
loc_cgc_card_effect
1 2 逐影之誓 |
造成1點![]() ![]() |
2 0 狩夜之巡 |
自身附屬![]() |
3 2 殘光將終 |
造成3點![]() |
夜巡 |
角色受到![]() ![]() |
生命之契 |
![]() |
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
![]() |
附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
可以用任意類型的元素骰子組合,來支付此類費用。 |
此牌效果觸發後,會消耗1次 |
每回合結束階段, |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 2 逐影之誓 |
造成1點![]() ![]() |
2 0 狩夜之巡 |
自身附屬![]() |
3 2 殘光將終 |
造成3點![]() |
夜巡 |
角色受到![]() ![]() |
生命之契 |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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可以用任意類型的元素骰子組合,來支付此類費用。 |
此牌效果觸發後,會消耗1次 |
每回合結束階段, |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
This is the way, especially if you find the game's combat too easy. It's one approach that solves t...