
loc_cgc_card_effect
1 2 往生秘傳槍法 |
造成2點![]() |
2 0 蝶引來生 |
本角色附屬 |
3 3 安神秘法 |
造成4點![]() |
彼岸蝶舞 |
所附屬角色造成的![]() ![]() ![]() |
![]() |
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
![]() |
附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
每回合結束階段, |
![]() |
我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。 |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 2 往生秘傳槍法 |
造成2點![]() |
2 0 蝶引來生 |
本角色附屬 |
3 3 安神秘法 |
造成4點![]() |
彼岸蝶舞 |
所附屬角色造成的![]() ![]() ![]() |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
每回合結束階段, |
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我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。 |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
isn't that a good thing? you spend more time irl than video game 😀