元素共鳴:蔓生之草

元素共鳴:蔓生之草
元素共鳴:蔓生之草Name元素共鳴:蔓生之草
loc_gcg_name_hash元素共鳴:蔓生之草
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Description「七聖召喚」桌上遊戲的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。
loc_gcg_desc_hash新枝抽芽,鬱鬱成林。
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激化領域
我方對敵方出戰角色造成 雷元素傷害 草元素傷害時,傷害值+1。
可用次數:2

燃燒烈焰
結束階段:造成1點 火元素傷害
可用次數:1(可疊加,最多疊加到2次)

草原核
我方對敵方出戰角色造成 火元素傷害 雷元素傷害時,傷害值+2。
可用次數:1

豐穰之核
結束階段:造成2點 草元素傷害
可用次數:1(可疊加,最多疊加到3次)
我方宣布結束時:如果此牌的可用次數至少為2,則造成2點 草元素傷害。(需消耗可用次數

可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

水元素傷害
附著 水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

火元素傷害
附著 火元素,可發生元素反應:
融化:本傷害+2
蒸發:本傷害+2
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)

雷元素傷害
附著 雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

草元素傷害
附著 草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
��我方場上包含燃燒烈焰/草原核豐穰之核/激化領域,則對對方出戰角色造成1點 火元素傷害/ 水元素傷害/ 雷元素傷害
(牌組包含至少2個 草元素角色,才能加入牌組)

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