| Name | 眼識殊明 |
loc_gcg_name_hash | 提納里·眼識殊明 |
loc_gcg_card_name_hash | 眼識殊明 |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | 眼識殊明 |
loc_gcg_source | Reward for inviting Tighnari to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | 「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。 |
loc_gcg_desc_hash | 犯錯也是學習過程中的一環…但前提是,這些錯誤被發現且改正。 |
loc_gcg_card_desc_hash | 戰鬥行動:我方出戰角色為提納里時,裝備此牌。 提納里裝備此牌後,立刻使用一次識果種雷。 裝備有此牌的提納里在附屬通塞識狀態期間,進行重擊時少花費1個 無色元素。 (牌組中包含提納里,才能加入牌組)
通塞識 | 所附屬角色進行重擊時:造成的 物理傷害變為 草元素傷害,並且會在技能結算後召喚藏蘊花矢。 可用次數:2 |
無色元素 | 可以用任意類型的元素骰子組合,來支付此類費用。 |
可用次數 | 此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數; 可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。 |
戰鬥行動 | 我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。 打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。 |
藏蘊花矢 | 結束階段:造成1點 草元素傷害。 可用次數:1(可疊加,最多疊加到2次) |
重擊 | 我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。 |
物理傷害 | 物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
草元素傷害 | 附著 草元素,可發生元素反應: 綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核] 燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2) 原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域] |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...