Abyss Lector – Violet Lightning

Abyss Lector - Violet Lightning
Abyss Lector - Violet LightningNameAbyss Lector – Violet Lightning
loc_gcg_name_hashAbyss Lector – Violet Lightning
loc_gcg_card_name_hashAbyss Lector – Violet Lightning
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp6
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Abyss Lector: Violet Lightning
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hashสรรเสริญแด่ห้วงลึก ปัญญาแห่งการกัดกร่อน

loc_cgc_card_effect

1 2 Den of Thunder
สร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย
3 0 Shock of the Enigmatic Abyss
สร้าง ความเสียหายกายภาพ Element หน่วย
หากเป้าหมายติดสถานะไฟฟ้าอยู่ จะยึดพลังงานของฝ่ายตรงข้ามไป 1 หน่วย (หากพลังงานของตัวละครนี้เต็มในตอนที่ยึดพลังงาน จะเปลี่ยนเป็นให้ตัวละครถัดไปที่ยังมีพลังงานไม่เต็ม ได้รับพลังงานแทน)
3 2 Wild Thunderburst
สร้าง ความเสียหายกายภาพ Element หน่วย
หากเป้าหมายมีพลังงานไม่เกิน 1 หน่วย จะสร้างความเสียหาย +2
0 0 Electric Rebirth
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ Electric Rebirth
0 0 Electric Rebirth
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ Electric Rebirth

Electric Rebirth
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ถูกกำจัด: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 4 หน่วย หลังจากใช้เอฟเฟกต์นี้ ตัวละครสร้าง ความเสียหายไฟฟ้า +1

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้
เมื่อค่าพลังชีวิตของตัวละครลดลงเหลือ 0 เอฟเฟกต์บางอย่างจะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึงจำนวนหนึ่ง
ซึ่งในช่วงเวลานี้ ตัวละครจะไม่ถือว่าพ่ายแพ้ (ดังนั้น อุปกรณ์และสถานะที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครจะไม่ถูกถอดออก และจะไม่ล้างพลังงาน)

ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton