基尼奇

基尼奇
基尼奇Name基尼奇
loc_gcg_name_hash回火之狩·基尼奇
loc_gcg_card_name_hash基尼奇
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Kinich to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。
loc_gcg_desc_hash懸木遊火,受任皆償。

loc_cgc_card_effect

1 2 夜陽鬥技
造成2 物理傷害
3 0 懸獵·遊騁高狩
選一個我方角色,自身附屬鉤索連接並進入夜魂加持。造成2 草元素傷害,然後與所選角色交換位置。
3 2 向偉大聖龍致意
造成1 草元素傷害,召喚偉大聖龍阿喬

偉大聖龍阿喬
結束階段:造成1點 草元素傷害,然後對敵方下一個角色造成1點 草元素傷害
可用次數:2

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)

鉤索準備
我方角色選擇行動前,若附屬角色為出戰角色:對最近的敵方角色造成3點 草元素傷害

鉤索連接
敵方受到燃燒反應傷害或我方其他角色使用特技後:附屬角色獲得1點「夜魂值」。
當夜魂值等於2點時:附屬角色附屬鉤索準備,隨後消耗2點「夜魂值」。(附屬鉤索準備後,我方角色選擇行動前,若附屬角色為出戰角色:對最近的敵方角色造成3點 草元素傷害
持續回合:2

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

草元素傷害
附著 草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

持續回合
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。

草元素傷害
附著 草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

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