
loc_cgc_card_effect
| 1 2 구원의 불꽃 |
| 3 0 작열하는 잠언 |
| 4 2 추락하는 징조 |
| 0 0 다시 태어난 불꽃 |
| [패시브] 전투 시작 시, 시작부터 |
| 다시 태어난 불꽃 |
| 어둠의 불꽃 노심 |
| 관통 피해는 피해 보너스를 획득할 수 없으나, 주는 피해가 보호막 또는 피해 면역과 같은 효과에 의해 상쇄되지 않는다. |
| 해당 카드의 효과가 발동하면 |
| 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 이때 캐릭터는 |

| 1 2 구원의 불꽃 |
| 3 0 작열하는 잠언 |
| 4 2 추락하는 징조 |
| 0 0 다시 태어난 불꽃 |
| [패시브] 전투 시작 시, 시작부터 |
| 다시 태어난 불꽃 |
| 어둠의 불꽃 노심 |
| 관통 피해는 피해 보너스를 획득할 수 없으나, 주는 피해가 보호막 또는 피해 면역과 같은 효과에 의해 상쇄되지 않는다. |
| 해당 카드의 효과가 발동하면 |
| 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 이때 캐릭터는 |
i 100% agree. i really want good combat for coop. miliastra was close to nice coop but they fumbled...