| Lâmina das Ondas | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Após receber cura, aumenta o ATQ em 24% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo. | |
| Canção do Fiorde | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 120 pontos. | |
| Justa Recompensa | 4 | 43.73 | HP% | 6% | Ao ser curado, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo. | |
| Serra Elétrica Portátil | 4 | 41.07 | HP% | 12% | Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha. | |
| Supervisão de Caixa | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | Aumenta o ATQ em 16%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 16%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 14%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 8%. | |
| Mega Ultra Espada Mágica do Soberano | 4 | 43.73 | ER% | 6.67% | Aumenta o ATQ em 12%. Mas não só isso! As Melusines da Vila Marusea lhe oferecem todo seu apoio, de forma que segundo a quantidade de Melusines que você já ajudou, o ATQ pode aumentar em até 12% a mais. | |
| Semblante da Lua Carmesim | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, ganha um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada tem um Contrato de Vida, aumenta o Dano em 12%. Se o valor do Contrato de Vida for maior ou igual a 30% da Vida Máxima, então ganha 24% de aumento de Dano adicional. | |
| Elegia Lumidouce | 5 | 45.94 | CrR% | 7.2% | Aumenta o ATQ em 15%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 18%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 12 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha. | |
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Because it makes sense, maybe. I'd rather ask, why do they make old bosses and resources become us...