早柚

早柚
早柚Name早柚
Title忍里之貉
Occupation终末番
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Anemo
Day of Birth19
Month of Birth10
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)小貉座
Chinese SeuyuSakula小舞
Japanese Seuyu洲崎绫
English Seuyu莉莉·奇
Korean Seuyu李智贤
Description隶属于「终末番」的忍者。身形小巧,总像没睡饱一样。
Character Ascension Materials
自在松石碎屑
自在松石断片
自在松石块
自在松石
魔偶机心
晶化骨髓
骗骗花蜜
微光花蜜
原素花蜜
Skill Ascension Materials
「天光」的教导
「天光」的指引
「天光」的哲学
鎏金之鳞
智识之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
199420.4862.435.0%50.0%0%
20255352.61160.395.0%50.0%0%
自在松石碎屑1
晶化骨髓3
骗骗花蜜3
摩拉20000
自在松石碎屑1
晶化骨髓3
骗骗花蜜3
摩拉20000
20+329667.91207.035.0%50.0%0%
404937101.72310.115.0%50.0%0%
自在松石断片3
魔偶机心2
晶化骨髓10
骗骗花蜜15
摩拉40000
自在松石碎屑1
晶化骨髓13
骗骗花蜜18
摩拉60000
自在松石断片3
魔偶机心2
40+5464112.59343.245.0%50.0%24
506285129.51394.815.0%50.0%24
自在松石断片6
魔偶机心4
晶化骨髓20
微光花蜜12
摩拉60000
自在松石碎屑1
晶化骨髓33
骗骗花蜜18
摩拉120K
自在松石断片9
魔偶机心6
微光花蜜12
50+6988144.0439.05.0%50.0%48
607809160.92490.575.0%50.0%48
自在松石块3
魔偶机心8
晶化骨髓30
微光花蜜18
摩拉80000
自在松石碎屑1
晶化骨髓63
骗骗花蜜18
摩拉200K
自在松石断片9
魔偶机心14
微光花蜜30
自在松石块3
60+8337171.79523.715.0%50.0%48
709157188.68575.215.0%50.0%48
自在松石块6
魔偶机心12
晶化骨髓45
原素花蜜12
摩拉100K
自在松石碎屑1
晶化骨髓108
骗骗花蜜18
摩拉300K
自在松石断片9
魔偶机心26
微光花蜜30
自在松石块9
原素花蜜12
70+9684199.55608.355.0%50.0%72
8010505216.47659.925.0%50.0%72
自在松石6
魔偶机心20
晶化骨髓60
原素花蜜24
摩拉120K
自在松石碎屑1
晶化骨髓168
骗骗花蜜18
摩拉420K
自在松石断片9
魔偶机心46
微光花蜜30
自在松石块9
原素花蜜36
自在松石6
80+11033227.34693.065.0%50.0%96
9011854244.26744.635.0%50.0%96

Skills

Active Skils

普通攻击·忍刀·终末番普通攻击·忍刀·终末番
普通攻击
进行至多四段的连续挥砍。

重击
持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。
停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害72.24%78.12%84%92.4%98.28%105%114.24%123.48%132.72%142.8%154.35%167.93%181.52%195.1%209.92%
二段伤害71.38%77.19%83%91.3%97.11%103.75%112.88%122.01%131.14%141.1%152.51%165.93%179.35%192.78%207.42%
三段伤害43.43% + 43.43%46.97% + 46.97%50.5% + 50.5%55.55% + 55.55%59.09% + 59.09%63.13% + 63.13%68.68% + 68.68%74.24% + 74.24%79.79% + 79.79%85.85% + 85.85%92.79% + 92.79%100.96% + 100.96%109.13% + 109.13%117.29% + 117.29%126.2% + 126.2%
四段伤害98.13%106.11%114.1%125.51%133.5%142.63%155.18%167.73%180.28%193.97%209.66%228.11%246.56%265.01%285.14%
重击循环伤害62.55%67.64%72.73%80%85.09%90.91%98.91%106.91%114.91%123.64%133.64%145.4%157.16%168.92%181.75%
重击终结伤害113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%241.63%262.89%284.16%305.42%328.62%
重击体力消耗每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点每秒40点
最大持续时间5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒
下坠期间伤害74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空坠地冲击伤害149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
呜呼流·风隐急进呜呼流·风隐急进
忍法·呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!
蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。

点按
进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。

长按
以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。
期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。
该技能通过长按施放时,能发生元素转化。

持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化
若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

早柚闭着眼睛都能熟练施展出来。原本用于逃跑,有了神之眼之后,终于能趁机让敌人吃些苦头了。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
风风轮伤害36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
风风轮舞踢点按伤害158.4%170.28%182.16%198%209.88%221.76%237.6%253.44%269.28%285.12%300.96%316.8%336.6%356.4%376.2%
风风轮舞踢长按伤害217.6%233.92%250.24%272%288.32%304.64%326.4%348.16%369.92%391.68%413.44%435.2%462.4%489.6%516.8%
风风轮附带元素伤害16.8%18.06%19.32%21%22.26%23.52%25.2%26.88%28.56%30.24%31.92%33.6%35.7%37.8%39.9%
风风轮舞踢长按附带元素伤害76.16%81.87%87.58%95.2%100.91%106.62%114.24%121.86%129.47%137.09%144.7%152.32%161.84%171.36%180.88%
长按最大持续时间10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
冷却时间6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒6到11秒
呜呼流·影貉缭乱呜呼流·影貉缭乱
忍法·呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!
对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。

不倒貉貉
周期性地根据附近的状况,采取其中一种行动:
·附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;
·附近场上如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近场上生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。

不懂忍术的人都非常希望早柚能多多展示一下这个,也有人试图找早柚学习。可早柚只想睡觉,不想被打扰。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能发动伤害116.8%125.56%134.32%146%154.76%163.52%175.2%186.88%198.56%210.24%221.92%233.6%248.2%262.8%277.4%
技能发动治疗量92.16%攻击力 + 577.3499.07%攻击力 + 635.08105.98%攻击力 + 697.63115.2%攻击力 + 765122.11%攻击力 + 837.18129.02%攻击力 + 914.17138.24%攻击力 + 995.97147.46%攻击力 + 1082.58156.67%攻击力 + 1174.01165.89%攻击力 + 1270.24175.1%攻击力 + 1371.29184.32%攻击力 + 1477.15195.84%攻击力 + 1587.82207.36%攻击力 + 1703.31218.88%攻击力 + 1823.6
不倒貉貉伤害52%55.9%59.8%65%68.9%72.8%78%83.2%88.4%93.6%98.8%104%110.5%117%123.5%
不倒貉貉治疗量79.87%攻击力 + 500.3685.86%攻击力 + 550.491.85%攻击力 + 604.6299.84%攻击力 + 663105.83%攻击力 + 725.55111.82%攻击力 + 792.28119.81%攻击力 + 863.17127.8%攻击力 + 938.24135.78%攻击力 + 1017.47143.77%攻击力 + 1100.88151.76%攻击力 + 1188.45159.74%攻击力 + 1280.2169.73%攻击力 + 1376.11179.71%攻击力 + 1476.2189.7%攻击力 + 1580.45
持续时间12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080

Passive Skills

呜呼流·屏息秘传呜呼流·屏息秘传
早柚在队伍中时,队伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物时,不会惊动它们。
有效对象可参考图鉴中「生物志 / 野生动物」的「其他」分类。
更加合适的人选更加合适的人选
早柚在场上触发扩散反应时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复300点生命值。除此之外,早柚的每点元素精通将额外恢复1.2点生命值。
该效果每2秒只能触发一次。
早柚不用工作啦早柚不用工作啦
呜呼流·影貉缭乱的不倒貉貉获得如下效果:
·为角色恢复生命值时,将为该角色身边的其他场上角色恢复相当于回复量20%的生命值;
·攻击敌人时,扩大造成伤害的范围。

Constellations

一心二用之术一心二用之术
呜呼流·影貉缭乱的不倒貉貉的行动将忽视生命值限制,能同时攻击附近的敌人并为角色恢复生命值。
理清逃跑路线理清逃跑路线
呜呼流·风隐急进获得如下效果:
·点按施放时,风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%;
·处于长按施放后的风风轮状态下时,每0.5秒,就会使这次施展的风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%。通过这种方式,风风轮舞踢造成的伤害至多可以提高66%。
都交给分身吧都交给分身吧
呜呼流·影貉缭乱的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
偷懒的新方法偷懒的新方法
早柚在场上触发扩散反应时,将恢复1.2点元素能量。
该效果每2秒只能触发一次。
快是第一奥义快是第一奥义
呜呼流·风隐急进的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
呼呼大睡时间呼呼大睡时间
早柚自己通过呜呼流·影貉缭乱召唤的不倒貉貉的攻击与回复量,受益于早柚的元素精通。早柚的每点元素精通,能产生如下效果:
·使不倒貉貉的攻击额外造成0.2%攻击力的伤害。通过这种方式至多额外造成400%攻击力的伤害;
·使不倒貉貉的回复量提高3点。通过这种方式,至多提高6000点回复量。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
元素战技·其一
元素战技·其二
元素战技·其三
元素战技·其四
元素战技·其五
元素战技·其六
元素爆发·其一
元素爆发·其二
元素爆发·其三
冲刺开始·其一
打开宝箱·其一
打开宝箱·其二
打开宝箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受击·其一
重受击·其一
重受击·其二
加入队伍·其一
加入队伍·其二
加入队伍·其三
初次见面…
闲聊·睡着
闲聊·工作
闲聊·长高
下雨的时候…
打雷的时候…
下雪的时候…
阳光很好…
起风的时候…
刮大风了…
早上好…
中午好…
晚上好…
晚安…
关于早柚自己·终末番
关于早柚自己·旷工
* 好感等级达到4后开启
关于我们·帮个忙
关于我们·摸摸头
* 好感等级达到6后开启
关于「神之眼」…
* 好感等级达到4后开启
有什么想要分享…
感兴趣的见闻…
关于神里绫华…
* 好感等级达到4后开启
关于神里绫人…
* 好感等级达到4后开启
关于托马…
* 好感等级达到4后开启
关于宵宫…
* 好感等级达到4后开启
关于雷电将军…
* 好感等级达到4后开启
关于八重神子…
* 好感等级达到4后开启
关于荒泷一斗…
* 好感等级达到4后开启
关于久岐忍…
* 好感等级达到4后开启
关于绮良良…
* 好感等级达到4后开启
想要了解早柚·其一
想要了解早柚·其二
* 好感等级达到3后开启
想要了解早柚·其三
* 好感等级达到4后开启
想要了解早柚·其四
* 好感等级达到5后开启
想要了解早柚·其五
* 好感等级达到6后开启
早柚的爱好…
早柚的烦恼·误会
早柚的烦恼·身高
早柚的烦恼·死循环
喜欢的食物…
讨厌的食物…
收到赠礼·其一
收到赠礼·其二
收到赠礼·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等级「1」阶后开启
突破的感受·承
* 突破等级「2」阶后开启
突破的感受·转
* 突破等级「4」阶后开启
突破的感受·合
* 突破等级「6」阶后开启

Stories

TitleText
角色详细大部分稻妻人并不知道「终末番」的存在。事实上,「终末番」是「社奉行」麾下的一个秘密组织。
而「终末番」里还有一位名叫早柚的小小忍者,这件事情,更是鲜为人知。
早柚是「终末番」里的一个特殊的存在。自幼在「终末番」里长大的她,对组织有着极高的忠诚度。
然而,她身上最强的特质却不是「忠诚」,而是「偷懒」。
「偷懒」是早柚最擅长的事。她早已熟练掌握逃跑、气息隐蔽等各种可以用来偷懒、怠工的忍术。
不了解她习性的人,想要找到她,可得费上一番功夫。
但有关偷懒一事,早柚本人的说辞如下:绝不是懒,只是想把时间用在更有意义的事情上。
角色故事1早柚身材娇小,堪称玲珑。
困扰她的事,也正在于此——
同龄人一个接一个长得很高,自己却还保持着儿童模样,身高丝毫没有变化。
为此,早柚十分焦急。
日子一天天过去,世界似乎都拔高了,只有自己还是小小的。
长高这件事情,便逐渐成为了早柚心中的执念。
「只要睡得够久,就一定能长高的!」
她如此坚信着,并尽可能抓住一切机会睡觉,没有机会就创造机会,没有环境就创造环境。
周围人也经常由于不忍心,而不去打扰小早柚。
于是现在甚至已经发展成,连站着的时候,早柚都能睡着。
* 好感等级达到2后开启
角色故事2早柚所学的忍术虽然战斗力不高,在偷懒一事上却有相当的妙用。
她极擅长隐匿身形、消除痕迹,是这方面的专家。所以,若她有心躲藏,普通人绝对找不到。
不过,再巧妙的谜题也有答案,再隐秘的宝藏也有线索,早柚亦是如此。
相处久了,便会明白早柚的习惯和偏好。想找到她,似乎也不那么困难了。
例如,清晨去早柚的房间掀起被子,大概率能找到赖床的她。
中午时分,可以去神社附近的树上瞧瞧,说不定会有意外收获。
晚上寻找早柚的难度会增大,不过,去她屋里守株待兔着实是个好办法。
但切记,如非必要情况,请务必不要打扰正忙于长高的早柚。
兔子急了还会咬人,早柚急了…说不定也一样哦?
* 好感等级达到3后开启
角色故事3话说回来,找到早柚也并不代表能让她老老实实地投入工作。
何况早柚在「终末番」的工作并不是每日按部就班完成固定内容的形式,而是随机的。
于是,就会发生这种事情:
新任务发布时,她必不在场。
等好不容易找到她,任务现场往往也已找到更适合执行该任务的人了。
而万一除去早柚以外没有其他合适人选,她更要溜之大吉,以免被任务压垮。
只是…如此高超的忍术,若是用于勤恳工作,早柚在「终末番」里想必能有一番大作为吧。
* 好感等级达到4后开启
角色故事4早柚是忍术流派——「呜呼流」最后一代传人。
在这个以戏弄敌人见长的流派中,早柚学到的仅仅是逃跑、替身之类的忍术。
这些忍术在实战中用途不大,却有着不可否认的观赏性。
落叶闪过,人影瞬间消失;微风轻拂,地上突然多了一只风筝…场面之奇,堪称艺术表演。
因此每当有节日祭典,早柚就会被各方邀请前去表演她的神秘忍术。
若是宵宫找来,早柚还能想办法躲藏。
但来的若是八重宫司大人,早柚可就不敢抵抗了。
替身忍术躲不过那位大人的法眼,屏息之法更逃不出那位大人的掌心。
直接逃跑更不可取,有可能会激怒那位大人…
幸好幸好,能让宫司大人亲自出马的情况非常少。
所以可喜可贺,大部分时候,早柚还是能逃之夭夭。
* 好感等级达到5后开启
角色故事5自记事起,早柚就已经在「终末番」里跟着老师学习忍术了。
「终末番」虽是个活跃于暗处的组织,长辈们却都十分和蔼,很是照顾年幼的早柚。
「过度依赖他人,对忍者来说可不是什么好事。」
早柚学习忍术陷入瓶颈后,老师观察着她的情况暗暗想道。
岁月如梭,早柚稳步成长着。等到她的能力足够自保时,老师选择了悄然离开。
离开父母庇护的幼兽会飞速成长。老师对早柚的期待亦是如此。
年轻忍者没有辜负老师的心愿。不久之后,早柚便拥有了「神之眼」。
跟着,她就在「终末番」里兢兢业业地…偷懒。
早柚忙着睡觉,忙着躲人,从这个角度来说,她也有许多事要做。
偶尔空闲下来,独自一人享受月光时,内心深处会有一些迷茫。
一直陪伴着自己的人,终有一日会离开…人生难道注定如此吗?
不过,或许在未来某一天,我也会遇到一直与我相伴的人吧。
想着想着,小小的忍者便又睡去了…
* 好感等级达到6后开启
小貉服早柚这身衣服,据说是老师送的礼物。
样式上参考了小动物的形态——「貉」,还特地选用了早柚喜欢的颜色。
穿起来轻便灵活,适合忍者。
衣服上那只巨大的帽子能带给人满满的安全感,深得早柚喜爱。
长长的尾巴造型,则是方便早柚在树枝上保持平衡。
至于唯一的缺点…大概是这身衣服看起来太像狸猫了,早柚常因此遭到误会。
最初,她还会认认真真地向对方解释:
「我不是狸猫,是早柚。」
然而时间一长,类似事件发生太多次,连狸猫都被早柚连带着憎恨上了。
如今要是再有这样的事,早柚会嘟着脸生气。
所以为了跟早柚好好相处,请熟记以下内容:
早柚不是狸猫,而是早柚。
衣服也不是狸猫服,而是小貉服。
* 好感等级达到4后开启
神之眼这是早柚刚刚独自生活时的故事了。
弱小的生命们在这世上踽踽独行,免不了要提心吊胆。个中滋味,唯有经历过才能明白。
早柚正是如此。擅长观察躲避、头脑清醒的她一直明白自己不适合战斗。
过分娇小的身躯,在力量上毫无优势可言;实战中,忍术也派不上多大用处。
任务不会等待忍者成长完全才降临。在这般乱世中,早柚也会因为原本不那么重要的工作而陷入危机。
强敌环伺,她必须竭尽全力才能勉强逃脱。为了安全带回情报,几乎付出一切。
精疲力尽又带着伤的她眼看就要晕厥过去,心中却只想着一件事:
「并不是只有强大的蛮力才能赢得一切,弱者也有弱者的生存之道。正因为弱小,才更能留意到那些微不可查的、改变命运的瞬间…从这里逃脱的机会很渺茫,我的忍术却是为此而生。」
树叶落下的瞬间,她消失了。所有追兵都感到难以置信。小小的忍者犹如风中的尘埃一般消失不见。
翌日清晨早柚挣扎着醒来,发觉她腿上绑着的忍者包早已不翼而飞。
然而,同一位置上出现了取而代之的惊喜之物——一枚迎着朝阳闪闪发光的「神之眼」。
如今,借助「神之眼」的力量,早柚能举起比自己身高还高的双手剑,也不必为乱世中无处不在的争斗感到恐惧。
只是,她本人最切身的烦恼还未得到解决。
对于长高这件事,似乎连「神之眼」都无能为力呢。
* 好感等级达到6后开启

6 responses to “早柚”

  1. Hi fellow Sayu owners got C3 Sayu now while wishing for ayato 😀

    World rolling is fun but any great teams for her as healer?

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  2. You haven’t experience life if you never try rolling on Sumeru desert with Sayu.

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  3. Aww yeah i got double ninja with only 20 pull 😀 Sayu and Cookie Shinobu. i hope cookie and sayu is fine C0 for abyss healing + random fun

      
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