
loc_cgc_card_effect
1 2 標靶治療 |
造成2點![]() |
3 0 彈跳水療法 |
生成1張 |
3 2 過飽和心意注射 |
造成2點![]() |
0 0 細緻入微的診療 |
【被動】我方角色所附屬的![]() |
0 0 滿滿心意藥劑衝擊 |
造成2點![]() |
0 0 細緻入微的診療 |
【被動】![]() |
源水之滴 |
激癒水球·中 |
![]() |
激癒水球·大 |
激癒水球·小 |
生命之契 |
![]() |
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
![]() |
附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
角色使用「元素爆發」時,需要消耗![]() 角色使用「元素戰技」或「普通攻擊」後,會獲得1點 ![]() |
此牌效果觸發後,會消耗1次 |
有些技能無法直接使用,而是需要一定次數的行動輪來進行 輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在 只有「出戰角色」才能 |
(需準備1個行動輪) 造成2點 ![]() |
![]() |
附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Skins aren’t shown until preload.