
loc_cgc_card_effect
1 2 그림자 사냥 창술·개량 |
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3 0 조향 |
3 2 향의 궤적 |
$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 |
0 0 잔향 |
0 0 잔향 |
등방울병·1단계 |
![]() |
등방울병·2단계 |
![]() |
등방울병·3단계 |
![]() |
불타는 화염 |
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물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다. |
해당 카드의 효과가 발동하면 |
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1 2 그림자 사냥 창술·개량 |
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3 0 조향 |
3 2 향의 궤적 |
$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 |
0 0 잔향 |
0 0 잔향 |
등방울병·1단계 |
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등방울병·2단계 |
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등방울병·3단계 |
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불타는 화염 |
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물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다. |
해당 카드의 효과가 발동하면 |
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isn't that a good thing? you spend more time irl than video game 😀