
loc_cgc_card_effect
| 1 2 忍刀·終末番 |
| 造成2點 |
| 3 0 嗚呼流·風隱急進 |
| 造成1點 如果目前技能引發了擴散,則 |
| 3 2 嗚呼流·影貉繚亂 |
| 造成1點 |
| 0 0 風風輪舞踢 |
| (需準備1個行動輪) 造成2點 |
| 不倒貉貉 |
| 物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
| 和已附著的元素發生元素反應: |
| 此牌效果觸發後,會消耗1次 |
| 有些技能無法直接使用,而是需要一定次數的行動輪來進行 輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在 只有「出戰角色」才能 |
| 和已附著的元素發生元素反應: |

| 1 2 忍刀·終末番 |
| 造成2點 |
| 3 0 嗚呼流·風隱急進 |
| 造成1點 如果目前技能引發了擴散,則 |
| 3 2 嗚呼流·影貉繚亂 |
| 造成1點 |
| 0 0 風風輪舞踢 |
| (需準備1個行動輪) 造成2點 |
| 不倒貉貉 |
| 物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
| 和已附著的元素發生元素反應: |
| 此牌效果觸發後,會消耗1次 |
| 有些技能無法直接使用,而是需要一定次數的行動輪來進行 輪到一位牌手行動時,如果該牌手的「出戰角色」正在 只有「出戰角色」才能 |
| 和已附著的元素發生元素反應: |
The biggest reason why my C2R1 Columbina Primos are shaking LOL