
![]() | Name | 야에 출판사에서 온 편지 |
| Type (Ingame) | 임무 아이템 | |
| Family | Non-Codex Series, Non-Codex Lore Item | |
| Rarity |
Item Story
| 「마감 사수자 소우카」에게: 「백뢰차나」를 찍은 사진은 나랑 아라타니 둘 다 잘 받았어. 앞으로 반년 정도만 더 지나면 네가 가장 기다리던 일러스트레이터의 일정이 비게 될 거야. 그때 「백뢰차나」의 정식 만화 캐릭터 디자인 제작을 맡길 수 있어. 일러스트레이터는 작품의 전반적인 미술 퀄리티를 책임지겠다고 하면서, 다른 버섯몬 파트너의 디자인까지 전부 맡기로 했어. 그러니까 그 전에 원고는 반드시 마감해야 해, 알았지? 그리고 작업 요청서는 명확하게 써 줘. 넌 수메르에 있으니까 원고를 주고받는 게 번거로울 거야. 미리 신경 써서 소통 비용을 최대한 아낄 수 있게 해. 참, 그리고 또 한 가지 사소한 일이 있어—— 용병의 삶을 체험해 보는 건 분명 좋은 일이지만, 서류 작업을 할 때까지 용병 특유의 자유분방한 태도를 보이면 곤란해. 지난번 아라타니가 네 원고를 받았을 때, 혹시 용병을 고용해 대필시킨 건 아닌지… 아니면 네가 말하는 걸 옆에서 누군가 받아적은 건 아닌지 의심했을 정도였어. 몇 년 전 네 정갈한 글씨와 비교하면 아예 다른 사람 같아서, 아라타니가 겨우겨우 글자를 알아봤다니까. 동료를 괴롭히는 건 나쁜 버릇이야. 다음번엔 꼭 또박또박, 제대로 써 줘. 그렇지 않으면 아라타니가 병가를 냈을 때, 편집 업무를 몽땅 너한테 떠넘길 테니까… 다행인 건 앞서 말한 문제들만 빼면, 꽤 많이 발전했다는 점이야. 예를 들어 과도한 미사여구를 눈에 띄게 줄였고, 과장된 수사법도 더는 쓰지 않으면서 소박하지만 진솔한 문체를 선택했지. 특히 작문 방식이 달라진 게 눈에 띄어——예전처럼 「중요 장면」을 먼저 떠올린 뒤 그 장면에 맞춰 내용을 끼워 맞추는 게 아니라, 캐릭터가 왜 그렇게 행동하는지와 인물의 동기, 그리고 이야기 전체 흐름을 더 신경 쓰고 있어… 어쩌면 《버섯몬 대가족》을 계기로, 진정한 라이트 노벨 마스터가 되는 길을 걷게 될지도? 완성된 원고 기대할게~ |






Wow they added Cyrene/Elysia into the game /s Also Stringless good 4* BiS