
loc_cgc_card_effect
1 2 旋尾扇擊 |
造成2點![]() |
3 0 霰舞魚群 |
造成3點![]() 如果本角色已附屬 |
3 2 原海古雷 |
造成1點![]() |
0 0 明珠甲冑 |
【被動】戰鬥開始時,本角色附屬 |
共鳴珊瑚珠 |
![]() |
原海明珠 |
![]() |
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
此牌效果觸發後,會消耗1次 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 2 旋尾扇擊 |
造成2點![]() |
3 0 霰舞魚群 |
造成3點![]() 如果本角色已附屬 |
3 2 原海古雷 |
造成1點![]() |
0 0 明珠甲冑 |
【被動】戰鬥開始時,本角色附屬 |
共鳴珊瑚珠 |
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原海明珠 |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
此牌效果觸發後,會消耗1次 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
now imagine a hoyo team made of smart people, knowing how to improve the game, to create variety et...