Chain Lightning Cascade

Chain Lightning Cascade
Chain Lightning CascadeNameChain Lightning Cascade
loc_gcg_name_hashAbyss Lector – Chain Lightning Cascade
loc_gcg_card_name_hashChain Lightning Cascade
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Abyss Lector: Violet Lightning at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hash“ใช้สายฟ้าที่น่าหวาดหวั่น เพื่อทำให้ภูมิปัญญาแห่งความมืดที่บิดเบี้ยวในค่ำคืนอันยาวนาน ชำระล้างจิตใจของเหล่าผู้ไม่ศรัทธา และใช้สายฟ้าสีม่วงอันไร้ขอบเขต ในการประกาศถึงการมีอยู่ ของพลังอันยิ่งใหญ่ที่กัดกร่อนจิตใจของมนุษย์”
loc_gcg_card_desc_hashเมื่อเข้าสู่การต่อสู้: หาก Abyss Lector – Violet Lightning ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Electric Rebirth ไปแล้ว จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู สูญเสีย พลังงาน 1 หน่วย
เมื่อ Abyss Lector – Violet Lightning ที่มีการ์ดใบนี้ถูกกำจัดหรือทำให้เกิด Electric Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูสูญเสีย พลังงาน 1 หน่วย
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Abyss Lector – Violet Lightning อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
Electric Rebirth
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ถูกกำจัด: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 4 หน่วย หลังจากใช้เอฟเฟกต์นี้ ตัวละครสร้าง ความเสียหายไฟฟ้า +1

พลังงาน
เมื่อตัวละครใช้ “ท่าไม้ตาย” จะต้องใช้ พลังงาน
หลังจากที่ตัวละครใช้ “สกิลธาตุ” หรือ “การโจมตีปกติ” จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย

หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้
เมื่อค่าพลังชีวิตของตัวละครลดลงเหลือ 0 เอฟเฟกต์บางอย่างจะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึงจำนวนหนึ่ง
ซึ่งในช่วงเวลานี้ ตัวละครจะไม่ถือว่าพ่ายแพ้ (ดังนั้น อุปกรณ์และสถานะที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครจะไม่ถูกถอดออก และจะไม่ล้างพลังงาน)

ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton