Name | 꽃잎비 | |
Family | Weapon, Sword | |
Rarity | ||
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Elemental Mastery | |
Base Substat | 36 | |
Weapon Affix | 괴담·빗속을 거니는 외다리 | |
Affix Description | 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 | |
Description | 기름종이로 만든 약간 특별한 우산. 오랜 여행으로 비바람에는 익숙해졌지만, 이 우산을 쓴 채 조용히 비가 내리는 풍경을 감상하면 나름의 운치를 느낄 수 있다 | |
Weapon Ascension Materials |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 36 | ||
20 | 108.93 | 63.61 | 3 3 2 5000 | 3 3 2 5000 |
20+ | 134.83 | 63.61 | ||
40 | 204.83 | 92.7 | 3 12 8 15000 | 3 15 10 20000 3 |
40+ | 230.83 | 92.7 | ||
50 | 265.86 | 107.24 | 6 6 6 20000 | 3 15 10 40000 9 6 6 |
50+ | 291.76 | 107.24 | ||
60 | 326.78 | 121.79 | 3 12 9 30000 | 3 15 10 70000 9 18 15 3 |
60+ | 352.68 | 121.79 | ||
70 | 387.66 | 136.3 | 6 9 6 35000 | 3 15 10 105K 9 18 15 9 9 6 |
70+ | 413.66 | 136.3 | ||
80 | 448.68 | 150.84 | 4 18 12 45000 | 3 15 10 150K 9 18 15 9 27 18 4 |
80+ | 474.58 | 150.84 | ||
90 | 509.61 | 165.38 |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 | |
2 | 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 | 1000 |
3 | 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 | 2000 |
4 | 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 | 4000 |
5 | 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 | 8000 |
78 responses to “꽃잎비”
Is this any better than iron sting?
Slightly better for single target, slightly worse for crowds, and basically the same thing for full EM builds.
Is that sword good on nilou?
Yes, this sword can be good on her, if you:
– just need EM
– are building DPS Nilou
Honestly, I would recommend giving this to Alhaitham or Kazuha (if you play either one or both), and so, replacements for Toukabou Shigure might be:
– Iron Sting (easy to get R5 is wanted)
– Characters that give EM (Diona, Sucrose, Kazuha if C2)
– Freedom Sword (VERY niche)
Alhaitham f2p sword
If Shinobu wields this and she triggers Hyperbloom then does Hyperbloom dmg count as Shinobu dmg ?
It does count as shinobu’s damage but either it will be buffed or not depend on how the calculation works. If it’s count as damage buff then hyperbloom damage won’t be buffed as it doesn’t include damage buff in it’s calculation
hyperbloom dmg is transformative so i doubt this passive works for that.
not work,
hyperbloom damage not considered as shinobu damage on buff calculation.
its reaction damage…
this weapon passive only work on shinobu burst and e skill
soo Cursed Parasol is only to 1 enemy? seems really awfull weapon even the elemental mastery don’t go to 200
and there is the change that you attacked something that you are not going to focus down right away and the Cursed Parasol is on that enemy
We’re never going to get a 4 star sword with higher EM scaling than 165 because then Mihoyo can’t sell Freedom-Sworn anymore.
The 32% bonus dmg apllies only when the char equipping this is on-field?
I plan on using this on EM Kuki, normal attack first, then use her skill, hopefully the effect procs and even though I’ve switched from Kuki, the DMG still remains 32% higher since the skill DMG is coming from Kuki…we’ll have to test it and find out…
Guys hear me out, on field hyperbloom Kuki Shinobu.
So … Key of Khaj-Nisut.
Ah yes, comparing a 5* to a 4*. Very smart.
Free event weapon or a super niche 5* on scam weapon banner? Why even mention Key lmao.
it will be awesome with the new artifact set. Cookie may be s+ now with on-field hyperbloom
Except this weapon doesn’t do anything for hyperbloom damage.
How do you know? That 32% extra damage sounds universal.
it’s worded the same way as iron sting and other weapons, so it only affects amplifying reactions and raw dmg. like how iron sting only affects kazu’s burst, plunge, etc, but not the swirls
if u want something that affects transformative reactions, it needs to be worded similarly to nahida’s c2 for example
Iron Sting is an old weapon, so they won’t add the damage bonus to dendro, just like Mona’s c1.
This weapon is new, so there’s a chance it will also affect hyperbloom damage.
Bcoz iron sting description literally says elemental dmg, even before. there a huge difference between elemental dmg and elemental reaction descriptions. And besides it description says increased dmg dealt to those who have the mark.
I know that it doesn’t change the fact that it “might” not actually do anything with elemental reactions since noone can actually test it but I still high hopes for this weapon
why onfield though? just apply the debuff. Hyperbloom should deal more damage for 10s regardless where Kuki is, right?
I think because its easier to just keep bonking an enemy with the sword until it dies so then the effect can reset.