克洛琳德

克洛琳德
克洛琳德Name克洛琳德
loc_gcg_name_hash秉燭獮影·克洛琳德
loc_gcg_card_name_hash克洛琳德
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_ARKHE_PNEUMA
loc_gcg_sourceReward for inviting Clorinde to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。
loc_gcg_desc_hash洞滅魔影,持護長夜。

loc_cgc_card_effect

1 2 逐影之誓
造成1 物理傷害。如果本角色附屬夜巡,則此技能少花費1個 無色元素
2 0 狩夜之巡
自身附屬夜巡,移除自身所有生命之契。然後根據所移除的層數,造成 物理傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)
3 2 殘光將終
造成3 雷元素傷害,自身附屬4層生命之契

夜巡
角色受到狩夜之巡以外的治療時,改為附屬等量的生命之契
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的 物理傷害變為 雷元素傷害,並使自身附屬2層生命之契
持續回合:1

生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次可用次數,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

雷元素傷害
附著 雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

無色元素
可以用任意類型的元素骰子組合,來支付此類費用。

可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

持續回合
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

雷元素傷害
附著 雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

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