悠远流颂之始

悠远流颂之始
悠远流颂之始Name悠远流颂之始
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon Affix黎明的破晓之歌
Affix Description装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升60%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升10%,直到提升至60%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升20%。
Weapon Ascension Materials
狮牙斗士的枷锁
沉重号角
寻宝鸦印
狮牙斗士的铁链
黑铜号角
藏银鸦印
狮牙斗士的镣铐
黑晶号角
攫金鸦印
狮牙斗士的理想

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角5
寻宝鸦印3
摩拉10000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角5
寻宝鸦印3
摩拉10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
狮牙斗士的铁链5
沉重号角18
寻宝鸦印12
摩拉20000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉30000
狮牙斗士的铁链5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
狮牙斗士的铁链9
黑铜号角9
藏银鸦印9
摩拉30000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉60000
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角9
藏银鸦印9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
狮牙斗士的镣铐5
黑铜号角18
藏银鸦印14
摩拉45000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉105K
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角27
藏银鸦印23
狮牙斗士的镣铐5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
狮牙斗士的镣铐9
黑晶号角14
攫金鸦印9
摩拉55000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉160K
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角27
藏银鸦印23
狮牙斗士的镣铐14
黑晶号角14
攫金鸦印9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
狮牙斗士的理想6
黑晶号角27
攫金鸦印18
摩拉65000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉225K
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角27
藏银鸦印23
狮牙斗士的镣铐14
黑晶号角41
攫金鸦印27
狮牙斗士的理想6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升60%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升10%,直到提升至60%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升20%。
2装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升75%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低12.5%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升12.5%,直到提升至75%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升25%。
悠远流颂之始
摩拉2000
3装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升90%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低15%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升15%,直到提升至90%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升30%。
悠远流颂之始
摩拉4000
4装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升105%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低17.5%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升17.5%,直到提升至105%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升35%。
悠远流颂之始
摩拉8000
5装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升120%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低20%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升20%,直到提升至120%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升40%。
悠远流颂之始
摩拉16000

Item Story

One response to “悠远流颂之始”

  1. This is wild to think, but I think this bow may actually be Venti’s new Signature weapon (replacing the Elegy of the End). Since in 6.2/Lunar 3, when he gets the Hexenzirkel faction buffs, he transitions from a purely off-field crowd control support to an on-field main DPS/driver with the ability to make his best in class crowd control even better.

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