이무기 검

이무기 검
이무기 검Name이무기 검
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon Affix파도 가르기
Affix Description캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 6%, 받는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다
Description고대의 바다에서 만들어진 희귀 병기로 검을 휘두르면 마치 태고의 파도 소리가 나는 것 같다
Weapon Ascension Materials
흑운철 한 알
약한 뼛조각
구라구라 꽃꿀
흑운철 조각
단단한 뼛조각
반짝반짝 꽃꿀
흑운철 일각
석화한 뼛조각
원소 꽃꿀
흑운철 덩이

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
흑운철 한 알3
약한 뼛조각3
구라구라 꽃꿀2
모라5000
흑운철 한 알3
약한 뼛조각3
구라구라 꽃꿀2
모라5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
흑운철 조각3
약한 뼛조각12
구라구라 꽃꿀8
모라15000
흑운철 한 알3
약한 뼛조각15
구라구라 꽃꿀10
모라20000
흑운철 조각3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
흑운철 조각6
단단한 뼛조각6
반짝반짝 꽃꿀6
모라20000
흑운철 한 알3
약한 뼛조각15
구라구라 꽃꿀10
모라40000
흑운철 조각9
단단한 뼛조각6
반짝반짝 꽃꿀6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
흑운철 일각3
단단한 뼛조각12
반짝반짝 꽃꿀9
모라30000
흑운철 한 알3
약한 뼛조각15
구라구라 꽃꿀10
모라70000
흑운철 조각9
단단한 뼛조각18
반짝반짝 꽃꿀15
흑운철 일각3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
흑운철 일각6
석화한 뼛조각9
원소 꽃꿀6
모라35000
흑운철 한 알3
약한 뼛조각15
구라구라 꽃꿀10
모라105K
흑운철 조각9
단단한 뼛조각18
반짝반짝 꽃꿀15
흑운철 일각9
석화한 뼛조각9
원소 꽃꿀6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
흑운철 덩이4
석화한 뼛조각18
원소 꽃꿀12
모라45000
흑운철 한 알3
약한 뼛조각15
구라구라 꽃꿀10
모라150K
흑운철 조각9
단단한 뼛조각18
반짝반짝 꽃꿀15
흑운철 일각9
석화한 뼛조각27
원소 꽃꿀18
흑운철 덩이4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 6%, 받는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다
2캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 7%, 받는 피해가 2.7% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다
이무기 검
모라1000
3캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 8%, 받는 피해가 2.4% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다
이무기 검
모라2000
4캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 9%, 받는 피해가 2.2% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다
이무기 검
모라4000
5캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 10%, 받는 피해가 2% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다
이무기 검
모라8000

10 responses to “이무기 검”

  1. Dehya takes damage even while being off field so will this sword lose It’s stacks off field or will It keep It’s full stacs? I really want this sword to work on her 🙂

      
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    • I highly doubt Dehya would be able to maintain all stacks off-field since it did
      mention on her skill that she takes DMG, but let’s wait for some tests for now.

      But I did test my Serpent Spine with the corrosion from the wolfhounds
      and 5 of the stacks remained, didn’t matter if on-field or off-field.

      As to why the corrosion didn’t take away stacks when on-field from the testing;
      I’m guessing corrosion is considered as some type of poison mechanic and technically
      not DMG.

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    • Now that I think about it, a shielder would definitely make this weapon work for
      off-field Dehya, or as long as the team can avoid taking DMG.

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  2. Hoping Dehya would be an Off-field DPS being able to utilize this weapon well. We currently don’t have a 5 star Off-field dedicated DPS so chances are high..

      
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    • In game she’s also know as Flame-Mane. So I’m expecting her to work around Burn/Burgeon (Maybe she will have a flame aura idk).

      But yeah would be cool too a Diluc version that works off field, imagine if she replaces xiangling with maybe lower dmg but better aplication.

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      • I hope she’s able to do all reactions proficiently. They will definitely make her able to do burgeon well since there isn’t a limited 5* who can, but i hate the trend of characters being locked into one type of reaction, making all of their other multipliers low. For some reason, im fine with aggravate, spread, and vaporize tho.

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