聖骸毒蠍

聖骸毒蠍
聖骸毒蠍Name聖骸毒蠍
loc_gcg_name_hash亡骸遺毒·聖骸毒蠍
loc_gcg_card_name_hash聖骸毒蠍
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
GCG_TAG_CAMP_SACREAD
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Consecrated Scorpion
Description「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。
loc_gcg_desc_hash因為啃噬偉大的生命體而扭曲異變的毒蠍,操縱著險惡的轟雷。

loc_cgc_card_effect

1 2 蠍爪鉗擊
造成2 物理傷害
3 0 蠍尾錐刺
造成3 雷元素傷害
生成1張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫頂部2張卡牌之中。
3 2 雷錐散射
造成3 雷元素傷害捨棄手牌中最多3張噬骸能量塊,在對方場上生成雷錐陷阱
0 0 不朽亡骸·雷
【被動】回合結束時,生成2張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫頂部10張卡牌之中。

噬骸能量塊
隨機捨棄1張原本元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。(每回合最多打出1張)

雷錐陷阱
所在陣營的角色使用技能後:對所在陣營的出戰角色造成2點 雷元素傷害
可用次數:初始為建立時所棄置的噬骸能量塊張數。(最多疊加到3)

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

雷元素傷害
附著 雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

捨棄
透過行動牌或角色技能的效果,將行動牌從手牌或牌庫中棄置。

雷元素傷害
附著 雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

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