風信之鋒

風信之鋒
風信之鋒Name風信之鋒
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeAttack %
Base Substat9%
Weapon Affix不至之風
Affix Description觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升12%,元素精通提升48點。
Description導示長風的標鵠。風的牧歌並不總是輕柔如初…
Weapon Ascension Materials
凜風奔狼的始齔
晦暗刻像
史萊姆凝液
凜風奔狼的裂齒
夤夜刻像
史萊姆清
凜風奔狼的斷牙
幽邃刻像
史萊姆原漿
凜風奔狼的懷鄉

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
凜風奔狼的始齔3
晦暗刻像3
史萊姆凝液2
摩拉5000
凜風奔狼的始齔3
晦暗刻像3
史萊姆凝液2
摩拉5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
凜風奔狼的裂齒3
晦暗刻像12
史萊姆凝液8
摩拉15000
凜風奔狼的始齔3
晦暗刻像15
史萊姆凝液10
摩拉20000
凜風奔狼的裂齒3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
凜風奔狼的裂齒6
夤夜刻像6
史萊姆清6
摩拉20000
凜風奔狼的始齔3
晦暗刻像15
史萊姆凝液10
摩拉40000
凜風奔狼的裂齒9
夤夜刻像6
史萊姆清6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
凜風奔狼的斷牙3
夤夜刻像12
史萊姆清9
摩拉30000
凜風奔狼的始齔3
晦暗刻像15
史萊姆凝液10
摩拉70000
凜風奔狼的裂齒9
夤夜刻像18
史萊姆清15
凜風奔狼的斷牙3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
凜風奔狼的斷牙6
幽邃刻像9
史萊姆原漿6
摩拉35000
凜風奔狼的始齔3
晦暗刻像15
史萊姆凝液10
摩拉105K
凜風奔狼的裂齒9
夤夜刻像18
史萊姆清15
凜風奔狼的斷牙9
幽邃刻像9
史萊姆原漿6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
凜風奔狼的懷鄉4
幽邃刻像18
史萊姆原漿12
摩拉45000
凜風奔狼的始齔3
晦暗刻像15
史萊姆凝液10
摩拉150K
凜風奔狼的裂齒9
夤夜刻像18
史萊姆清15
凜風奔狼的斷牙9
幽邃刻像27
史萊姆原漿18
凜風奔狼的懷鄉4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升12%,元素精通提升48點。
2觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升15%,元素精通提升60點。
遷風的蒼翎
摩拉1000
3觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升18%,元素精通提升72點。
遷風的蒼翎
摩拉2000
4觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升21%,元素精通提升84點。
遷風的蒼翎
摩拉4000
5觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升24%,元素精通提升96點。
遷風的蒼翎
摩拉8000

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
杯中遙吟之歌
杯中遙吟之歌
原石
智識之冕
風信之鋒
大英雄的經驗
高塔孤王的殘垣
凜風奔狼的裂齒
獅牙鬥士的鐵鍊
摩拉
風信之鋒1
摩拉1240K
「自由」的指引5
高塔孤王的殘垣19
遷風的蒼翎4
「抗爭」的指引5
凜風奔狼的裂齒19
「詩文」的指引5
獅牙鬥士的鐵鍊19
大英雄的經驗40
精鍛用魔礦25
原石1000
節慶熱度1180
「自由」的哲學3
「抗爭」的哲學3
「詩文」的哲學3
「西風呼呼義賣鋪」1
坊店棚屋-「落落莓紅」1
巧策靈感600
智識之冕1
冒險家的經驗20
流浪者的經驗40
3.1.0
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69 responses to “風信之鋒”

  1. For Xiangling, Missive Windspear is better than Dragon’s Bane. If you can only use The Catch on Raiden.

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    • Yeah, that “Within 10s after an Elemental Reaction is triggered” part gives me the same impression.
      Seems like you have to swap on-field and trigger some reaction with the wielder personally.

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  2. According to what I understood, this weapon is broken it can be stacked unlimited, imagine you character triggered an reaction every second(depends on reaction ICD) so there is an moment that attack is increased by 120 percent and em by 480 and this only at refinement 1 and 1 reaction per second.

      
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