Eremite Floral Ring-Dancer

Eremite Floral Ring-Dancer
Eremite Floral Ring-DancerNameEremite Floral Ring-Dancer
loc_gcg_name_hash“Whirling Memories” Eremite Floral Ring-Dancer
loc_gcg_card_name_hashEremite Floral Ring-Dancer
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_EREMITE
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Eremite Floral Ring-Dancer
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hash“ชาวทะเลทรายนั้นมีประเพณีเกี่ยวกับดนตรีและการร่ายรำ ในตอนแรกเริ่ม เป็นการสดุดีแด่ทวยเทพ ต่อมาจึงเปลี่ยนเป็นการแสดง และเทคนิคการต่อสู้เพื่อเอาใจราชาของพวกเขา”

loc_cgc_card_effect

1 2 Floral-Ring Caress
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 0 Spiraling Whirl
สร้าง ความเสียหายไม้ EffectNum หน่วย และสร้าง Spirit-Serpent's Blessing 1 ชั้น
3 2 Spirit of Omen's Awakening: Dendro Spirit-Serpent
สร้าง ความเสียหายไม้ EffectNum หน่วย โดยจะจำกัดดูเอลละ 1 ครั้ง และเพิ่ม Spirit of Omen: Dendro Spirit-Serpent 1 ใบ เข้ามาในมือของเรา
(ตัวละครที่ติดตั้งการ์ด Spirit of Omen: Dendro Spirit-Serpent สามารถใช้เทคนิคได้: Viny Razorscale)
0 0 Spirit of Omen's Power
[ติดตัว] หลังจากที่ตัวละครนี้ได้รับความเสียหาย: หากค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้ต่ำกว่า 7 จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)

Spirit of Omen: Dendro Spirit-Serpent
เทคนิค: Viny Razorscale
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ " เทคนิค" ได้มากสุด 1 อัน)

Spirit-Serpent's Blessing
เมื่อฝ่ายเราใช้ เทคนิคของ Spirit of Omen: Dendro Spirit-Serpent: เทคนิคนี้จะสร้างความเสียหาย +1 และไม่หักใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Spirit of Omen: Dendro Spirit-Serpent
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายไม้
การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

พลังงาน
เมื่อตัวละครใช้ "ท่าไม้ตาย" จะต้องใช้ พลังงาน
หลังจากที่ตัวละครใช้ "สกิลธาตุ" หรือ "การโจมตีปกติ" จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย

เทคนิค
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ติดตั้งการ์ด " เทคนิค" จะสามารถใช้ " เทคนิค" ที่เกี่ยวข้องได้
การใช้ " เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ " เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ " เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ " เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton