Xiphos’ Moonlight

Xiphos' Moonlight
Xiphos' MoonlightNameXiphos’ Moonlight
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat36
Weapon AffixJinni’s Whisper
Affix DescriptionEfek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0,036% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
DescriptionPedang kuno bermata dua yang memancarkan cahaya seperti bulan. Menurut legenda, ada Jinni yang menunggu dalam diam.
Weapon Ascension Materials
Copper Talisman of the Forest Dew
Damaged Prism
Faded Red Satin
Iron Talisman of the Forest Dew
Turbid Prism
Trimmed Red Silk
Silver Talisman of the Forest Dew
Radiant Prism
Rich Red Brocade
Golden Talisman of the Forest Dew

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
142.436
20108.9363.61
Copper Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism3
Faded Red Satin2
Mora5000
Copper Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism3
Faded Red Satin2
Mora5000
20+134.8363.61
40204.8392.7
Iron Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism12
Faded Red Satin8
Mora15000
Copper Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism15
Faded Red Satin10
Mora20000
Iron Talisman of the Forest Dew3
40+230.8392.7
50265.86107.24
Iron Talisman of the Forest Dew6
Turbid Prism6
Trimmed Red Silk6
Mora20000
Copper Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism15
Faded Red Satin10
Mora40000
Iron Talisman of the Forest Dew9
Turbid Prism6
Trimmed Red Silk6
50+291.76107.24
60326.78121.79
Silver Talisman of the Forest Dew3
Turbid Prism12
Trimmed Red Silk9
Mora30000
Copper Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism15
Faded Red Satin10
Mora70000
Iron Talisman of the Forest Dew9
Turbid Prism18
Trimmed Red Silk15
Silver Talisman of the Forest Dew3
60+352.68121.79
70387.66136.3
Silver Talisman of the Forest Dew6
Radiant Prism9
Rich Red Brocade6
Mora35000
Copper Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism15
Faded Red Satin10
Mora105K
Iron Talisman of the Forest Dew9
Turbid Prism18
Trimmed Red Silk15
Silver Talisman of the Forest Dew9
Radiant Prism9
Rich Red Brocade6
70+413.66136.3
80448.68150.84
Golden Talisman of the Forest Dew4
Radiant Prism18
Rich Red Brocade12
Mora45000
Copper Talisman of the Forest Dew3
Damaged Prism15
Faded Red Satin10
Mora150K
Iron Talisman of the Forest Dew9
Turbid Prism18
Trimmed Red Silk15
Silver Talisman of the Forest Dew9
Radiant Prism27
Rich Red Brocade18
Golden Talisman of the Forest Dew4
80+474.58150.84
90509.61165.38

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0,036% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
2Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0,045% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Xiphos' Moonlight
Mora1000
3Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0,054% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Xiphos' Moonlight
Mora2000
4Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0,063% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Xiphos' Moonlight
Mora4000
5Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0,072% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Xiphos' Moonlight
Mora8000

Item Story


Cerita ini terjadi ribuan tahun yang lalu, di era pada masa sang Raja bodoh terkubur oleh badai pasir.
Kota-kota orang biasa yang tersebar di seluruh bangsa, salah satu di antaranya Tulaytullah, tempat pria dan wanita bijak berkumpul dan tinggal, adalah yang terbaik.
Kota ini dihiasi dengan bangunan beratap kubah safir dan dihiasi dengan taman zamrud dari pohon-pohon yang mekar dan air pancur yang mengalir.
Pada masa setelah kepergian Raja, kota yang beruntung ini masih bersinar dengan kebijaksanaan dan kemakmuran.

Orang-orang mengatakan bahwa seorang pejuang bernama Xiphos pernah tinggal di kota safir dan zamrud ini.
Xiphos ahli dalam menggunakan pedang bermata dua, dia menyelamatkan banyak gadis dari serangan monster dan merampas banyak harta saat melakukannya.
Berdasarkan pengetahuan Tighnarian kuno, pedang yang dia gunakan dihuni oleh Jinni yang kejam dan sadis,
Itulah alasan yang membuat bilahnya tidak pernah tumpul, yang diasah oleh pembantaian dan tidak ternoda, melainkan dicerahkan dengan darah.

"Tuanku tersayang, biarkan aku berpesta dengan jus kemerahan itu, manjakan aku dengan minuman merah itu."
"Kasih sayangku tercurah hanya untukmu, seperti putri anggur yang menghibur pemabuk dengan pengorbanannya yang berdarah-darah."
"Selama kamu memiliki cintaku, selama bulan bersinar di wajahmu yang selalu muda,"
"Selama musuhmu memiliki cinta untuk dunia ini, tidak melupakan nama ibu mereka, kamu akan menjadi petarung yang tak tertandingi."

Kemudian, si ahli pedang yang disukai oleh Jinni akan bertemu dengan pengembara asing yang terbuang.
Pengembara itu telah menerima bayaran dalam bentuk darah dari raja-raja yang menentang Tulaytullah, dia menanggung dendam dan kebencian mereka terhadap sang pahlawan.
Dengan demikian, mereka yang seharusnya berteman malah menjadi musuh dalam pertempuran, saling bertarung sampai mati di bawah cahaya bulan yang menjadi saksi.
Dengan demikian, anggur merah melumuri bilah pedang, bagaikan buah delima yang terlalu matang, pecah dan mengalirkan darah yang segar ....
Ketika duel maut itu akhirnya selesai, bulan memancarkan cahaya dinginnya kepada pemenang dan juga yang kalah.

"Ke mana pun arah angin bertiup, tidak akan pernah ada satu riak pun dalam cangkir kehidupan."
"Tiga dewi yang telah meninggal sudah lama menentukan nasib para pejuang, bahkan jika mereka tidak pernah bisa memahaminya sendiri."

Pengembara itu mengambil pedang yang diterangi cahaya bulan, mengambil koin perak yang berlumuran darah, dan berjalan dalam diam menuju hutan hujan di kejauhan.
Dengan kehilangan perlindungan dari Xiphos, kota itu pun kehilangan kilaunya dan layu di tahun-tahun berikutnya.
Bangunan dan taman dihancurkan oleh takdirnya, yang kemudian terlupakan oleh badai gurun yang menderu.
Pada akhirnya, kunci hitam dan misi sang pangeran muda untuk memulihkan kerajaannya tenggelam dalam pelukan pasir ....

103 responses to “Xiphos' Moonlight”

  1. I’m willing to bet my left cheek: Muheye initially designed Kagotsurube Isshin (Kazuha’s sword reward from his story quest) with this passive at R1. Then someone raised the idea “hey, we can make money out of this!” hence here we are lol.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. By sheer luck I got three copies of this. Question: refine or nah? I have Kuki and planning to get Kazu on his rerun.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • short answer: Depends on your teams and weapons :/
      longer version: Both like it so its not wasted. I would say that kazuha teams benefit a little more from it then kuki teams. But maybe that’s just me XD
      For example: My kazuha is most of the time in my ayaka team and ayaka has a high burst cost so it’s a good choice. My kuki on the other side is only in a hyperbloom team with dendroMC, yelan and xingqiu. So she needs not that much er bc dendroMC has fav sword and er sands and yelan with xingqiu are two hydro so they are fine without. Kuki herself just uses her E so that’s that. Bc all of that my kuki uses iron sting and thats fine. In the end my kazuha has a r4 xiphos and kuki a r3 (not that it matters) iron sting. I hope it helps a litte 😀

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • My Kuki is also in a hyperbloom team – so much fun lol – and is also holding Iron Sting. You have a fine point there, she doesn’t need much ER. I guess I’m gonna level up one sword, give it to Kuki and keep the other two swords level 1 until Kazu reruns.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. I don’t understand the “will trigger every 10s” part.

    Does this mean it snapshot the holder’s EM as ER every 10s?

    If that’s the case, it’s kinda hard to use the effect of C2 Kazuha because we don’t know when exactly it will do its snapshotting.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • “This effect will still trigger even if the character is not on the field.”

      Based on this sentence, it will be difficult to snapshot. The value will change whenever it gets triggered.

      But we’ll see…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • – The passive is always active
      – The passive always re-evaluate the ER% based on EM –> You can trigger further EM increase –> Each 10s, the passive will recalculate your ER% based of you current EM
      – You “2s” window frame when you get “previous ER%” + “new ER%”

      Example.
      – Traveler with 1000 EM.
      – Passive : +36% ER for 12s.
      [Getting +200EM bonus due to gameplay]
      – 10 sec after : New Passive : +43,2% ER for 12 + Previous Passive : +36% for 2 sec remaining.

      In short the passive is always active. The %ER is just recalculated every 10 sec to account EM change.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. this weapon would be good on Sub-DPS Dendro MC, but only with R3 or above. R1 only provides about ~30% ER for 800EM, which is not good since your MC need ~220ER to ult off cd. R5 will gives 59% for 800EM, pair with artifacts ER EM EM( 3 EM artifacts only give a extra ~10% ER so i think ER sands is more valuable) that have ER sub stat, in total MC will have ~250ER, also the damage will be boost a whole lot more since the MC’s passive scale with EM. This gonna be an expensive build… best artifact set i can think of is Gilded Dreams because it also give 50EM for each different element in the team. If you wanna build the MC, go for it, but it just so expensive…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • are you dumb? xiphos moonlight r1 obviously over iron sting r5… did you read the passive? ER… free ER! kazuha who desperately needs ER! and it’s not any small amount of ER from the passive either! it’s a huge amount

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
          • Either way Nilou’s blooms don’t scale with %dmg so iron sting’s refinement effect is useless, meanwhile Nilou will definitely have ER problems so this weapon is great with her.

    • Iron Sting for Nilou.
      I know the ER sounds seducing, but if you are playing support Nilou, be aware that her Burst does insane damage.
      You have to make an arbitrage between frequency and amont.

      – Nilou has 70ER cost. Relatively doable
      – If you’re playing support Nilou, I am guessing you’ll max her HP, EM and ER.
      – So, securing 150% ER is not that hard… especially if you give Xiphos to your Traveler.
      – You’ll be playing a second hydro that generates a lot of Hydro particles
      – Iron Sting (R5) gives Nilou the missing DMG she is lacking to balance her insance Dendro core and Hydro DMG.

      —> So, go with R5 Iron Sting for Nilou. It’s her f2p BiS.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • If we consider full em/em/em + r1 this sword, kazuha will only have around 950em, so this sword will only give him around 34% er. If you can get 30-35% er from substats, making kazuha’s total er to 160-170%, than I would say it is worth it. If your kazuha has no er% substats, than 134% er kazuha is not worth it, when we compare to 800em 170% er kazuha (either sacrifical or iron sting+er sands).
      Conclusion: see for yourself.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton