黎明破晓之史

黎明破晓之史
黎明破晓之史Name黎明破晓之史
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon Affix悠远的流颂之歌
Affix Description装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升60%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升10%,直到提升至60%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升20%。
Description一切抗争的诗歌都将乘风而来,落为弦上的轻音。而其中汇聚的力量如同撕开无边黑夜的破晓之光。
Weapon Ascension Materials
狮牙斗士的枷锁
沉重号角
寻宝鸦印
狮牙斗士的铁链
黑铜号角
藏银鸦印
狮牙斗士的镣铐
黑晶号角
攫金鸦印
狮牙斗士的理想

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角5
寻宝鸦印3
摩拉10000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角5
寻宝鸦印3
摩拉10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
狮牙斗士的铁链5
沉重号角18
寻宝鸦印12
摩拉20000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉30000
狮牙斗士的铁链5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
狮牙斗士的铁链9
黑铜号角9
藏银鸦印9
摩拉30000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉60000
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角9
藏银鸦印9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
狮牙斗士的镣铐5
黑铜号角18
藏银鸦印14
摩拉45000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉105K
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角27
藏银鸦印23
狮牙斗士的镣铐5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
狮牙斗士的镣铐9
黑晶号角14
攫金鸦印9
摩拉55000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉160K
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角27
藏银鸦印23
狮牙斗士的镣铐14
黑晶号角14
攫金鸦印9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
狮牙斗士的理想6
黑晶号角27
攫金鸦印18
摩拉65000
狮牙斗士的枷锁5
沉重号角23
寻宝鸦印15
摩拉225K
狮牙斗士的铁链14
黑铜号角27
藏银鸦印23
狮牙斗士的镣铐14
黑晶号角41
攫金鸦印27
狮牙斗士的理想6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升60%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升10%,直到提升至60%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升20%。
2装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升75%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低12.5%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升12.5%,直到提升至75%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升25%。
黎明破晓之史
摩拉2000
3装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升90%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低15%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升15%,直到提升至90%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升30%。
黎明破晓之史
摩拉4000
4装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升105%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低17.5%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升17.5%,直到提升至105%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升35%。
黎明破晓之史
摩拉8000
5装备者获得「渐起的晓风」:脱离战斗状态3秒后,普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升120%。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低20%,直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升20%,直到提升至120%,上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
此外,队伍拥有「魔导·秘仪」效果时,装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,改为使所有类别的伤害提升效果提升40%。
黎明破晓之史
摩拉16000

Item Story


「克留兹理德,你可曾听见从暮色里的风笛声」
「你可曾听见有人在风中低唱:永别、永别了」
「我们不会为你流泪,因为晚风会将泪水带走」
「挚友啊,晚风会将泪水带走」

据说曾经密谋行刺宗室的流浪乐团中,
有一名被称作克留兹理德的贵族逆子。
乐团起事失败后,有诗人为他做了一首小曲。

但其人的真名并不是「克留兹理德」,名讳如今已不可考。
克留兹理德一词,在当时的古语中是「磔罚之歌」的意思。
在那个夜幕低垂的时代,逃兵、贼匪、私酿酒者与违逆者,
会公开罹受令人但求一死的酷烈刑责,而贵族宗室的人则将他们的哀叫戏谑地称为奏乐。
在那个无法看见破晓曙光的时代,「克留兹理德」一词渐渐成了所有起事失败者的代称,
因此,最终也成为了叛逆抗争者共通的旗号。

流浪乐团的克留兹理德的姓名如今早已失落,
但这无关紧要。在当时,克留兹理德已经拥有了无数个在风中传唱的别名:
「无名牧者」、「伊蒙洛卡」、「暗巷侠盗」;
「晨光」、「古恩希尔德」、「莱艮芬德」…
最后一位克留兹理德,则从千年的高眠之中,
因某位流落此地的异国少女微小的呼唤苏醒,
正如他曾经为了某位少年小小的愿望而诞生…

描述克留兹理德的诗与歌曾风靡一时,
但最终也不再有人传唱。因为在那之后的历史,已经不再需要这个名字了。
「克留兹理德,你可曾看见远方的地际线渐白」
「你可曾听见少女在顺风低唱:永别、永别了」
「朝阳吻去了我的泪水,告诉我黎明已经破晓」
「我的爱人,黎明已经破晓」

15 responses to “黎明破晓之史”

    • @Flying Coin

      And guess what? they’re still not smart enough to make it decently good compared to the previous one, which clearly is polar star

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  1. So, when out of the field for 3 seconds, you get a full buff (60% max on R1). But when on the field, this buff decreases by 10% every 1 second. When we keep hitting the enemy while off-field or on-field, we gain this buff by 10% depending on the DMG types (Normal, Elemental, Burst). This should be pretty good on Tartaglia, right? Since he deals all of these DMG types.

    Other good characters that are good for this bow are probably Fischl, Yoimiya, Yelan, and Sethos.

    Do I understand its passive effect correctly?

      
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    • You’re misunderstanding. It’s not “out of the field” but “out of the battle”.

      This bow’s effect can only be used by Venti & Yoimiya because no other characters hit fast enough to active its effect.

      Idk about Sethos & Child’s attack speed, but Fischl E is too slow, and Yelan Q doesn’t count cause she hits 5 times at once, while this bow has 0.1s cooldown

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  2. what they do NOT invent to ACTUALLY buff/fix venti
    people are just talking shit
    if venti’s burst is a massive dogshit, no weapon or durin will fix it
    why? because no aim and no pulling large enemies. no hammer is devastating if it can’t hit its target
    but this is too difficult to understand i see

      
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    • Real, All 100k+ dps sheet Venti are all massive copium.
      The moment the enemy run out of his burst, he lost like 50k dps.
      The buff didnt fix any of Venti issue why he becomes shit like not buffing like Kazuha’s, Enemy immunities to crowd control.

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  3. So in summary it’s a 60% buff to NA/E/Q dmg that has to stack up while on-field and decreases while off-field.
    And with 2 Hexenzirkel characters in the team (doesn’t have to be the equiper) it’s for all dmg types, stacks faster and also stacks off field.

    Thats pretty solid, considering that almost all 5* weapons are extremely character limited. This one works with mostly anybody.

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  4. This is wild to think, but I think this bow may actually be Venti’s new Signature weapon (replacing the Elegy of the End). Since in 6.2/Lunar 3, when he gets the Hexenzirkel faction buffs, he transitions from a purely off-field crowd control support to an on-field main DPS/driver with the ability to make his best in class crowd control even better.

      
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      • @domex

        I won’t be surprised if this is a hint of something like “watch us buffing old charas”
        = pay to get new material for them

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        • From what I heard they doing the same to zhongli so this could be happening to specific characters because either their previous weapon just dosen’t work on their current role like venti going from an off field dps to on field, zhongli who’s kit has change so much from first version their original weapon just doesn’t fit them any more

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