 | Name | Spirit Serpent’s Swirl |
loc_gcg_name_hash | Floral Ring-Dancer – Spirit Serpent’s Swirl |
loc_gcg_card_name_hash | Spirit Serpent’s Swirl |
Family | , , |
Rarity |    |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
|
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Eremite Floral Ring-Dancer at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | การ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก |
loc_gcg_desc_hash | “…ถึงแม้ตอนนี้เรื่องราวของเทพ และราชาของพวกเขาจะจมลึกลงไปในกระแสของทราย แต่ความทรงจำเกี่ยวกับการเต้นรำ ก็ยังคงอยู่ในสายเลือดของพวกเขา” |
loc_gcg_card_desc_hash | ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Eremite Floral Ring-Dancer และติดตั้งการ์ดใบนี้ หลังจากที่ Eremite Floral Ring-Dancer ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Spiraling Whirl หนึ่งครั้งโดยทันที Eremite Floral Ring-Dancer ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม และตัวละครที่ติดตั้ง Spirit of Omen: Dendro Spirit-Serpent ของฝ่ายเรา เปลี่ยนไปเป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้: สร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง) (เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Eremite Floral Ring-Dancer อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
Spirit of Omen: Dendro Spirit-Serpent | เทคนิค: Viny Razorscale จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ตัวละครจะสามารถสวมใส่ “ เทคนิค” ได้มากสุด 1 อัน) |
เทคนิค | เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ติดตั้งการ์ด “ เทคนิค” จะสามารถใช้ “ เทคนิค” ที่เกี่ยวข้องได้ การใช้ “ เทคนิค” เป็นการ “ดำเนินการต่อสู้” อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ “ เทคนิค” ได้เช่นกัน เมื่อตัวละครใช้ “ เทคนิค” จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ “หลังจากใช้สกิล” หรือ “หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ” ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ “ เทคนิค” ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง |
จำนวนครั้งที่ใช้ได้ | หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง; และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป |
ดำเนินการต่อสู้ | หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน |
ความเสียหายไม้ | การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1 |
|
crazy doomposting bro