
![]() | Name | 별의 낫 프로토타입 |
Family | Crafted Item, Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 10% | |
Weapon Affix | 마력의 갈증 | |
Affix Description | 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 | |
Description | 흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 구겸창, 칼끝의 반짝이는 빛은 마치 밤하늘의 성긴 별과도 같다 | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 10.0% | ||
20 | 108.93 | 17.67% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 17.67% | ||
40 | 204.83 | 25.75% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 25.75% | ||
50 | 265.86 | 29.79% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 29.79% | ||
60 | 326.78 | 33.83% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 33.83% | ||
70 | 387.66 | 37.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 37.86% | ||
80 | 448.68 | 41.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 41.9% | ||
90 | 509.61 | 45.94% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 | |
2 | 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 | ![]() ![]() |
3 | 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 | ![]() ![]() |
4 | 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 | ![]() ![]() |
5 | 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 | ![]() ![]() |
Item Story
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 창. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다. 검은 강철로 만들어진 창신에는 번개를 인도하는 도안이 새겨져 있다. 창뢰 모양의 창날과 별이 수놓아진 창신. 금빛으로 도색되어 한층 더 기품 있어 보인다. 마수들의 난을 평정한 후, 유격대는 해산하여 민간으로 유입됐다. 세상은 평화로웠지만 무예를 숭상하는 움직임이 일어났다. 무기는 공급 부족이었다. 무도가는 정예병에게 더 높은 수준을 요구했다. 단조 명가 운휘와 명장 한무는 문을 걸어닫고 연구에 몰두했다. 다시 세상에 나온 날, 두 사람의 머리카락은 한참 자라 있었다. 그리고 「시작」이라 불리는 리월의 고대 무기의 한계를 뛰어넘는 도감도 드디어 완성됐다. 이 도감으로 만든 첫 번째 창은 흑금색이 주 색조이며, 창 끝은 일반적인 창보다 2촌 길고, 몹시 날카롭고 가만히 놔둬도 위엄 넘쳤다. 밤에 밖에서 달빛을 받고, 새벽엔 창 끝의 서슬퍼런 빛은 별처럼 빛났다. 운휘는 이 창을 보자 젊었을 때 부친이 창을 휘두르던 용맹한 모습이 떠올라 이를 몹시 아꼈다. 그리하여 부친의 이름 중에 성자를 따서 창의 이름을 지었다. 이로 인해 리월 창의 시조는 「성겸」이라 이름 지어졌다. |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | 별의 낫 프로토타입 | |
items per Page |
|
2 responses to “별의 낫 프로토타입”
One of the weirdest weapons in the game. Like, you have a stick with ER%, that gives you NA and CA dmg bonuses. Who can even utilize it? If it had PA dmg bonus, I could say Xiao, but no, it doesn’t. Xiangling rarely even touches NA’s and CA’s, while Zhongli’s burst already recharges fast as hell. Hutao has nothing to do with ER as well, since her burst is also quick to recharge, Thoma… no, Shenhe – also no, cuz weapon’s base attack is trash, Yunjin/Candace – quite useless passive for both of her, but I can see it work in DPS build, Yaoyao – no and last one for now is Mika, which is also no. So we left with Raiden and Cyno, but Raiden deals burst dmg, not NA/CA, so she also doesn’t need it. And then we have Cyno – the ONLY character I can see use this weapon normally. But… Cyno came out WAY later than this weapon…. such a weird weapon, as if mihoyo just used “Throw Random Bullshit” card on it.
It’s a decent weapon for Yun Jin and Candace if you have them built well.
It works well with Cyno but Kitain is a much better craftable weapon for him since you can also get increased hyperbloom damage, while still improving his recharge from the passive.
It was also felt pretty good on a Rosaria with Chongyun team I had “at earlier AR levels”, but I use The Catch now and only focus on her off-field burst.