
| Name | 災悔 | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | 禍咎一擊 | |
| Affix Description | 裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」效果,以及分別持續3秒的「無赦」與「無愈」效果。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊造成的傷害提升 無愈:裝備者的元素戰技與元素爆發造成的傷害提升 「紛爭之途」持續期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,還會使「無愈」效果的持續時間延長1秒;裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,還會使「無赦」效果的持續時間延長1秒。上述兩種效果每X秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」持續時間結束時,或裝備者退場時,「無赦」與「無愈」效果將會解除。 | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | 裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」效果,以及分別持續3秒的「無赦」與「無愈」效果。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊造成的傷害提升 無愈:裝備者的元素戰技與元素爆發造成的傷害提升 「紛爭之途」持續期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,還會使「無愈」效果的持續時間延長1秒;裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,還會使「無赦」效果的持續時間延長1秒。上述兩種效果每X秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」持續時間結束時,或裝備者退場時,「無赦」與「無愈」效果將會解除。 | |
| 2 | 裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」效果,以及分別持續3秒的「無赦」與「無愈」效果。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊造成的傷害提升 無愈:裝備者的元素戰技與元素爆發造成的傷害提升 「紛爭之途」持續期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,還會使「無愈」效果的持續時間延長1秒;裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,還會使「無赦」效果的持續時間延長1秒。上述兩種效果每X秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」持續時間結束時,或裝備者退場時,「無赦」與「無愈」效果將會解除。 | |
| 3 | 裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」效果,以及分別持續3秒的「無赦」與「無愈」效果。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊造成的傷害提升 無愈:裝備者的元素戰技與元素爆發造成的傷害提升 「紛爭之途」持續期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,還會使「無愈」效果的持續時間延長1秒;裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,還會使「無赦」效果的持續時間延長1秒。上述兩種效果每X秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」持續時間結束時,或裝備者退場時,「無赦」與「無愈」效果將會解除。 | |
| 4 | 裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」效果,以及分別持續3秒的「無赦」與「無愈」效果。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊造成的傷害提升 無愈:裝備者的元素戰技與元素爆發造成的傷害提升 「紛爭之途」持續期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,還會使「無愈」效果的持續時間延長1秒;裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,還會使「無赦」效果的持續時間延長1秒。上述兩種效果每X秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」持續時間結束時,或裝備者退場時,「無赦」與「無愈」效果將會解除。 | |
| 5 | 裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」效果,以及分別持續3秒的「無赦」與「無愈」效果。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊造成的傷害提升 無愈:裝備者的元素戰技與元素爆發造成的傷害提升 「紛爭之途」持續期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,還會使「無愈」效果的持續時間延長1秒;裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,還會使「無赦」效果的持續時間延長1秒。上述兩種效果每X秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」持續時間結束時,或裝備者退場時,「無赦」與「無愈」效果將會解除。 |





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