Gorou

Gorou
GorouNameGorou
TitleEl General Canino
OccupationIsla Watatsumi
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Geo
Day of Birth18
Month of Birth5
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Canis Bellatoris
Chinese Seuyu杨昕燃
Japanese Seuyu畠中祐
English SeuyuCory Yee
Korean SeuyuLee Sae-byeok
DescriptionEl gran general de las tropas de Watatsumi. Sus subordinados confían plenamente en él.
Character Ascension Materials
Pedacito de topacio prithiva
Fragmento de topacio prithiva
Trozo de topacio prithiva
Topacio prithiva
Corazón de la eternidad
Perla de coral
Caparazón espectral
Corazón espectral
Núcleo espectral
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la luz
Guía de la luz
Filosofía de la luz
Momento del derretimiento
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Geo%MaterialsTotal Materials
180215.3154.365.0%50.0%0%
20206139.34139.665.0%50.0%0%
Pedacito de topacio prithiva1
Perla de coral3
Caparazón espectral3
Mora20000
Pedacito de topacio prithiva1
Perla de coral3
Caparazón espectral3
Mora20000
20+266150.79180.275.0%50.0%0%
40398576.07270.035.0%50.0%0%
Fragmento de topacio prithiva3
Corazón de la eternidad2
Perla de coral10
Caparazón espectral15
Mora40000
Pedacito de topacio prithiva1
Perla de coral13
Caparazón espectral18
Mora60000
Fragmento de topacio prithiva3
Corazón de la eternidad2
40+441184.2298.885.0%50.0%6.0%
50507496.85343.795.0%50.0%6.0%
Fragmento de topacio prithiva6
Corazón de la eternidad4
Perla de coral20
Corazón espectral12
Mora60000
Pedacito de topacio prithiva1
Perla de coral33
Caparazón espectral18
Mora120K
Fragmento de topacio prithiva9
Corazón de la eternidad6
Corazón espectral12
50+5642107.69382.265.0%50.0%12.0%
606305120.34427.175.0%50.0%12.0%
Trozo de topacio prithiva3
Corazón de la eternidad8
Perla de coral30
Corazón espectral18
Mora80000
Pedacito de topacio prithiva1
Perla de coral63
Caparazón espectral18
Mora200K
Fragmento de topacio prithiva9
Corazón de la eternidad14
Corazón espectral30
Trozo de topacio prithiva3
60+6731128.47456.025.0%50.0%12.0%
707393141.1500.875.0%50.0%12.0%
Trozo de topacio prithiva6
Corazón de la eternidad12
Perla de coral45
Núcleo espectral12
Mora100K
Pedacito de topacio prithiva1
Perla de coral108
Caparazón espectral18
Mora300K
Fragmento de topacio prithiva9
Corazón de la eternidad26
Corazón espectral30
Trozo de topacio prithiva9
Núcleo espectral12
70+7819149.23529.735.0%50.0%18.0%
808481161.88574.635.0%50.0%18.0%
Topacio prithiva6
Corazón de la eternidad20
Perla de coral60
Núcleo espectral24
Mora120K
Pedacito de topacio prithiva1
Perla de coral168
Caparazón espectral18
Mora420K
Fragmento de topacio prithiva9
Corazón de la eternidad46
Corazón espectral30
Trozo de topacio prithiva9
Núcleo espectral36
Topacio prithiva6
80+8907170.01603.495.0%50.0%24.0%
909570182.66648.45.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Flecha resquebrajadoraAtaque Normal: Flecha resquebrajadora
Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, se acumularán fragmentos de roca en la punta de flecha. Una flecha rocosa totalmente cargada infligirá Daño Geo.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe37.75%40.83%43.9%48.29%51.36%54.88%59.7%64.53%69.36%74.63%79.9%85.17%90.43%95.7%100.97%
Daño de 2.º golpe37.15%40.18%43.2%47.52%50.54%54%58.75%63.5%68.26%73.44%78.62%83.81%88.99%94.18%99.36%
Daño de 3er golpe49.45%53.48%57.5%63.25%67.28%71.88%78.2%84.53%90.85%97.75%104.65%111.55%118.45%125.35%132.25%
Daño de 4.º golpe59%63.8%68.6%75.46%80.26%85.75%93.3%100.84%108.39%116.62%124.85%133.08%141.32%149.55%157.78%
Disparo Preciso43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo Preciso (carga completa)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Daño de Caída56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Defensa integral caninaDefensa integral canina
Inflige Daño Geo en el AdE e iza el estandarte del general.

Estandarte del general
Teniendo en cuenta el número de personajes Geo que hay en el equipo al lanzar esta habilidad, otorga los siguientes efectos a los personajes en uso dentro de la zona del estandarte:
·1 personaje - Robustez: aumenta la DEF.
·2 personajes - Inquebrantabilidad: además del efecto anterior, aumenta la RES a interrupción.
·3 personajes - Fragmentación: además de los anteriores efectos, otorga un Bono de Daño Geo.

Solo puede existir al mismo tiempo un estandarte del general creado por Gorou, y los demás personajes solo podrán beneficiarse de los efectos de un único estandarte. Cuando el personaje sale de la zona, los efectos de esta seguirán activos durante 2 s.

Mantener pulsado
Ajusta la ubicación en la que se activa la habilidad.

“En esta posición, puedo garantizar la total seguridad de mis soldados”. Sea donde sea y cuando sea, como general, lo último que desea Gorou es ver heridos a sus fieles soldados.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad107.2%115.24%123.28%134%142.04%150.08%160.8%171.52%182.24%192.96%203.68%214.4%227.8%241.2%254.6%
Aumento de DEF206.16221.62237.08257.7273.16288.62309.24329.86350.47371.09391.7412.32438.09463.86489.63
Bono de Daño Geo15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%
Duración10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Colmillo de la victoriaColmillo de la victoria
Haciendo una muestra de su poder, inflige Daño Geo en el AdE y crea un área llamada “gloria del general” para animar a sus aliados.

Gloria del general
Posee las siguientes características:
·Tiene los mismos efectos que el estandarte del general creado con la Habilidad Elemental, “Defensa integral canina”, es decir, según el número de personajes Geo que hay en el equipo, otorga ciertos efectos al personaje en uso dentro de la zona del estandarte, el cual se va moviendo junto a dicho personaje.
·Cada 1.5 s, provoca un derrumbamiento rocoso que inflige Daño Geo en el AdE contra un enemigo situado en la zona.
·Cada 1.5 s, atrae hasta la ubicación del personaje en uso un fragmento creado por la reacción de Cristalización dentro de la zona.

Si al lanzar esta habilidad ya existe un estandarte del general creado por Gorou, dicho estandarte se destruirá. Además, mientras la zona de gloria del general esté activa, cuando Gorou realice su Habilidad Elemental, “Defensa integral canina”, no creará otro estandarte del general.
Si Gorou es derrotado, los efectos de gloria del general desaparecerán.

“¡Tenemos la ventaja del terreno!”. Gorou es capaz de modificar ligeramente el terreno de la batalla para conseguir la victoria.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad98.22% de DEF105.58% de DEF112.95% de DEF122.77% de DEF130.14% de DEF137.5% de DEF147.32% de DEF157.15% de DEF166.97% de DEF176.79% de DEF186.61% de DEF196.43% de DEF208.71% de DEF220.99% de DEF233.26% de DEF
Daño de cada derrumbamiento rocoso61.3% de DEF65.9% de DEF70.5% de DEF76.63% de DEF81.22% de DEF85.82% de DEF91.95% de DEF98.08% de DEF104.21% de DEF110.34% de DEF116.47% de DEF122.6% de DEF130.26% de DEF137.93% de DEF145.59% de DEF
Duración9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
TdE20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Energía Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Perro rastreadorPerro rastreador
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Inazuma cercanos en el minimapa.
Contra viento y mareaContra viento y marea
Al realizar Colmillo de la victoria, la DEF de todos los miembros del equipo cercanos aumenta en un 25% durante 12 s.
Favor recíprocoFavor recíproco
Aumenta el daño de los siguientes ataques de Gorou en proporción a su DEF:
·El daño de habilidad de Defensa integral canina aumenta en un 156% de su DEF.
·El daño de habilidad de Colmillo de la victoria y de los derrumbamientos rocosos aumenta en un 15.6% de su DEF.

Constellations

Velocidad de sabueso: Raudo como el vientoVelocidad de sabueso: Raudo como el viento
Cuando el personaje en uso (a excepción de Gorou) inflige Daño Geo contra un enemigo mientras está dentro de las áreas del estandarte del general o de gloria del general, el TdE de Defensa integral canina de Gorou se reduce en 2 s.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Tranquilidad de sabueso: Firme como la rocaTranquilidad de sabueso: Firme como la roca
Cuando un personaje en uso cercano obtiene un fragmento creado con Cristalización mientras gloria del general está activa, la duración de sus efectos se prolonga en 1 s.
Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s y solo se puede prolongar un máximo de 3 s de esta manera.
Zarpas de sabueso: Feroz como el fuegoZarpas de sabueso: Feroz como el fuego
Aumenta el nivel de habilidad de Defensa integral canina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lametón de sabueso: Cálido como el aguaLametón de sabueso: Cálido como el agua
Cuando el área de gloria del general posee los efectos de Inquebrantabilidad o Fragmentación, los personajes en uso que se encuentren dentro de ella recuperan Vida cada 1.5 s en una cantidad equivalente al 50% de la DEF de Gorou.
Arremetida de sabueso: Potente como el rayoArremetida de sabueso: Potente como el rayo
Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo de la victoria +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Valentía de sabueso: Fiel como un perroValentía de sabueso: Fiel como un perro
Tras usar Defensa integral canina o Colmillo de la victoria, aumenta el Daño CRIT Geo de todos los miembros del equipo cercanos durante 12 s según el nivel del área creada.
·Robustez: aumenta en un 10%.
·Inquebrantabilidad: aumenta en un 20%.
·Fragmentación: aumenta en un 40%.

Este efecto no se puede acumular, sino que será determinado en función de la última bonificación que surtió efecto.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Estrategia militar
Charla - Entrenamiento
Charla - Físico
Cuando llueve...
Cuando truena...
Cuando nieva...
Qué sol hace...
Hace mucho viento...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Gorou - Sabueso
Sobre Gorou - Consejos
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotros - Sinceridad
Sobre nosotros - Camaradería
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir? - Ropa militar ligera
¿Algo que decir? - El general invicto
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Un dato curioso...
Sobre Beidou...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kaedehara Kazuha...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Sangonomiya Kokomi - Deber
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Sangonomiya Kokomi - Actitud
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre la Shogun Raiden...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kujou Sara...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Yae Miko...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kamisato Ayaka...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Sayu...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Shikanoin Heizou...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Gorou (I)
Más sobre Gorou (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Gorou (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Gorou (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Gorou (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Gorou...
Preocupaciones de Gorou...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Al esprintar (I)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotado (I)
Derrotado (II)
Derrotado (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeGorou es el gran general del ejército de la Isla Watatsumi y todos sus subordinados lo aprecian mucho.
Durante el periodo del Decreto de captura de Visiones, Gorou lideró a las fuerzas de Watatsumi contra el ejército de la Shogun y mantuvo el frente.
Los soldados lo llaman “general invicto de orejas puntiagudas”, un apodo que también está muy extendido entre los guerreros del shogunato.
Sin embargo, en privado, Gorou no se da aires de grandeza y es una persona directa, lo que hace que todos lo consideren como un compañero comprensivo.
Pero incluso un general tan ejemplar debe de tener sus propios problemas...
Historia del personaje (1)Antes, Gorou no era más que un soldado corriente de Watatsumi.
Durante cierta operación especial, la unidad de Gorou, el Escuadrón Gorgasia n.º 2, se enfrentó a una crisis sin precedentes.
Su capitán había caído abatido por una flecha perdida y los supervivientes se encontraban rodeados en medio de las montañas.
Continuar con su misión, pedir refuerzos, negociar con el enemigo... Tenían muchas opciones, pero todo el mundo se mantuvo en silencio.
Sin líder y sin provisiones, el escuadrón estaba en las últimas. Con la moral por los suelos, la idea de rendirse pasó por la cabeza de muchos.
En ese momento crítico, Gorou se puso en pie. Se negó a negociar o a rendirse y propuso un plan muy atrevido.
Ya no se esconderían más, sino que lideraría a la mayor parte del pelotón para fingir un ataque y, así, dar a los demás una oportunidad de ir a buscar refuerzos. Cuando llegaran los refuerzos, llevarían a cabo un ataque envolvente.
Cuando le preguntaron qué pasaría si fracasaban, Gorou respondió:
“Si el enemigo nos rodea aún más, tendremos menos opciones todavía. Tenemos una oportunidad, así que hay que aprovecharla al máximo. Yo seré el responsable si el plan fracasa”.
Tras aguantar en el frente durante varios días sin descanso, el exhausto Gorou y sus compañeros fueron relevados finalmente por las fuerzas lideradas por Sangonomiya Kokomi en persona.
Después de eso, fue ascendido a capitán del Escuadrón Gorgasia n.º 2, y desde ahí siguió ascendiendo hasta convertirse en general.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)A ojos de sus hombres, Gorou es un general estricto pero humilde.
Es directo y abierto y trata a sus subordinados como si fueran su familia, compartiendo con ellos las alegrías y las penas.
Una vez, Sangonomiya Kokomi le dijo a Gorou que el equipamiento, las provisiones y los salarios eran las tres cosas más importantes en un ejército.
A partir de ese día, él se ocupó personalmente de explicar a sus subordinados cómo mantener sus armas. Cada vez que se abrían los graneros con las provisiones, supervisaba todo el proceso estrictamente para evitar los hurtos.
Además, como general de Watatsumi, siempre lidera a sus tropas desde la primera línea.
Carga delante de todos y su espalda es como el estandarte que anima a las tropas a seguir avanzando.
Los soldados lo respetan mucho por todas estas razones. Al igual que Kokomi, para Gorou, las vidas de sus soldados son muy valiosas, pero, en comparación, a la suya propia le da poca importancia.
Los que no entienden bien la lógica detrás de este pensamiento dicen que Gorou es como un niño y que no parece un general.
Pero, para los soldados de la Isla Watatsumi, este “niño” es el mejor general que podrían tener.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Gorou es valiente y decidido y a menudo lidera a fuerzas inferiores hasta la victoria contra una oposición más fuerte.
No obstante, también tiene un defecto: un temperamento algo inestable.
Eso quiere decir que, a veces, se le sube la sangre a la cabeza en el fragor de la batalla.
La guerra es cruel, y a Gorou le falta experiencia comparado con los veteranos que llevan décadas sobreviviendo en mil batallas.
Por suerte, aprende muy rápido y está intentando compensar varios de sus pequeños fallos.
En muchas ocasiones, Sangonomiya Kokomi entrega directrices a sus comandantes, pero cómo las usen depende de las habilidades de cada uno.
Por su parte, Gorou siempre es capaz de ejecutar las líneas de acción que mejor se adapten a la situación actual según las directrices que se le han dado.
Gorou cree que, con el tiempo, llegará a interiorizar todos los conceptos. Tal vez en ese momento podrá salir al campo de batalla con aún más confianza que antes.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)A petición de Yae Miko, Gorou tiene un “trabajo” adicional en la Editorial Yae.
Las relaciones entre la Isla Watatsumi y el shogunato son cada vez más cercanas gracias al fin del Decreto de captura de Visiones y a las negociaciones entre ambas partes.
Gorou también ha visitado la Isla Narukami en varias ocasiones para presenciar los cambios acaecidos, comprar libros populares y acudir a la Editorial Yae para completar la tarea acordada.
Yae Miko puso una columna anónima para Gorou en la revista «Vida y estilo». Los lectores escriben sobre sus problemas y preocupaciones a esta revista, y Gorou les da consejos.
La Editorial Yae pone mucha atención y cambia cualquier información personal que se revele tanto en las cartas de los lectores como en las respuestas de Gorou, y también sustituye los nombres reales por pseudónimos.
Según Yae Miko, eligió a Gorou porque oyó que siempre escucha a sus subordinados cuando hablan de asuntos personales.
La columna resultó ser un gran éxito, pero, por motivos desconocidos, cada vez que un editor entrega el pago de los derechos de autor a Gorou, pregunta de forma tímida: “Por cierto, Gorou, ¿sabes algo de la señorita Hina?”.
“He oído que es una columnista muy popular, y también bastante reciente... ¿Pasa algo?”.
“Oh, no, nada...”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)Igual que los soldados no le cuentan a Gorou absolutamente todos sus problemas, él mismo se preocupa por algunas cosas difíciles de compartir.
Por ejemplo, el hecho de que el pelaje de su cola se ponga feo y alborotado cuando lleva mucho tiempo expuesto al viento y al sol, y de que le encantaría poder cuidárselo si tuviera un minuto libre en el campo de batalla...
O que se siente ligeramente acomplejado por su complexión delgada cuando va a los baños públicos con sus hombres...
O cómo encontrarse con mujeres inescrutables como Yae Miko lo pone automáticamente a la defensiva y lo vuelve incapaz de interactuar adecuadamente con ellas...
Para tratar de mantener una imagen respetable, Gorou evita hablarles de esas cosas a sus soldados.
Y aunque ellos son capaces de adivinar algunas hasta cierto punto, le siguen la corriente y fingen que no se dan cuenta de nada.
Por eso sus preocupaciones iban en aumento hasta que llegó la viajera(el viajero), quien supuso para el general de Watatsumi, siempre dispuesto a disipar las preocupaciones de los demás, un hombro que le aliviaría de las suyas propias.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Equipamiento de alpinismoEl alpinismo está probablemente entre las tres aficiones preferidas de Gorou.
Sudar la gota gorda al escalar una montaña con tus compañeros antes de admirar la belleza que te rodea ayuda a entrenar el cuerpo y la mente y fomenta la camaradería.
Para disfrutar más de esta afición, Gorou compró un conjunto de equipamiento de alpinismo a un mercader itinerante.
El equipamiento no resultó muy caro, pero era resistente y duradero y lo ha acompañado en muchas ascensiones peligrosas.
Igual que mantiene sus armas en perfecto estado, Gorou también conserva este equipamiento en plena forma. No hay duda de que también lo acompañará en muchos viajes futuros.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónHubo un tiempo en el que Gorou se atribuía la responsabilidad total de la victoria o la derrota en la batalla.
“Si fuera un poco más fuerte, podría cambiar el curso de los acontecimientos”.
Fue por este motivo que Gorou entrenó con el arco durante día y noche, queriendo apoyarse en su fuerza para liderar a sus compañeros a la batalla.
Pero tras obtener más experiencia en la guerra, Gorou vio cómo guerreros poderosos eran aislados y capturados vivos, mientras que soldados débiles en posiciones inferiores podían deshacerse de sus enemigos porque se mantenían unidos.
En ese momento, se dio cuenta de que, cuando una persona lucha sola, sus habilidades se ven limitadas.
Ser fuerte es importante, por supuesto, pero aún más crucial es unir a las tropas para que luchen como un solo hombre.
Los soldados solo pueden ser invencibles si son fuertes todos juntos.
Tras percatarse de esto, el objetivo de Gorou ya no fue convertirse en un arquero excelente, sino que empezó a dedicar su tiempo y esfuerzos a ayudar a que todos los que lo rodeaban mejoraran juntos.
Es posible que esta fuera la razón por la que Gorou obtuvo su Visión.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

7 responses to “Gorou”

  1. I doubt it would ever happen but I really really REEEEEAAAALLY wish they would give Gorou the Faruzan treatment and let him shred geo res as well as buff geo damage. Also make his c4 150% of def instead of 50.00. Making him the first real geo healer. I don’t count noelle, but a man can dream.

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  2. i like how nobody never commented how aboslute massive dogshit is his def bonus increase with his E
    considering it’s flat and it’s not multiplicative, adding barely 20 flat def ever level doesn’t worth at all even for itto, because the dmg he gains it’s almost nothing, and you start seeing something different just after 4-5 levels

    this is disgusting but also good at the same time, because to me he doesn’t need any build at all, even talents, literally nothing besides ER to spam (maybe, if you want, a full nobless if you have zhongly on your party, because even nobless is crap for itto, but not for zhongly)
    but there are caclulators on the net, like aspirine; check yourself itto’s dmg increase for every level of gorou, and you’ll see it’s almost non existent (i mean, it worths it only if you consider the big gap, like lev 1 and lev 10, so you can say ok the difference is good… but how much resources , books, resin, for that?)

      
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    • If you just look at the level by level increase of course it looks bad, but that’s nothing new.
      Look closely and you will notice that nearly every character has an increase of 100% from lvl 1 to lvl 12.

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  3. ascending with geo dmg bonus is as vomit as diona with cryo
    when they do things like this, i don’t understand if they’re trolling us or they’re simply retard as fuck
    it’s absurd creating a support like him with such low personal dmg with geo ascension

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  4. I hate that Gorou is always shackled with Itto. What if I accidentally used my pity to a character I don’t want to pull? This is a bad practice.

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