
![]() | Name | Prospector’s Shovel |
Family | Crafted Item, Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Attack % | |
Base Substat | 9% | |
Weapon Affix | Swift and Sure | |
Affix Description | DMG reaksi Electro-Charged + | |
Description | Tombak yang sepertinya ditempa dari alat pertanian. Dilihat sekilas, tampak biasa saja, namun aksesorisnya sangat berharga, dan desainnya yang sederhana menyembunyikan keindahan yang tak bisa diabaikan. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 9.0% | ||
20 | 108.93 | 15.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 15.9% | ||
40 | 204.83 | 23.18% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 23.18% | ||
50 | 265.86 | 26.81% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 26.81% | ||
60 | 326.78 | 30.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 30.45% | ||
70 | 387.66 | 34.07% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 34.07% | ||
80 | 448.68 | 37.71% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 37.71% | ||
90 | 509.61 | 41.35% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | DMG reaksi Electro-Charged + | |
2 | DMG reaksi Electro-Charged + | ![]() ![]() |
3 | DMG reaksi Electro-Charged + | ![]() ![]() |
4 | DMG reaksi Electro-Charged + | ![]() ![]() |
5 | DMG reaksi Electro-Charged + | ![]() ![]() |
Item Story
Berapa banyak hujan yang harus turun ke atas benih agar bisa menghasilkan buah? Berapa banyak pilihan yang harus diambil dalam hidup seseorang untuk bisa menemukan jalan menuju kebahagiaan? Ada hal yang bahkan tidak diketahui oleh para dewa, tapi harus dicoba oleh manusia dengan mengorbankan nyawa. Sekarang pilihan ada di depan mata Soini, seorang anak dari petani miskin. Dia tidak bisa menahan diri untuk mencengkeram erat sekop di tangannya. Dia telah menemukan harta karun misterius dari tanah yang hampir rusak. Jika bisa menjualnya di pasar gelap, dia mungkin bisa keluar dari hidup kemiskinan ini. Harta karun di tangan orang berpenampilan lusuh pasti akan menarik perhatian orang, tapi musim dingin ganas semakin dekat, memaksanya memilih langkah yang berbahaya ini. Petani yang cerdik ini membeli seragam Fatui, berniat menangkal ancaman yang mengintai, dan berhasil menyelesaikan transaksi pertamanya. Tepat saat Soini sedang bergembira, bayangan gelap yang mengikutinya tiba-tiba muncul. Dia adalah pencuri yang menjual seragam kepadanya. "Serahkan harta karun di tanganmu! Kalau tidak, tempat ini akan menjadi kuburanmu." Dengan ancaman pedang, petani miskin itu terpaksa patuh. Keduanya tiba di lahan tempat harta karun itu terkubur, tatapan pencuri tertuju pada tulang belakang berwarna hitam, dan tiba-tiba dirinya penuh dengan semangat. "Ini pasti adalah sisa-sisa peninggalan si pencuri ulung." Kedua tangannya bergetar saat mengangkatnya, tidak menyadari bahwa ini adalah penentuan nasibnya. Dengan suara dentuman keras, sekop petani menghempaskan pencuri ke dalam tanah. Soini mengerti, mulai sekarang dia tidak bisa lagi tinggal di ladang ini. Harta karun yang telah berlumuran darah membukakan jalan yang berbahaya menuju puncak pasar gelap. Jalan di mana Soini terus berjalan dalam keputusasaan. Dan sekarang, dia dianggap sebagai sosok pemimpin bagi para penjahat yang datang, terpikat oleh aroma kekayaan yang manis. "Wahai pemimpin yang bijaksana! Kebijaksanaanmu telah menuntun kami, pasar gelap sangat beruntung dengan adanya dirimu." Tapi tidak ada yang mengerti, kenapa ada sebuah sekop usang di atas takhta sang pemimpin? Di masa-masa penuh darah, dia membutuhkan sekop ini untuk memperingatkan dirinya bahwa bagi seorang pencuri, hidup dan mati hanya tergantung pada seutas benang. Tapi sekarang, harta yang tak terhitung jumlahnya terkubur di antara terumbu karang perbatasan, masing-masing dapat menjadi potensi yang bisa ditukarkan dengan kesetiaan dan rasa takut. Dia tidak perlu lagi ragu untuk mengambil keputusan. Kekuatannya dan kekayaannya bisa menyingkirkan semua pilihan yang salah. Seiring berjalannya waktu, yang kaya semakin kaya dan yang miskin semakin miskin, sebuah siklus yang sulit dihindari. Ini adalah tatanan dunia yang tersembunyi. Pemimpin yang sekarang tidak lebih bijaksana dibandingkan petani miskin di masa itu, dan tidak berbeda dengan pencuri yang pernah mencoba membunuhnya. "Lalu kenapa? Harta karun yang digali sekopku adalah milikku, sedangkan yang dikuburnya menjadi milik orang lain???" Hanya kebetulan! Apakah semua ini hanya kebetulan? Di saat itu keberuntungan berpihak padanya, bukan pencuri yang mati. Ribuan pilihan dan pengorbanan seumur hidup, semua demi mengejar kebahagiaan, tapi pada akhirnya, semua ditentukan oleh sebuah kebetulan. Soini membenci ketidakadilan ini, "Ini adalah tempat semua hartaku berada." Dia mengungkapkan peta harta karun miliknya kepada semua orang, sekarang semuanya bisa bersaing untuk memperebutkannya, hanya berbekal kemampuan masing-masing. Ada yang berhasil, ada juga yang gagal. Soini sama sekali tidak peduli. Pemimpin berbalut pakaian mewah tapi masih memegang sekop, telah memahami keadilan yang disebarkan oleh Reed Miller: "Jika tatanan dunia ini ditakdirkan untuk tidak seimbang, biarkan emas menemukan jalannya menjadi emas, dan biarkan tanah tetap menjadi tanah." "Akan dibutuhkan seseorang untuk memulihkan keseimbangan. Dan orang itu, adalah seorang pencuri." |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Prospector's Shovel | |
items per Page |
|
Unlocked By
Icon | Name | Family | Recipe |
![]() | Diagram: Prospector's Shovel | Forging Recipe, Recipe | |
items per Page |
|
Miliastra Wonderland character I'm guessing