Mirada helada de Cicin

Mirada helada de Cicin
Mirada helada de CicinNameMirada helada de Cicin
loc_gcg_name_hashMaga de Cicin Cryo: Mirada helada de Cicin
loc_gcg_card_name_hashMirada helada de Cicin
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Mirada helada de Cicin
Mirada helada de Cicin
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Cryo Cicin Mage at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
DescriptionUna carta muy resistente del juego de mesa “Invocación de los Sabios”. La ilustración de la cubierta tiene un aspecto muy distinguido gracias a la utilización de un método de impresión especial.
loc_gcg_desc_hashCuanta más Hierba neblinosa, más amiguitas gélidas.
... ¿Qué haría si se quedara sin Hierba neblinosa?
Puede que sea algo que nunca se ha cuestionado.
loc_gcg_card_desc_hashAcción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo.
Tras ello, la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa una vez Invocación neblinosa de inmediato.
Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa una habilidad mientras tiene esta carta equipada, si el número de $[K3|s3] de los Cicines Cryo|s1:Cicin Cryo ha alcanzado el máximo, inflige 2 pts. de Daño Cryo.
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo en él.
Cicines Cryo|s1:Cicin Cryo
Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.
Número de $[K3|s3]: 2 (acumulable hasta 3 veces).

Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa su Ataque Normal, esta carta obtiene número de $[K3|s3] +1.
Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo reciba daño de una Reacción Elemental, número de $[K3|s3] de esta carta -1.

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

Daño Cryo
Aplica Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Derretido: daño actual +2.
Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).

loc_cgc_card_effect

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