竭澤

竭澤
竭澤Name竭澤
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat10%
Weapon Affix網破
Affix Description施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成80%攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多依此方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。
Description似乎是如今已經絕種的魚。身軀富有彈性,繫上繩索後能充當弓使用。
Weapon Ascension Materials
烈日威權的殘響
失活菌核
蕈獸孢子
烈日威權的餘光
休眠菌核
螢光孢粉
烈日威權的夢想
茁壯菌核
孢囊晶塵
烈日威權的舊日

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
142.410.0%
20108.9317.67%
烈日威權的殘響3
失活菌核3
蕈獸孢子2
摩拉5000
烈日威權的殘響3
失活菌核3
蕈獸孢子2
摩拉5000
20+134.8317.67%
40204.8325.75%
烈日威權的餘光3
失活菌核12
蕈獸孢子8
摩拉15000
烈日威權的殘響3
失活菌核15
蕈獸孢子10
摩拉20000
烈日威權的餘光3
40+230.8325.75%
50265.8629.79%
烈日威權的餘光6
休眠菌核6
螢光孢粉6
摩拉20000
烈日威權的殘響3
失活菌核15
蕈獸孢子10
摩拉40000
烈日威權的餘光9
休眠菌核6
螢光孢粉6
50+291.7629.79%
60326.7833.83%
烈日威權的夢想3
休眠菌核12
螢光孢粉9
摩拉30000
烈日威權的殘響3
失活菌核15
蕈獸孢子10
摩拉70000
烈日威權的餘光9
休眠菌核18
螢光孢粉15
烈日威權的夢想3
60+352.6833.83%
70387.6637.86%
烈日威權的夢想6
茁壯菌核9
孢囊晶塵6
摩拉35000
烈日威權的殘響3
失活菌核15
蕈獸孢子10
摩拉105K
烈日威權的餘光9
休眠菌核18
螢光孢粉15
烈日威權的夢想9
茁壯菌核9
孢囊晶塵6
70+413.6637.86%
80448.6841.9%
烈日威權的舊日4
茁壯菌核18
孢囊晶塵12
摩拉45000
烈日威權的殘響3
失活菌核15
蕈獸孢子10
摩拉150K
烈日威權的餘光9
休眠菌核18
螢光孢粉15
烈日威權的夢想9
茁壯菌核27
孢囊晶塵18
烈日威權的舊日4
80+474.5841.9%
90509.6145.94%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成80%攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多依此方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。
2施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成100%攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多依此方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。
原海魚油
摩拉1000
3施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成120%攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多依此方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。
原海魚油
摩拉2000
4施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成140%攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多依此方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。
原海魚油
摩拉4000
5施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成160%攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多依此方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。
原海魚油
摩拉8000

Obtained From

Shop

Name
須彌釣魚協會
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26 responses to “竭澤”

  1. it COULD be good for Tartaglia but the battle pass bow is better, the bow is perfect IF you have a archer character that wants ATK and ER, is used as a mainline DPS (therefore on the field and using the normal/charged attacks) that can constantly use their skill with a 12 to 15 second cooldown, and that said character doesn’t exist yet.

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  2. Imagine if the effect is similar to “The Catch”.

    It would’ve been a really great bow for Yelan and Sara

      
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