| Fang of the Mountain King | 5 | 49.14 | CrR% | 2.4% | หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ "Canopy's Favor" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาต่อเนื่องแยกกัน | |
| Footprint of the Rainbow | 4 | 42.4 | Def% | 11.26% | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 15 วินาที | |
| Ring of Yaxche | 4 | 42.4 | HP% | 9% | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ "Jade-Forged Crown": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 0.6% เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งจะสามารถเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 16% | |
| Mountain-Bracing Bolt | 4 | 43.73 | ER% | 6.67% | การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 15% และความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 12%; นอกจากนี้ หลังจากตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ สกิลธาตุของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 12% เป็นเวลา 8 วินาที | |
| Calamity of Eshu | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20%, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8% | |
| Starcaller's Watch | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และภายใน 15 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ "Mirror of Night": ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 28% และจะได้รับเอฟเฟกต์ "Mirror of Night" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที | |
| Vivid Notions | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 28%; เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับเอฟเฟกต์ "Dawn's First Hue": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 28%; เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ "Twilight's Splendor": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 40%; โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 15 วินาที และจะถูกล้างภายใน 0.1 วินาที หลังจากการพุ่งถึงพื้นโดนศัตรู | |
|
Because it makes sense, maybe. I'd rather ask, why do they make old bosses and resources become us...