| 铁蜂刺 | 4 | 42.4 | EM | 36 | 造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。 | |
| 铁影阔剑 | 3 | 38.74 | HP% | 7.66% | 生命值低于70%时,重击不会轻易被打断,并提高30%重击伤害。 | |
| 钟剑 | 4 | 42.4 | HP% | 9% | 受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限20%的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每45秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升12%。 | |
| 螭骨剑 | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | 角色在场上时,每4秒提升6%造成的伤害,3%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。 | |
| 钺矛 | 3 | 39.88 | Atk% | 5.11% | 对普通攻击命中的敌人造成160%攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。 | |
| 决斗之枪 | 4 | 41.07 | CrR% | 8% | 身边至少有2个敌人时,获得16%攻击力提升与16%防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得24%攻击力提升。 | |
| 峡湾长歌 | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | 队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120点。 | |
| 息灾 | 5 | 49.14 | Atk% | 3.6% | 获得12%所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升3.2%,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。 | |
| 匣里日月 | 4 | 42.4 | CrR% | 6% | 普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%。 | |
| 忍冬之果 | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | 普通攻击与重击命中敌人时,有60%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。 | |
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