最初的大魔術

最初的大魔術
最初的大魔術Name最初的大魔術
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon Affix偉大者帕西法爾
Affix Description重擊造成的傷害提升16%;隊伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處於1/2/3層及以上「手法」效果下時,攻擊力提升16%/32%/48%;處於1/2/3層及以上「演技」效果下時,移動速度提升4%/7%/10%。
Description過去的「大魔術師」曾經使用的表演道具,最終揭露的秘密是它其實也是不俗的武器。
Weapon Ascension Materials
悠古弦音的殘章
濁水的一滴
異海凝珠
悠古弦音的斷章
濁水的一掬
異海之塊
悠古弦音的樂章
初生的濁水幻靈
異色結晶石
悠古弦音的迴響

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
悠古弦音的殘章5
濁水的一滴5
異海凝珠3
摩拉10000
悠古弦音的殘章5
濁水的一滴5
異海凝珠3
摩拉10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
悠古弦音的斷章5
濁水的一滴18
異海凝珠12
摩拉20000
悠古弦音的殘章5
濁水的一滴23
異海凝珠15
摩拉30000
悠古弦音的斷章5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
悠古弦音的斷章9
濁水的一掬9
異海之塊9
摩拉30000
悠古弦音的殘章5
濁水的一滴23
異海凝珠15
摩拉60000
悠古弦音的斷章14
濁水的一掬9
異海之塊9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
悠古弦音的樂章5
濁水的一掬18
異海之塊14
摩拉45000
悠古弦音的殘章5
濁水的一滴23
異海凝珠15
摩拉105K
悠古弦音的斷章14
濁水的一掬27
異海之塊23
悠古弦音的樂章5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
悠古弦音的樂章9
初生的濁水幻靈14
異色結晶石9
摩拉55000
悠古弦音的殘章5
濁水的一滴23
異海凝珠15
摩拉160K
悠古弦音的斷章14
濁水的一掬27
異海之塊23
悠古弦音的樂章14
初生的濁水幻靈14
異色結晶石9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
悠古弦音的迴響6
初生的濁水幻靈27
異色結晶石18
摩拉65000
悠古弦音的殘章5
濁水的一滴23
異海凝珠15
摩拉225K
悠古弦音的斷章14
濁水的一掬27
異海之塊23
悠古弦音的樂章14
初生的濁水幻靈41
異色結晶石27
悠古弦音的迴響6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1重擊造成的傷害提升16%;隊伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處於1/2/3層及以上「手法」效果下時,攻擊力提升16%/32%/48%;處於1/2/3層及以上「演技」效果下時,移動速度提升4%/7%/10%。
2重擊造成的傷害提升20%;隊伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處於1/2/3層及以上「手法」效果下時,攻擊力提升20%/40%/60%;處於1/2/3層及以上「演技」效果下時,移動速度提升6%/9%/12%。
最初的大魔術
摩拉2000
3重擊造成的傷害提升24%;隊伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處於1/2/3層及以上「手法」效果下時,攻擊力提升24%/48%/72%;處於1/2/3層及以上「演技」效果下時,移動速度提升8%/11%/14%。
最初的大魔術
摩拉4000
4重擊造成的傷害提升28%;隊伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處於1/2/3層及以上「手法」效果下時,攻擊力提升28%/56%/84%;處於1/2/3層及以上「演技」效果下時,移動速度提升10%/13%/16%。
最初的大魔術
摩拉8000
5重擊造成的傷害提升32%;隊伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處於1/2/3層及以上「手法」效果下時,攻擊力提升32%/64%/96%;處於1/2/3層及以上「演技」效果下時,移動速度提升12%/15%/18%。
最初的大魔術
摩拉16000

35 responses to “最初的大魔術”

    • It does include Lyney since they say it includes the wielder “(including the wielder themselves)”

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    • You get the max ATK stack with 3 teammates from the same element (including the wielder), and you get the first movement SPD stack from a different fourth character. I tested it!

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  1. Free 10% movespeed bonus for overworld is icing on the cake for this already great weapon.

    I eagerly await the day that Hoyoverse makes a bad 5* bow. It’s been consistent bangers since 1.0.

      
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    • Amos, Sjyward series except for Harp, Koko weapon, Li Yue seeies, Aquila Favon, Baizhu weapon. They are all bad to mid for 5*

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  2. THEY NERFED THE ATK% increase by 12% to 16% CHARGED ATTACK DMG UGHHH

    i thought its still a win win if i get this bow instead of aqua simulacra but…

    AQUA SIMULACRA PLS COME HOME

      
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    • that was better overall, because now the passive bassed on same elemental party member give more atk, with 3 same element it gives 48% atk + 16% CA damage, before was 40% + 12% atk and with 2 same element, wich is more usual it gives now 32% atk + 16% CA damage and before it was only 16% atk + 12% atk which is less atk and no ca bonus damege, definetly not a nerf.

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      • also you still get 16% charged atk and 16% bonus atk even without having any same element… since same element counts the wielder as well, so having 3 same element(including the wielder) + 1 other element will give you max atk%(3 is capped) and the 1 stack movement spd

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