
![]() | Name | Каденция одиночества |
Family | Weapon, Bow | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 9% | |
Weapon Affix | Бесшумный спуск | |
Affix Description | При попадании атаки по противнику на позиции цели наносится урон по площади, равный | |
Description | Механический длинный лук, созданный для стрельбы на чрезвычайно большие расстояния и бесшумных убийств. Звук его тетивы, ледяной и долгий, утопает во мраке ночи. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 9.0% | ||
20 | 108.93 | 15.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 15.9% | ||
40 | 204.83 | 23.18% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 23.18% | ||
50 | 265.86 | 26.81% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 26.81% | ||
60 | 326.78 | 30.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 30.45% | ||
70 | 387.66 | 34.07% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 34.07% | ||
80 | 448.68 | 37.71% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 37.71% | ||
90 | 509.61 | 41.35% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | При попадании атаки по противнику на позиции цели наносится урон по площади, равный | |
2 | При попадании атаки по противнику на позиции цели наносится урон по площади, равный | ![]() ![]() |
3 | При попадании атаки по противнику на позиции цели наносится урон по площади, равный | ![]() ![]() |
4 | При попадании атаки по противнику на позиции цели наносится урон по площади, равный | ![]() ![]() |
5 | При попадании атаки по противнику на позиции цели наносится урон по площади, равный | ![]() ![]() |
Item Story
То были годы, когда порядок всех вод ещё не отлился в меди, когда правители варварских царств былых времён спешили облечься в одежды цивилизации. Новые аристократы, сменившие пурпурные мантии на дворянские титулы, скрывали в своих сердцах разные замыслы, принося клятву перед мечом Озёрного света, а после трактовали законы и правосудие по своему усмотрению. Среди потомков царей и героев высокого моря было немало добрых и честных людей, но не было недостатка и в хитроумных злодеях, алчных и жестоких. Они носили маски верности, надеясь скрыть свою дикую одержимость богатством и властью, они упивались обидами и страданиями бедных, словно алым вином из кубка. «Я знаю! Я знаю о запрете Золотого охотника, повелевшего нам держаться подальше от распрей великого города, дабы не запятнать свои клинки кровью наших братьев. Но скажите мне, чем разбойники, клевещущие на праведников, и вожди, грабящие слабых, лучше демонов, что убивают невинных? Друзья, потомки Ремурии, братья и сёстры, послушайте, что я скажу! Наша цель - отстаивать справедливость, а не защищать свои оковы. Если вы смотрите на море горечи, но боитесь запятнать свои благородные имена, я отрекусь от фамилии Вальтер и навсегда разорву связь с Охотниками». Так наследник империи вновь пошёл войной на потомков правителей северных царств открытого моря. Но теперь потомки прежних захватчиков сражались на стороне бедняков. Оставив длинный меч, унаследованный от Золотого охотника, он вооружился коротким луком, презираемым его сверстниками. И подобно призраку бродил он по высоким залам дворца, кровью рисуя виселицы на стенах. Щуплый охотник не мог встретиться с чудовищами лицом к лицу, зато ему прекрасно удавалось лишать жизни злодеев из числа людей. На кровавых тризнах чёрного золота нередки были драки из-за вина, а принцы того времени не чурались стычек и беспорядков. Но внезапная тишина и предзнаменование смерти повергали его жертв в кошмарный страх... ... Возможно, то был чистый прагматизм, ибо искусство убийства, которое позволяло незаметно оборвать столько благородных жизней, стрелы, пронзающие глотки угнетателей, шаги, уводящие от преследования... Всё это не будет утрачено, даже если мятежника из семьи Вальтер казнят, а затем оправдают среди игр пурпурных одежд, и в написанных на заказ операх он будет воспет как палач среди Охотников Сумеречного двора, безобидный кумир. И с молчаливого согласия властей предержащих Охотники Сумеречного двора будут передавать тайное искусство из поколения в поколение, пока много лет спустя, во время осады Пуассона, вода в реке не заалеет от крови тех, кто однажды поклялся защищать город... |
15 responses to “Каденция одиночества”
who can used
how about making a support weapon instead of this dumb shi
Wild idea: A good HP% polearm with decent Affix for Zhongli so after years the weapon with the most HP% gain is not Tassel…. C:
wow, a bow that has the same exact passive as a previous weapon we got from an event
yay a weapon for Sigewinne. i would just use Recurve Bow but since i don’t have any and i’m too lazy to go looking for it, this will have to do. it’s just a 5% or so max HP difference on the 2nd stat iirc
I can’t think any other characters outside Sigewinne that can use this bow effectively, since Yelan is better using either Fading Twilight and Stringless for damage, or Favonius Bow and Sacrificial Bow for battery, while Diona is better using Sacrificial Bow for battery.
Well, unless we’re going to get another support-oriented bow character with HP scaling in the near future…
It’s probably the free event weapon of 5.6, which rarely have good passives. This one is just a better recurve bow that you can put on Diona to make her shield stronger, on Sigewinne for higher healing, or Yelan when you have no better bow.
This is not even a “better” Recurve Bow, considering that a 90/90 Recurve Bow gives 46.9% HP. The passive doesn’t really help much, most bows that have HP scaling prefer ER since they’re often ult-focused. Healer Sigewinnes would still use Recurve Bow over this.
Nah, event weapons do have decent or usable passives mostbof the time.
The event claymore’s have all been bangers. The polearms and swords have been decent too.
It’s specifically event bows that seem to just suffer everytime.
Considering that as a statstick Recurve Bow is still better, I would say even full HP Sigewinne prefers that over this. Yelan can use it, but she’s often strapped for energy that any other ER bow is better on her. So yeah, not a weapon to write home about.
Recurve is better stat-wise, but I guess dealing 80% HP as an AoE damage every 15s can be somewhat good for the extra oomph compared of Recurve’s effect, considering Sigewinne’s HP is most likely going to be in the 50k range, since she wants HP/HP/HP artifacts, plus her ascension stat bonus is also HP%.
But TBH, I really think the weapon should have faster attack delay on each refinement, like 1s or 1.5s reduction for example, so it can be more useful when used by Support characters by dealing extra damage.
Isn’t this kinda strong compared to R5 Stringless for Yelan?
Genuinely asking cus the HP% is quite a lot which might overpower the % dmg buff
No) It is useless for her, Yelan wants energy to ult. Taking a bow with HP%, we will be forced to take a clock to restore energy. Favonium and a clock with HP% will give more in terms of efficiency and damage.
Phys Yelan finally
WOW HP Substat Bow