芙寧娜

芙寧娜
芙寧娜Name芙寧娜
loc_gcg_name_hash不休獨舞·芙寧娜
loc_gcg_card_name_hash芙寧娜
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_ARKHE_PNEUMA
loc_gcg_golden_variant
芙寧娜
芙寧娜
loc_gcg_sourceReward for inviting Furina to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。
loc_gcg_desc_hash永世領唱,無盡圓舞。

loc_cgc_card_effect

1 2 獨舞之邀
造成2 物理傷害
每回合1次:如果手牌中沒有聖俗雜座,則生成手牌聖俗雜座
3 孤心沙龍
芙寧娜目前處於「 始基力:荒性」形態:召喚沙龍成員
芙寧娜處於「 始基力:芒性」形態時,會改為召喚眾水的歌者
4 2 萬眾狂歡
造成2 水元素傷害,生成普世歡騰
始基力:聖俗雜座
【被動】戰鬥開始時,生成手牌聖俗雜座

普世歡騰
我方出戰角色受到傷害或治療後:疊加1點狂歡值
持續回合:2

沙龍成員
結束階段:造成1點 水元素傷害。如果我方存在生命值至少為6的角色,則對一位受傷最少的我方角色造成1點穿透傷害,然後再造成1點 水元素傷害
可用次數:2(可疊加,最多疊加到4次)

眾水的歌者
結束階段:治療所有我方角色1點。如果我方存在生命值不多於5的角色,則再治療一位受傷最多的角色1點。
可用次數:2(可疊加,最多疊加到4次)

聖俗雜座
在「 始基力:荒性」和「 始基力:芒性」之中,切換芙寧娜的形態。
如果我方場上存在沙龍成員眾水的歌者,也切換其形態。

物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。

水元素傷害
附著 水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

持續回合
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。

沙龍成員
結束階段:造成1點 水元素傷害。如果我方存在生命值至少為6的角色,則對一位受傷最少的我方角色造成1點穿透傷害,然後再造成1點 水元素傷害。
可用次數:2(可疊加,最多疊加到4次)

狂歡值
我方造成的傷害+1。(包括角色引發的擴散傷害)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)

眾水的歌者
結束階段:治療所有我方角色1點。如果我方存在生命值不多於5的角色,則再治療一位受傷最多的角色1點。
可用次數:2(可疊加,最多疊加到4次)

穿透傷害
穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。

水元素傷害
附著 水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]

One response to “芙寧娜”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton