無相之冰

無相之冰
無相之冰Name無相之冰
loc_gcg_name_hash無相之冰
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
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無相之冰
無相之冰
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Cryo Hypostasis
Description「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看上去十分精緻。
loc_gcg_desc_hash代號為「塔勒特」的高階冰元素生命。
似乎很不擅長球類運動…

Table of Content
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1 2 冰錐迸射
造成1 冰元素傷害
3 圓舞冰環
造成3 冰元素傷害,本角色附屬四迸冰錐
3 2 冰稜轟墜
造成2 冰元素傷害,對所有敵方後臺角色造成1點穿透傷害,召喚刺擊冰稜
冰晶核心
【被動】戰鬥開始時,初始附屬冰晶核心

冰晶核心
所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色免於被擊倒,並治療該角色到1點生命值。

刺擊冰稜
結束階段:對敵方距離我方出戰角色最近的角色造成1點 冰元素傷害
可用次數:2

四迸冰錐
角色進行普通攻擊時:對所有敵方後臺角色造成1點穿透傷害
可用次數:1

冰元素傷害
附著 冰元素,可發生元素反應:
融化:本傷害+2
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

免於被擊倒
一些效果會使角色在生命值被降為0的時候免於被擊倒,並治療該角色到一定生命值。
此時,角色不視為被擊倒過。(因此,角色所附屬的裝備和狀態不會被棄置,充能也不會被清空。)

可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

穿透傷害
穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。

距離我方出戰角色最近的角色
對方場上距離我方出戰角色「最近」的角色,指的是位置與我方出戰角色最接近的敵方角色。
如果存在多個位置最接近的角色,則其中靠前的角色被視為「最近」。

冰元素傷害
附著 冰元素,可發生元素反應:
融化:本傷害+2
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)

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