| Kagotsurube Isshin | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se crea una ráfaga de viento cortante que inflige un Daño en el AdE equivalente al 180% del ATQ y aumenta en un 15% el ATQ durante 8 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s. | |
| Luna Ondulante de Futsu | 5 | 45.94 | CrR% | 7.2% | Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Cuando los demás personajes del equipo cercanos usan una Habilidad Elemental, otorgan 1 carga de “acuapúa” al portador de esta arma. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada usa su Habilidad Elemental, si tenía cargas de acuapúa, las consumirá todas y obtendrá el efecto de “ondulación”, el cual aumenta el daño de Ataque Normal en un 20% durante 8 s por cada carga consumida. | |
| Alabarda del Viento Epistolar | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ aumenta en un 12% y la Maestría Elemental aumenta en 48 pts. durante 10 s. | |
| Fruto de la Culminación | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Al causar una Reacción Elemental, obtienes el efecto de “fase lunar”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 24 pts. y reduce el ATQ en un 5%. Solo se puede obtener una carga de este efecto cada 0.3 s y acumularse un máximo de 5 veces. Si no se causa ninguna Reacción Elemental en 6 s, perderás una carga de fase lunar. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. | |
| Aqua Simulacra | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | Aumenta la Vida en un 16%. Cuando haya algún enemigo cerca, el daño del personaje que lleva esta arma equipada aumenta en un 20%. Este efecto se puede activar cuando dicho personaje está en uso o cuando está en tu equipo pero no en uso. | |
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