꽃잎비

꽃잎비
꽃잎비Name꽃잎비
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat36
Weapon Affix괴담·빗속을 거니는 외다리
Affix Description공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 16% 증가한다
Description기름종이로 만든 약간 특별한 우산. 오랜 여행으로 비바람에는 익숙해졌지만, 이 우산을 쓴 채 조용히 비가 내리는 풍경을 감상하면 나름의 운치를 느낄 수 있다
Weapon Ascension Materials
나루카미 어령의 은혜
파손된 결정
오래된 코등이
나루카미 어령의 환희
혼탁한 결정
카게우치 코등이
나루카미 어령의 친애
찬란하게 빛나는 결정
명검 코등이
나루카미 어령의 용맹

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
142.436
20108.9363.61
나루카미 어령의 은혜3
파손된 결정3
오래된 코등이2
모라5000
나루카미 어령의 은혜3
파손된 결정3
오래된 코등이2
모라5000
20+134.8363.61
40204.8392.7
나루카미 어령의 환희3
파손된 결정12
오래된 코등이8
모라15000
나루카미 어령의 은혜3
파손된 결정15
오래된 코등이10
모라20000
나루카미 어령의 환희3
40+230.8392.7
50265.86107.24
나루카미 어령의 환희6
혼탁한 결정6
카게우치 코등이6
모라20000
나루카미 어령의 은혜3
파손된 결정15
오래된 코등이10
모라40000
나루카미 어령의 환희9
혼탁한 결정6
카게우치 코등이6
50+291.76107.24
60326.78121.79
나루카미 어령의 친애3
혼탁한 결정12
카게우치 코등이9
모라30000
나루카미 어령의 은혜3
파손된 결정15
오래된 코등이10
모라70000
나루카미 어령의 환희9
혼탁한 결정18
카게우치 코등이15
나루카미 어령의 친애3
60+352.68121.79
70387.66136.3
나루카미 어령의 친애6
찬란하게 빛나는 결정9
명검 코등이6
모라35000
나루카미 어령의 은혜3
파손된 결정15
오래된 코등이10
모라105K
나루카미 어령의 환희9
혼탁한 결정18
카게우치 코등이15
나루카미 어령의 친애9
찬란하게 빛나는 결정9
명검 코등이6
70+413.66136.3
80448.68150.84
나루카미 어령의 용맹4
찬란하게 빛나는 결정18
명검 코등이12
모라45000
나루카미 어령의 은혜3
파손된 결정15
오래된 코등이10
모라150K
나루카미 어령의 환희9
혼탁한 결정18
카게우치 코등이15
나루카미 어령의 친애9
찬란하게 빛나는 결정27
명검 코등이18
나루카미 어령의 용맹4
80+474.58150.84
90509.61165.38

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 16% 증가한다
2공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 20% 증가한다
우산용 분말
모라1000
3공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 24% 증가한다
우산용 분말
모라2000
4공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 28% 증가한다
우산용 분말
모라4000
5공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 32% 증가한다
우산용 분말
모라8000

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
아키츠 숲 담력 시험
아키츠 숲 담력 시험
원석
지식의 왕관
꽃잎비
「알록달록한 담력 시험의 재미」
「천광」의 철학
먼바다의 마노 가지
영웅의 경험
정제용 마법 광물
모라
원석990
담력 시험 티켓5580
꽃잎비1
모라1840K
영웅의 경험48
정제용 마법 광물122
「알록달록한 담력 시험의 재미」1
지식의 왕관1
우산용 분말4
먼바다의 옥빛 가지12
먼바다의 마노 가지4
나루카미 어령의 환희12
나루카미 어령의 친애4
금석극화의 호교(虎嚙)12
금석극화의 일각4
「부세」의 인도6
「부세」의 철학2
「풍아」의 인도6
「풍아」의 철학2
「천광」의 인도6
「천광」의 철학2
3.3.0
items per Page
PrevNext

78 responses to “꽃잎비”

    • Yes, this sword can be good on her, if you:
      – just need EM
      – are building DPS Nilou
      Honestly, I would recommend giving this to Alhaitham or Kazuha (if you play either one or both), and so, replacements for Toukabou Shigure might be:
      – Iron Sting (easy to get R5 is wanted)
      – Characters that give EM (Diona, Sucrose, Kazuha if C2)
      – Freedom Sword (VERY niche)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. If Shinobu wields this and she triggers Hyperbloom then does Hyperbloom dmg count as Shinobu dmg ?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It does count as shinobu’s damage but either it will be buffed or not depend on how the calculation works. If it’s count as damage buff then hyperbloom damage won’t be buffed as it doesn’t include damage buff in it’s calculation

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • not work,
      hyperbloom damage not considered as shinobu damage on buff calculation.
      its reaction damage…
      this weapon passive only work on shinobu burst and e skill

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. soo Cursed Parasol is only to 1 enemy? seems really awfull weapon even the elemental mastery don’t go to 200
    and there is the change that you attacked something that you are not going to focus down right away and the Cursed Parasol is on that enemy

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • We’re never going to get a 4 star sword with higher EM scaling than 165 because then Mihoyo can’t sell Freedom-Sworn anymore.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I plan on using this on EM Kuki, normal attack first, then use her skill, hopefully the effect procs and even though I’ve switched from Kuki, the DMG still remains 32% higher since the skill DMG is coming from Kuki…we’ll have to test it and find out…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
          • it’s worded the same way as iron sting and other weapons, so it only affects amplifying reactions and raw dmg. like how iron sting only affects kazu’s burst, plunge, etc, but not the swirls

            if u want something that affects transformative reactions, it needs to be worded similarly to nahida’s c2 for example

          • Iron Sting is an old weapon, so they won’t add the damage bonus to dendro, just like Mona’s c1.

            This weapon is new, so there’s a chance it will also affect hyperbloom damage.

        • Bcoz iron sting description literally says elemental dmg, even before. there a huge difference between elemental dmg and elemental reaction descriptions. And besides it description says increased dmg dealt to those who have the mark.

          I know that it doesn’t change the fact that it “might” not actually do anything with elemental reactions since noone can actually test it but I still high hopes for this weapon

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • why onfield though? just apply the debuff. Hyperbloom should deal more damage for 10s regardless where Kuki is, right?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton