Veglia del Chiamastelle

Veglia del Chiamastelle
Veglia del ChiamastelleNameVeglia del Chiamastelle
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat57.6
Weapon AffixOfferte al vento e al sole
Affix DescriptionAumenta la maestria elementale di 100. Quando il personaggio che equipaggia l’arma crea uno scudo, ottiene l’effetto Specchio della Notte per 15 s: il membro attivo del gruppo infligge un 28% di DAN aumentati agli avversari vicini. È possibile ottenere l’effetto Specchio della Notte una volta ogni 14 s.
DescriptionUna statua scolpita nella forma di un’aquila. Una reliquia sacra tramandata da generazioni dai Maestri del Vento della Notte.
Weapon Ascension Materials
Decadenza delirante del Sacro Signore
Frammento di volontà distrutta
Fischietto di legno della sentinella
Desolazione delirante del Sacro Signore
Recipiente di volontà certa
Fischietto di metallo del guerriero
Aspetto delirante del Sacro Signore
Sigillo di volontà inarrestabile
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
Divinità delirante del Sacro Signore

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
144.3457.6
20110.17101.78
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta5
Fischietto di legno della sentinella3
Mora10000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta5
Fischietto di legno della sentinella3
Mora10000
20+141.27101.78
40209.82148.32
Desolazione delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta18
Fischietto di legno della sentinella12
Mora20000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta23
Fischietto di legno della sentinella15
Mora30000
Desolazione delirante del Sacro Signore5
40+240.92148.32
50275.46171.59
Desolazione delirante del Sacro Signore9
Recipiente di volontà certa9
Fischietto di metallo del guerriero9
Mora30000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta23
Fischietto di legno della sentinella15
Mora60000
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Recipiente di volontà certa9
Fischietto di metallo del guerriero9
50+306.66171.59
60341.46194.86
Aspetto delirante del Sacro Signore5
Recipiente di volontà certa18
Fischietto di metallo del guerriero14
Mora45000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta23
Fischietto di legno della sentinella15
Mora105K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Recipiente di volontà certa27
Fischietto di metallo del guerriero23
Aspetto delirante del Sacro Signore5
60+372.56194.86
70407.81218.07
Aspetto delirante del Sacro Signore9
Sigillo di volontà inarrestabile14
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici9
Mora55000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta23
Fischietto di legno della sentinella15
Mora160K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Recipiente di volontà certa27
Fischietto di metallo del guerriero23
Aspetto delirante del Sacro Signore14
Sigillo di volontà inarrestabile14
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici9
70+438.91218.07
80474.55241.34
Divinità delirante del Sacro Signore6
Sigillo di volontà inarrestabile27
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici18
Mora65000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Frammento di volontà distrutta23
Fischietto di legno della sentinella15
Mora225K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Recipiente di volontà certa27
Fischietto di metallo del guerriero23
Aspetto delirante del Sacro Signore14
Sigillo di volontà inarrestabile41
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici27
Divinità delirante del Sacro Signore6
80+505.65241.34
90541.83264.61

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Aumenta la maestria elementale di 100. Quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene l'effetto Specchio della Notte per 15 s: il membro attivo del gruppo infligge un 28% di DAN aumentati agli avversari vicini. È possibile ottenere l'effetto Specchio della Notte una volta ogni 14 s.
2Aumenta la maestria elementale di 125. Quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene l'effetto Specchio della Notte per 15 s: il membro attivo del gruppo infligge un 35% di DAN aumentati agli avversari vicini. È possibile ottenere l'effetto Specchio della Notte una volta ogni 14 s.
Veglia del Chiamastelle
Mora2000
3Aumenta la maestria elementale di 150. Quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene l'effetto Specchio della Notte per 15 s: il membro attivo del gruppo infligge un 42% di DAN aumentati agli avversari vicini. È possibile ottenere l'effetto Specchio della Notte una volta ogni 14 s.
Veglia del Chiamastelle
Mora4000
4Aumenta la maestria elementale di 175. Quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene l'effetto Specchio della Notte per 15 s: il membro attivo del gruppo infligge un 49% di DAN aumentati agli avversari vicini. È possibile ottenere l'effetto Specchio della Notte una volta ogni 14 s.
Veglia del Chiamastelle
Mora8000
5Aumenta la maestria elementale di 200. Quando il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo, ottiene l'effetto Specchio della Notte per 15 s: il membro attivo del gruppo infligge un 56% di DAN aumentati agli avversari vicini. È possibile ottenere l'effetto Specchio della Notte una volta ogni 14 s.
Veglia del Chiamastelle
Mora16000

Item Story


Lascia che i suoi occhi si tingano di fumo ardente, così che non sia incantata dai colori che essi riflettono.
Benedici le sue caviglie con una lama di selce, così che non debba abbandonare i suoi cari compagni.
Secondo un vetusto e solenne contratto, il messaggero della notte scelse una bambina dall'anima luminosa come le stelle.
Dopodiché posò sulla sua fronte una corona di piume d'aquila affinché guidasse il popolo antico, privo di forma, nel sonno della notte.

Che si trattasse di draghi sprofondati nei sogni o di santi che si scontravano senza sosta nei regni eterici...
Nessuno si accorse dei piani di colui che si spacciava per un Saggio. Venne stretto un accordo tra gli abitanti della valle e i nobili discendenti.
Esso spense le fiamme della sete di sangue dei capi guerrieri, lasciando solamente il placido silenzio della morte sui sentieri avvolti dal fumo.
In questo modo, persino i guerrieri più impavidi della valle si sarebbero piegati a colui che chiamava le stelle.
Sebbene non facesse parte di nessun grande piano, la decadenza dei caduti lo disgustava ancora.
Così, usò dei piccoli trucchetti per incitare la giovane a ribellarsi contro i draghi, tutto in nome della buona volontà.

Come aveva ipotizzato il Saggio autoproclamato, manipolare i cuori umani era sempre stato estremamente semplice.
Bastava alimentare il fuoco delle fiamme della sofferenza, pronunciare qualche frase accattivante contenente la parola "speranza"...
E quella giovane mortale, debole come una formica e sciocca come un albero avvizzito, pendeva dalle sue labbra.
Se l'avesse guidata nel pericoloso regno della notte, a contemplare quei sentieri avvolti dal vento dell'oscurità...
Ella, nella sua ingenuità, non avrebbe veduto nulla in quel fumo fosco...
Sarebbe bastato un nonnulla per disintegrare quel fragile sogno...

Proprio come aveva previsto il Saggio autoproclamato, la giovane donna, che un tempo si era inginocchiata dinanzi ai draghi...
Guidò uno straniero che non aveva mai visto prima attraverso la coltre di fumo con un flauto e il canto.
Così, come previsto, inviò il suo servitore silente Dinga fuori dalla valle.
Dopodiché, quella terra sarebbe stata presto avvolta dalle fiamme del massacro, isolata dal resto del mondo...

Molti anni dopo, l'eroe Maghan conficcò il pugnale dorato del Re Pitone nel cuore del suo precedente padrone.
Solo allora il Saggio, che pensava di poter controllare i cuori degli umani, si rese conto che i semi ardenti del tradimento erano già stati seminati da tempo.
Ma come aveva immaginato, quel tradimento non aveva come oggetto i draghi nel loro sonno profondo.
Bensì aveva accompagnato il canto della Wayob appena nata, dalla profondità delle sale del Reame notturno...
Aveva gettato le fondamenta della tribù dei "Mictlan" per i successivi mille anni.
Sette strati di tende invisibili in quella cella sigillavano l'antica e oscura terra del caos.
Nel vento della notte e nella luce gelida del giorno, le formiche rubarono i riti segreti che nemmeno il Saggio autoproclamato avrebbe mai potuto sperare di fare suoi.

"Non riporre tutte le tue speranze nella notte, non contare sulla benevolenza dei santi e, soprattutto, non fidarti ciecamente delle lusinghe di colui che si autodefinisce un Saggio.
Sebbene siamo deboli e codardi, e macchiati dalla miseria e dal maligno, noi umani possiamo fare affidamento soltanto su noi stessi.
Noi mortali siamo fondamentalmente fragili. Anche se tutto andasse secondo le mie aspettative, sarò in grado di stabilizzare il confine soltanto per cento anni.
Fai in modo che la gente sappia. Raccontagli delle tribù, narra loro le gloriose gesta dei valorosi eroi.
Diffondi le loro 'memorie', lascia che riempiano i rotoli di tessuto, così da gettare le fondamenta di quella che, un giorno, sarà chiamata 'Natlan'.
Porta con te questa bambola, Dinga, mio più fedele servitore, e inizia il tuo viaggio alla volta della prima alba.
Veglierò sempre su di te, o mio eroe, ti coprirò sempre le spalle come un mantello di seta...
Fin quando le nostre anime non saranno intrecciate in eterno nella pace più profonda, ove nemmeno la morte sarà in grado di separarci."

31 responses to “Veglia del Chiamastelle”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton