成2 物理傷害
3 千早振
造成1 風元素傷害,本角色附屬亂嵐撥止
如果此技能引發了擴散,則將亂嵐撥止轉換為被擴散的元素。
此技能結算後:我方切換到下一個角色。
3 2 萬葉之一刀
造成1 風元素傷害,召喚流風秋野

亂嵐撥止
我方下次透過「切換角色」行動切換到所附屬角色時:將此次切換視為「快速行動」而非「戰鬥行動」。
我方選擇行動前:如果所附屬角色為「出戰角色」,則直接使用「普通攻擊」;本次「普通攻擊」造成的 物理傷害變為 風元素傷害,結算後移除此效果。

流風秋野
結束階段:造成1點 風元素傷害
可用次數:3

我方角色或召喚物引發擴散反應後:轉換此牌的元素類型,改為造成被擴散的元素類型的傷害。(離場前僅限一次)

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

風元素傷害
和已附著的元素發生元素反應:
擴散(冰):對目標以外的所有敵方角色造成1點冰元素傷害
擴散(水):對目標以外的所有敵方角色造成1點水元素傷害
擴散(火):對目標以外的所有敵方角色造成1點火元素傷害
擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害

可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

快速行動
執行了一次快速行動後,我方可以繼續進行其他行動。
只有執行了一次戰鬥行動後,才會輪到對方行動。

戰鬥行動
我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

風元素傷害
和已附著的元素發生元素反應:
擴散(冰):對目標以外的所有敵方角色造成1點冰元素傷害
擴散(水):對目標以外的所有敵方角色造成1點水元素傷害
擴散(火):對目標以外的所有敵方角色造成1點火元素傷害
擴散(雷):對目標以外的所有敵方角色造成1點雷元素傷害

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton