暗流湧動

暗流湧動
暗流湧動Name暗流湧動
loc_gcg_name_hash深淵使徒·暗流湧動
loc_gcg_card_name_hash暗流湧動
Family, ,
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暗流湧動
暗流湧動
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Abyss Herald: Wicked Torrents at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
Description「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看上去十分精緻。
loc_gcg_desc_hash「毀滅,不可阻擋!」
loc_gcg_card_desc_hash入場時:如果裝備有此牌的深淵使徒·激流已觸發過水之新生,則在對方場上生成暗流的詛咒
裝備有此牌的深淵使徒·激流被擊倒或觸發水之新生時:在對方場上生成暗流的詛咒
(牌組中包含深淵使徒·激流,才能加入牌組)
水之新生
所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到4點生命值。此效果觸發後,角色造成的 物理傷害變為 水元素傷害,且 水元素傷害+1。

免於被擊倒
一些效果會使角色在生命值被降為0的時候免於被擊倒,並治療該角色到一定生命值。
此時,角色不視為被擊倒過。(因此,角色所附屬的裝備和狀態不會被棄置,充能也不會被清空。)

暗流的詛咒
所在陣營的角色使用元素戰技或元素爆發時:需要多花費1個元素骰。
可用次數:2

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

水元素傷害
附著 水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

loc_cgc_card_effect

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