
| Name | 제례 대검 | |
| Family | Weapon, Claymore | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 50000 | |
| Base Attack | 43.73 | |
| Substat Type | Energy Recharge % | |
| Base Substat | 6.67% | |
| Weapon Affix | 침착 | |
| Affix Description | 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 | |
| Description | 기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검이지만 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘이 깃들어 있다 | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
| 1 | 43.73 | 6.67% | ||
| 20 | 118.57 | 11.78% | ||
| 20+ | 144.47 | 11.78% | ||
| 40 | 225.99 | 17.17% | ||
| 40+ | 251.99 | 17.17% | ||
| 50 | 293.36 | 19.86% | ||
| 50+ | 319.26 | 19.86% | ||
| 60 | 360.9 | 22.55% | ||
| 60+ | 386.8 | 22.55% | ||
| 70 | 428.69 | 25.24% | ||
| 70+ | 454.69 | 25.24% | ||
| 80 | 496.72 | 27.93% | ||
| 80+ | 522.62 | 27.93% | ||
| 90 | 564.78 | 30.63% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 | |
| 2 | 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 | |
| 3 | 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 | |
| 4 | 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 | |
| 5 | 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 |
Item Story
선조들은 동쪽의 바다가 보이는 높은 절벽에서 시간의 주인과 바람의 주인을 위한 제사를 같이 지냈다. 「바람은 이야기의 씨앗을 가져오고, 시간은 그 씨앗을 싹 트게 한다」는 신념 때문에 두 신은 자주 혼동됐다. 이 검이 말하는 것은 전쟁 이야기로, 전쟁의 오페라를 공연하기 위해 쓰인다. 원래는 날이 무딘 대검이었지만 시간이 흐르면서 바위처럼 단단해졌다. 이 검은 용맹했지만 요절한 이뮨라우크 일족 것이었다. 제사 중에 그들은 피범벅이 된 투사의 역을 맡았다고 한다. 이뮨라우크 일족은 전투가 수호나 영광, 개척을 위한 것이 아니라 하늘의 무료한 신들의 심심풀이라 여겼다. 마물이든 도적이든, 사랑하는 연인의 품으로 돌아갈 수 있든 없든, 피범벅이 되어 싸우고 전투에서 고함을 지르면 책임을 다하는 것이다. 이런 서글픈 혈통은 원래 역사에서 오래 이어져 나갈 수 없는데, 그들의 전투는 끝이 없고 승리할 희망도 없었기 때문이다. 그러나 눈이 녹고 몬드가 세워지자, 마침내 그들에게 지킬 가치가 있는 대상이 생겼다. |





Buffing state is the dumbest thing to do in any game unless is last resort and they did fix his bur...