![Canção do Fiorde](/img/i_n13424_100.webp?x32851)
![]() | Name | Canção do Fiorde |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | Contos das Tundras | |
Affix Description | Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em | |
Description | Uma lança usada por aqueles que querem pegar peixes nas tundras. Não deixa ninguém escapar. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 6.0% | ||
20 | 108.93 | 10.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 10.6% | ||
40 | 204.83 | 15.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 15.45% | ||
50 | 265.86 | 17.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 17.87% | ||
60 | 326.78 | 20.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 20.3% | ||
70 | 387.66 | 22.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 22.72% | ||
80 | 448.68 | 25.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 25.14% | ||
90 | 509.61 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em | |
2 | Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em | ![]() ![]() |
3 | Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em | ![]() ![]() |
4 | Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em | ![]() ![]() |
5 | Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em | ![]() ![]() |
Item Story
As lendas dizem que o inverno vem da Hiperbórea, e os fiordes e auroras por lá são curvados e afiados como as presas de um lobo. Lá, as geleiras e campos de neve estão sempre abrindo novas fendas, ou as preenchendo, e a terra está em constante mudança. Até que finalmente, a terra congelada buscou se separar do cordão umbilical do continente, como se tivesse seus próprios sonhos, deixando para trás apenas a lenda do jovem Ajax, que descobriu o país do ouro e pedra branca nas profundezas do oceano congelado. Em meio ao ar congelado que se desprendia lentamente das grossas camadas de gelo, a história do jovem herói trazia um pouco de calor e luz. As histórias sobre ele são muitas. Dizem que navegou um navio até a barriga de uma enorme baleia e lutaou contra um dragão nas planícies congeladas por sete dias. Ele e Snegurochka se apaixonaram, porém, se perderam por conta dos truques perversos dos metamorfos - uma história verdadeiramente trágica. A última história que vale a pena ser contada é mais ou menos assim: O garoto que nasceu para pescar sob o gelo com um arpão caiu em um reino desconhecido. Esse antigo reino havia sido arrastado para as profundezas da terra por conta de um antigo desastre. Porém, apesar de estar enterrado, ainda era tão reluzente quanto o amanhecer. O solene e silencioso rei ainda estava sentado em seu gigantesco trono branco. O cetro em sua mão ainda não havia sido devorado pelos insetos, e as árvores brancas prateadas do jardim eram como os braços de uma mãe ou de uma amada, abraçando o virtuoso e sábio sacerdote. Formas de vida belas, porém traiçoeiras, monstros violentos e desfigurados acordaram de seu sono milenar um após o outro... Uma voz se ouvia à distância... "...Pai! Pai! Ei! Fisgamos um!" "...Oh. Desculpe." "Então, o que aconteceu? O que aconteceu depois?" "Oh, certo... finalmente, o rapaz derrotou o dragão que dormia nas profundezas do reino." "O tesouro do dragão era ouro infinito. Mas ele era uma pessoa corajosa e gentil, e sabia que o ouro era a verdadeira causa da calamidade e do caos. Por isso, pegou apenas uma pequena quantidade, suficiente para satisfazer as suas próprias necessidades e curar seus amigos doentes." "Hã? Esse é o fim da história?" "Fim." "Sério...? Então me conte outra história!" "Outra história... fica para a próxima. Hoje vamos parar por aqui, caso contrário, até os peixes vão ser espantados." |
20 responses to “Canção do Fiorde”
SNEGUROCHKA MENTIONED. EASTERN SLAVIC NATION WE WON!!!!!
Xiangling Impact.
Hoyo tries not to release another polearm for the polearm archon challenge (impossible)
Hyperbloom Raiden *wink wink*
why would hyperbloom raiden prefer this to 220 EM dragon’s bane?
Just R5 (5 battle pass) gives more EM than DB base stats. 5 battle passes to improve 20 EM??
no no no no hyperbloom Raiden doesn’t need the crit rate, use dragon’s bane instead
You are not the voice of reason.
he is
This is definitely the first weapon I’m going after, as this polearm is perfect for setting up reactions with an off-field unit and packs enough damage + CR% to work with on-field characters. This one is guaranteed to be a popular 4-star weapon.
New battlepass weapon for hutao team
Perfect for hyperbloom Cyno!
Another option for Hu Tao should Dragon’s Bane, Deathmatch, Lithic, Blackcliff isn’t available.
If this is available, Deathmatch is also available
Yet another weapon for xiangling this will work specially in raiden national team since electro hydro pyro is 3 elements granting its full passive, 240em is pretty crazy so will see how well this does against the catch.
the catch is better for these reasons:
1) i’ts free, R5 (without billet or 5 months of BP)
2) XL is energy hungry ER% is so good in the catch (if you want to get smooth rotation of burst especially in spiral abyss)
3) the catch has 32% burst dmg and 12% crit rate on burst, while this, has restriction in team setup (must have at least 3 different elements)
it is good on her when energy is not an issue
This is a good alternative for deathmatch on Hu Tao, because deathmatch passive is situational and it’s a atk% bonus which hutao doesnt really want
Your 3 reasons are barely reasons. Cost doesn’t factor into which is better. All we’re comparing is 52% ER, 240EM, and 28% CrR against 46% ER, 187EM, 12% CrR, and 32% DMG. (You wear a different sands to make up for the ER loss). They’re honestly really close.
For me even if u don’t count the cost,u need 200 days(5 BP duration)to max this Weapon(Holy Jesus🥹).If i have to put that much effort for a weapon it should be better than all other weapons for a mile away if not? then this is just wasting time and money