
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stories (Alt) |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1192 | 18.99 | 54.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3091 | 49.27 | 140.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4113 | 65.55 | 186.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6154 | 98.08 | 279.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6880 | 109.65 | 312.62 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7916 | 126.16 | 359.67 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8884 | 141.58 | 403.66 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9930 | 158.26 | 451.2 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10656 | 169.83 | 484.18 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11712 | 186.66 | 532.16 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12438 | 198.23 | 565.15 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13505 | 215.24 | 613.66 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14231 | 226.81 | 646.65 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15307 | 243.96 | 695.54 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Convite de la solista | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos. Consume cierta cantidad de Aguante para liberar una danza en solitario que inflige Daño Físico a los enemigos cercanos y cambiar el tipo de arjé de Furina. Si en el campo de batalla están los miembros del salón o el juglar de las aguas invocados con la Habilidad Elemental, “Salón Solitaire”, se cambiará de unos a otros. Cada cierto tiempo, cuando Furina golpea a un objetivo con su Ataque Normal, en la ubicación golpeada se libera una espina halitoespiritual o un filo fluyente que inflige Cuando Furina entra en el campo de batalla, su tipo de arjé es ousía. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Salón Solitaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Convida a los huéspedes del Salón Solitaire para que se unan al equipo y aviven el espectáculo de Furina. En función del Esparce un festín de burbujas que infligen Los miembros del salón atacarán cada cierto tiempo a los enemigos cercanos, con prioridad en los objetivos a los que estén atacando los personajes en uso, y les infligirán Los ataques de los miembros del salón se volverán más fuertes en función de la cantidad de personajes cercanos del equipo con más del 50% de Vida, y estos ataques harán que dichos personajes pierdan Vida. Cuando 1/2/3/4 o más personajes del equipo cumplen con esta condición, el siguiente ataque de los miembros del salón inflige respectivamente un 110/120/130/140% del daño original. Invoca al juglar de las aguas para que cada cierto tiempo restaure Vida a los personajes en uso cercanos en función de la Vida Máx. Los miembros del salón y el juglar de las aguas comparten su duración, y cuando Furina cambie entre uno u otro utilizando su Ataque Cargado, el huésped al que se cambió heredará la duración del anterior. Furina podrá moverse sobre el agua mientras los miembros del salón o el juglar de las aguas están activos. El Salón Solitaire de Furina tiene unos clientes fijos. El resto del tiempo, son el Gentilhombre Usher, Madame Chevalmarine y Mademoiselle Crabaletta quienes lo visitan, excepto los miércoles melancólicos, que le toca venir al juglar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | ¡Que el mundo entero festeje! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concentra un gran júbilo para crear un escenario de agua y espuma que inflige Además, el daño que infligen todos los miembros del equipo cercanos y su Bono de Curación recibida aumentarán según los puntos de algarabía que tenga Furina. Al terminar el estado de jolgorio ecuménico, Furina pierde todos los pts. de algarabía. “¡Festejen! ¡Aclamen! ¡Maravíllense! ¡Alcen sus copas! Cada noche sin banquete es un sórdido desperdicio de dolorosa y sobria luz diurna... Oh, ehmm... Y quienes aún no sean mayores de edad, ¡que tomen jugo de uva!”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | El mar es mi escenario |
Reduce en un 30% el TdE de las habilidades de los Engendros Fontamarinos cromáticos. |
![]() | Vals irrefrenable |
Cuando el personaje en uso del equipo recibe curación, si la curación no procede de Furina y, además, tenía la Vida al máximo, durante los próximos 4 s Furina restaurará Vida a los personajes cercanos del equipo cada 2 s en una cantidad equivalente al 2% de la Vida Máx. de dichos personajes. |
![]() | Confesión inaudible |
Por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Furina, la habilidad El daño de los miembros del salón aumenta en un 0.7%. Su daño puede aumentar hasta un 28% de esta manera. El intervalo de tiempo en el que el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos se reduce en un 0.4%. Este intervalo de tiempo se puede reducir hasta un 16% de esta manera. |
Constellations
![]() | El amor es como un pájaro rebelde |
Al usar Además, el máximo de puntos de algarabía que Furina puede poseer aumenta en 100 pts. |
![]() | Una mujer cambiante como el agua |
Mientras la habilidad |
![]() | Escondo secretos que nadie conoce |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Vive el infierno y apreciarás la vida |
Furina obtiene 4 pts. de Energía Elemental cuando los miembros del salón de |
![]() | Ahora sé su nombre, y es... |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | ¡Escuchen mis alabanzas y alcemos nuestras copas de amor! |
Al usar Mientras este efecto está activo, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Furina se transforma en Mientras el efecto de atención del pueblo está activo, cada 0.1 s, cuando Furina golpea a un enemigo con un Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente, se producen distintos efectos dependiendo de su tipo de arjé actual: Arjé: ousía Restaura Vida cada segundo a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Furina durante 2.9 s. Activar esto repetidamente prolongará la duración del efecto. Arjé: pneuma El daño del siguiente Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% de la Vida Máx. de Furina. Al golpear a un enemigo con alguno de dichos ataques, todos los miembros del equipo cercanos perderán un 1% de su Vida actual. Los efectos anteriormente mencionados se pueden activar hasta 6 veces a lo largo de la duración de atención del pueblo, y se eliminarán cuando se haya alcanzado ese número de veces o cuando termine su duración. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Hora del té | |
Charla - Entretenimiento | |
Charla - Popularidad | |
Cuando llueve... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
Hace mucho viento... | |
En el desierto... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Furina - Círculo de amigos | |
Sobre Furina - Canto | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotras(os) - Relación | |
Sobre nosotras(os) - Viaje | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? - Ópera | |
Un dato curioso - Lumistelas | |
Sobre Lyney y Lynette... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Navia - Dulces | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Navia - Interior | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Arlecchino... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Charlotte... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Wriothesley... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Clorinde... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Escoffier... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Furina (I) | |
Más sobre Furina (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Furina (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Furina (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Furina (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Furina... | |
Preocupaciones de Furina... | |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Elemental (IV) | |
Habilidad Elemental (V) | |
Habilidad Elemental (VI) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (II) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Un viajero de fuera jamás podrá entender por qué la diosa de Fontaine es considerada una celebridad a menos que haga una visita a la majestuosa Ópera de la Epíclesis. Ya sea en los espectáculos o los juicios, esta diosa siempre estará sentada en su asiento exclusivo a la hora de la función. A veces, sus reacciones y su euforia son incluso más impactantes que la propia obra del escenario en sí. La gente compra entradas para vivir nuevas experiencias sensoriales, y en ese aspecto Furina es mucho más popular que la justicia absoluta que representa Neuvillette. Alzar la mirada para contemplar a un ser que está en lo alto no es la única forma que hay de mostrar respeto. De hecho, en Fontaine, ese respeto se puede ver en el “amor y la dicha” mutuos que hay entre Furina y su pueblo. Puede que ella no sea ni perfecta ni extremadamente poderosa, pero una vez que sube al escenario, es la persona en quien más puedes confiar, pues nunca ha decepcionado a nadie. En los círculos literarios de Fontaine, existe una metáfora muy popular que dice así: “Para la gente, Furina es como un recuerdo eterno e inolvidable de la juventud, ¿y quién no quiere ser joven para siempre?”. La juventud se marcha demasiado pronto, pero ella siempre está ahí. Solo tienes que seguir la luz de los focos para verla. |
Historia del personaje (1) | Como símbolo de la Ópera de la Epíclesis, Furina tiene derecho a intervenir en cualquier momento durante un juicio. La mayoría de las preguntas que hace son por pura curiosidad y no tienen una relación lógica con el caso, de modo que a veces provoca un estallido de risas en el público. Cuando este empieza a sospechar que Furina solo está allí por las risas y que no entiende el caso en sí, ella empieza a lanzar preguntas que valen su peso en oro. A veces, cuando no le dan de comer los dulces que le gustan o cuando se ha perdido un desfile, pierde por completo el interés en el juicio. Esto, sin embargo, tampoco es algo que desagrade al público, al cual le resulta fascinante ver a una diosa maldiciendo. Solo hay una ocasión en la que Furina se comporta diferente: cuando sube al escenario como actriz de un musical. Un gran número de musicales clásicos han pasado de generación en generación en Fontaine, los cuales se representan de vez en cuando en la Ópera de la Epíclesis con los actores más admirados del momento interpretando los papeles más importantes. Antes de la actuación se celebra algo así como un sorteo en el que la compañía de teatro extiende su invitación a Furina. Si ella está de buen humor, accede a bajar al escenario para realizar una actuación conjunta entre diosa y humanos. Si se consigue celebrar, la actuación acaba convirtiéndose en una festividad en Fontaine, de modo que todas las entradas para la Ópera de la Epíclesis se agotan en un intento fallido por satisfacer la pasión de todos los espectadores. Cuando suena la música y la diosa sube al escenario, el público olvida a esa diosa consentida y adorable para disfrutar de un personaje representado con la máxima fidelidad a su descripción. Majestuosos, atrevidos, extraordinarios, engañosos, astutos, ávidos, sutiles... Todos y cada uno de los movimientos de Furina son perfectos y apropiados, como si hubiera nacido para actuar. Es gracias a estas interpretaciones excepcionales que es merecedora del título de “celebridad” con el que le ha coronado su pueblo. Tras mucho esfuerzo para poder acceder a la Ópera, los reporteros de «El Pájaro de Vapor» se quedan boquiabiertos con su actuación, y solo después de un tiempo recuerdan que deberían estar apuntando en sus cuadernos preguntas para una entrevista. “Si en ningún momento la hemos visto ensayar, ¿cómo es posible que una diosa como usted tenga semejante dominio del escenario?”. La respuesta de Furina es tan simple que incluso resulta arrogante: “Tú lo has dicho: porque soy una diosa. ¡Siguiente pregunta!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | Los juicios y los espectáculos ocupan la mayor parte del tiempo de Furina y, si no existiera ninguna de estas dos cosas, se involucraría en negociaciones diplomáticas y en discursos políticos. Sin embargo, ella se limita únicamente a asistir a tales ocasiones, pues son los demás quienes se encargan del trabajo real, e incluso de los discursos importantes de las negociaciones. Ella está muy agradecida con esas personas que hacen el trabajo, ya que ha oído que los dioses de otras naciones tienen una infinidad de preocupaciones y asuntos que atender, y sabe que no podrían llevar una vida como la suya. No obstante, alguna vez ha pensado que debería ser una diosa modélica, así que ha intentado ayudar en el Palacio Mermonia cuando allí están hasta arriba de trabajo. Pero lo que terminó ocurriendo es que la gente o las melusinas la rechazaban sutilmente alegando que “no tienen ninguna tarea importante que darle a una diosa”. Aunque hasta ella se alegra de oír esa frase, después de unas cuantas veces se dio cuenta de que no era realista esperar ayudar al Palacio Mermonia para matar el aburrimiento. Por otro lado, Furina tiene una afición que muy poca gente conoce: jugar con animalitos. Gracias a las limpias y vastas aguas de Fontaine, sumado a los hermosos paisajes, la nación cuenta con incontables y adorables criaturas que a ella le suponen un cambio de aires con respecto a su frecuente interacción con la gente. Sin embargo, los animales no tienen el mismo temperamento que los humanos, de modo que la consentida forma de ser de Furina suele ser repudiada por estas criaturitas cuando ella juega con ellas. Por ejemplo, las Medusas Sombrerudas le disparan burbujas en toda la cara y las Rayas Depredadoras la hacen correr de acá para allá. En cierto modo, la vida en el agua es mucho más primitiva y salvaje que en la superficie, ya que sus habitantes no se comportan de manera distinta solo porque sea una diosa. Con el tiempo, Furina dio con los animales perfectos para ella: las Focas Abotargadas que se tumban plácidamente bajo el sol en las playas. Estos animales no reaccionan ni aunque les pellizques las mejillas, les acaricies la barrigota o les des la vuelta. Como mucho, voltearán la cabeza y emitirán algún leve sonido en señal de protesta. “¿Qué pasa? Oh, ¿te gusta? Jeje, ¡a mí también!”. Puede que de vez en cuando tengan algún problema de comunicación, pero a pesar de ello, se han convertido en buenas amigas. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Aunque da la impresión de que Furina solo tiene divagaciones en la cabeza y no respeta las normas, en ciertas ocasiones, sobre todo antes y después de una actuación, muestra su faceta más estricta. Por ejemplo, en lo referido al diseño y el color del atrezo, la iluminación, la interpretación y el ritmo de la música, etc., todo tiene que ser perfecto. Por ello, actuar junto a esta diosa no es un fácil camino hacia la gloria, sino uno en el que tendrás que poner todo tu esfuerzo, de manera que hay rumores que hablan de una celebridad difícil de agradar y a la que solo le interesa alardear en el escenario. Una vez, una famosa compañía de teatro tuvo la valiosa oportunidad de actuar junto a Furina, cuyas exigencias resultaban tan difíciles de cumplir que no tuvieron más remedio que decirle que sí a todo y, llegado el momento de ensayar y preparar el espectáculo, hacer las cosas de la manera en que estaban acostumbrados. El director de la compañía creía firmemente en que una vez que el trabajo estuviera completado y no hubiera marcha atrás, dado el carácter de Furina, sus exigencias bajarían si veía que ellos la alababan y decían lo que ella quería oír, lo que les ahorraría muchas molestias. Pero cuando los integrantes de la compañía estaban llevando a la Ópera de la Epíclesis el atrezo del espectáculo, se dieron cuenta de que Furina ya estaba dirigiendo a otra compañía distinta para que montara el escenario. “Ah, es que como hicieron oídos sordos a todas mis sugerencias, decidí actuar con otra compañía”. El director se quedó patidifuso, ya que lo que había anticipado era que Furina solo notaría las supuestas imperfecciones una vez que el escenario estuviera montado. Sin embargo, a juzgar por lo que ya habían preparado, el escenario montado estrictamente según sus peticiones era muy superior. Aunque para un espectador normal sería imposible apreciar las diferencias, un profesional podía ver a simple vista la diferencia en los pequeños detalles. Insatisfecho, el director se marchó y culpó a Furina de no haber mantenido su promesa y de haber preparado un plan distinto sin previo aviso. Por supuesto, Furina no iba a dejar que se fuera con la última palabra, por lo que, con una expresión de incredulidad, le respondió: “¿De verdad creías que no soy más que una tonta fácil de engañar? ¡Guardias! ¡Llévenselo de aquí!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Con una interminable actuación que parecía sucederse en bucle y un final inalcanzable, la historia de esta diosa seguiría desarrollándose mientras la profecía continuara siendo una realidad. Aunque la gente de Fontaine no había sospechado de ella en mucho tiempo, sabía que todo derrumbe comienza con una pequeña grieta que no se puede revertir. No podía aceptar el precio que suponía que la descubrieran, pues significaría que todo lo que se había esforzado en este tiempo no habría servido para nada, y que Fontaine dejaría de existir. Así pues, sin descanso alguno, se esforzó al máximo para reír cuando debía estar contenta, llorar cuando debía estar triste y alardear exageradamente de su identidad divina cuando debía hacerlo. Furina sabía que todo eso no era más que una actuación, y que solo tenía que aguantar hasta que la crisis se solucionase para por fin quitarse la máscara y tener la libertad de decir cómo se sentía. Sin embargo, con el tiempo se dio cuenta de que actuar como una diosa estaba erosionando su propio ser. Entonces le surgió una horrible duda: ¿cómo debía reaccionar si no podía reírse cuando estaba contenta? Esto le hizo pensar que tal vez nunca fue una chica tan risueña, o que tal vez había sido de las que se rinden ante el primer obstáculo con el que se encuentran. Sin embargo, hacía mucho tiempo que no sentía esas emociones. Los mayores artistas de la interpretación suelen decir que, para hacer bien el papel de un personaje, primero tienes que pensar en cómo convertirte en él. En ese sentido, Furina había interpretado a la perfección el papel de la Arconte Hydro, de manera que su constancia acabó obteniendo aquello que tanto deseaba. No obstante, nadie había dicho nunca qué ocurriría una vez que su actuación terminara, ya que para los demás, el escenario solo representaba un momento fugaz. Furina, que llevaba tanto tiempo dentro del papel, ya no podía ver con claridad cuál era el camino de regreso, pues se encontraba enterrado bajo las arenas del tiempo. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | La crisis del pecado original se resolvió, Fontaine adoptó un nuevo orden y las zonas afectadas se recuperaron poco a poco, todo lo cual trajo mucha esperanza para el futuro de la gente. La única que no fue incluida en ese nuevo orden fue Furina, que pronto se marchó del Palacio Mermonia y no volvió a aparecer en la Ópera de la Epíclesis. Lo único que quería era alejarse de esos dolorosos recuerdos y no tenía ninguna gana de escuchar las conversaciones y discusiones de la gente sobre ella. Así concluyó la historia de la Arconte Hydro. Pero ¿qué hace un actor una vez que ha terminado su obra? Nadie podía darle una respuesta, por no hablar de que la idea de libertad que ella tanto buscaba ahora le parecía algo muy ambiguo. El equipaje de Furina estaba apilado en una esquina de la nueva habitación a la que se mudó. Como no tenía energías para ordenarla, simplemente se tumbaba en la cama y se quedaba mirando al techo. La gente que conocía encontró muy pronto su lugar bajo el nuevo orden, puesto que su importancia era irremplazable debido a su fuerza, responsabilidad o amistades. Entonces, si bajo esas circunstancias una persona era libre, ¿quería decir que nadie la necesitaba? Justo cuando pensó en eso, llegó su primera visita inesperada: la verduga del justiciazgo Clorinde. Esta se quedó anonadada al ver las condiciones en las que vivía Furina, por lo que le dijo que estaba dispuesta a poner su propio dinero para que pudiera vivir en un mejor sitio. Furina intentó por todos los medios quitarle esa idea de la cabeza, pero Clorinde siguió insistiendo, así que al final acabaron deshaciendo el equipaje y ordenando la habitación. Después, Clorinde explicó la razón de su visita. No solía asistir a eventos sociales, pero esa noche iba a reunirse con unos viejos amigos que también conocían a Furina y, como hacía tiempo que la verduga no la veía, quiso invitarla a la reunión. En el pasado, Furina habría rechazado la invitación porque, al tener que esconder su identidad, no debía tener amistades demasiado cercanas con los demás. Miró a Clorinde con una mirada que denotaba culpabilidad, lo que hizo a la verduga sonreír, puesto que hacía tiempo que entendía a Furina y sabía lo que estaba pensando en ese momento. “¿Y bien? Ya no hay razón para que rechaces la invitación, ¿no crees?”. “Es que... no se me dan muy bien estas cosas y... no quiero ser una aguafiestas”. Esa misma noche, Furina por fin entendió lo que se sentía al beber y pasar un buen rato con unos amigos. Al principio estaba un poco callada, pero tras dos copas ya era la de siempre. De hecho, hasta se habría subido a la mesa de no ser porque Clorinde la paraba. Ella, que no era de muchas palabras, no sabía que la auténtica Furina era tan explosiva. Esta, por su parte, puede que aún no supiera hacia dónde tenía que ir, pero lo que sí tenía claro es que la libertad significaba no estar sola. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Salón Solitaire | Furina leyó una vez en una biblioteca de Fontaine un libro muy poco conocido cuya protagonista era una sirvienta que trabajaba en una opulenta mansión. La inocente y despreocupada Crabaletta llegó a una mansión en las montañas siguiendo el anuncio de empleo que vio en un periódico. Aunque era un poco torpe, acabó consiguiendo el trabajo y convirtiéndose en la criada. El dueño de la mansión no aparecía mucho por allí y, como quienes se encargaban de cuidarla eran su locuaz esposa y un gentilhombre obsesionado con la etiqueta, la joven Crabaletta tenía una vida tranquila en aquel lugar. Hacía mucho tiempo que la gente que allí vivía no iba a la ciudad, así que les enseñó a cantar las últimas óperas y a jugar a los juegos de mesa más populares. Además, la relación entre los sirvientes era muy cercana y disfrutaban del tiempo que pasaban juntos. Solamente había una regla que no se podía romper: nadie podía acercarse a la gran puerta de madera que había en el tercer sótano de la mansión, pues allí se hallaba encerrado un secreto que solo el dueño conocía. Crabaletta sentía curiosidad, pero apreciaba más la buena vida que llevaba allí. El tiempo pasó hasta que, un día, el gentilhombre anunció la visita del dueño, por lo que los sirvientes comenzaron a hacer los preparativos pertinentes. El banquete fue bullicioso como un festival y el jolgorio llegó a todos los rincones de la mansión. Sin embargo, al día siguiente, Crabaletta se percató de que el dueño estaba tardando en despertarse y decidió ir a ver qué ocurría. Entonces, se encontró con el cuerpo frío y sin vida del dueño de la mansión. La Guardia pensaba que el culpable era uno de los sirvientes, pero la joven criada, angustiada como estaba, consideró que la muerte del dueño podía estar relacionada con el secreto que guardaba en la mansión. Así pues, decidió abrir la gran puerta prohibida. Para su sorpresa, se encontró con el salón principal de la mansión, en cuyo centro había unas escaleras en las que se encontraba una persona de cara muy conocida: la esposa del dueño, quien le hizo una pregunta extrañamente familiar: “Crabaletta, ¿cierto? ¿Vienes por el anuncio de empleo?”. Furina estaba en shock. Esa trama resonaba mucho con algunas de sus experiencias pasadas. Envidiaba la feliz vida que tenían la criada y los sirvientes, y admiraba la valentía de la primera por enfrentarse a aquel secreto con el fin de proteger la vida que llevaba. Un día, Furina soñó con una mansión muy similar a la de la historia. Se había convertido en Crabaletta. Corrió hasta la puerta secreta quedándose sin aliento, respiró profundamente y la abrió. De la puerta salió una violenta corriente de agua marina que en un instante inundó la mansión entera y disolvió por completo a la Guardia, a la esposa, al gentilhombre e incluso a ella misma. Furina se despertó de golpe y no se tranquilizó hasta que miró a su alrededor. Una vez en calma, no pudo evitar recordar el final de la historia: Sirviéndose del bucle temporal que se desencadenó tras abrir la puerta, Crabaletta resolvió el misterio de la muerte del dueño de la mansión y liberó a sus residentes de la maldición que los afligía. “Gracias, Crabaletta”, agradeció Furina a la criada por su valentía y tenacidad, y por haber dado un buen final a la historia. Y así, algunos de los personajes de dicha historia nacieron de la imaginación de Furina adoptando formas adorables y acompañándola en su vida. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | n/a * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
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Visión | “Si te conviertes en humana, no podrás revelarle tu secreto a nadie. Sufrirás y estarás sola... ¿Es eso lo que quieres?”. Por azares del destino, el musical «La pequeña Oceánida», hace tiempo olvidado, por fin pudo representarse en el escenario y tuvo un gran éxito en la Ópera de la Epíclesis. Remplazando a la actriz real, Furina interpretó el papel de la protagonista Clío, quien se sacrificó con el fin de buscar el agua de la que tanto dependían los humanos para sobrevivir, y se sirvió de su propia voluntad para guiar a las aguas en su camino de regreso. Según el guion de la obra, una Visión le cae a Clío desde el cielo justo antes de desaparecer, pero ella no la toma y la deja caer al fondo del mar. Lo impresionante fue que, cuando Furina actuó en esta obra, también apareció una Visión para ella. Las Visiones suelen aparecer para corresponder a los deseos y ambiciones humanos más ardientes, pero la de Furina parecía más un premio por todo lo que había hecho en el pasado. En la luz que se reflejaba en esa Visión, vio como su corazón volvía a sentirse pleno gracias a aquella actuación. Aunque actuar le había causado mucho sufrimiento y, de hecho, no quería volver a pisar un escenario, ella era la que mejor podía entender el brillo y la magnificencia, así como la orientación y el apoyo que dicho escenario puede brindar a quienes persiguen sus sueños. En cuanto a qué debía hacer ahora, una pregunta que se había hecho durante mucho tiempo, como las cosas se habían calmado, por fin sabía la respuesta: admiraría el mundo y crearía las mejores actuaciones posibles, pero sin pisar el escenario. Sin embargo, no pensaba restringirse a los musicales, sino que mientras algo tuviese que ver con el mundo del espectáculo, estaría encantada de participar desde los bastidores. Cabe mencionar que, aunque Furina dijo muchas cosas bonitas y parecía muy tranquila tras haber obtenido su Visión después de la actuación en «La pequeña Oceánida», en cuanto se separó de la compañía de teatro fue ansiosa a vengarse de una leyenda local a la que había hecho enfadar hace tiempo... lo cual acabó bastante mal para ella. Desanimada e insatisfecha, por la noche estuvo investigando la Visión en su habitación, pero solo consiguió inundar todo el edificio en el que vivía. Cuando por fin había terminado de recogerlo todo junto a los miembros del salón, el administrador del edificio le dio un ultimátum: “Me da igual que sean gentilhombres o damas, ¡en este edificio no se admiten mascotas!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
1,913 responses to “Furina”
flopina c6: off field dps, healer, buffer, shitty application
Xingqiu C6: on field dps, off field dps, healer, buffer, interruption res, best application
Xingqiu > furryna at every cons, disagree = you wrong
the baits are lowering their quality…
0,5/10
naah, furina better role, xingqiu is shit
if you whale, get her c3, its currently the best buff in entire game
im dolphin and i alrd have c1, im gonna pull anytime furina had rerun!
i cant see any other char powercrept her except other 2 archon upcoming
100% best character since launch. She can heal, she can cosplay Jesus much better than trashkomi, she can do absurdly high damage, her hydro application is amazing (*looking at Yelan with disappointment*), her buff is so broken I can’t. Obviously she destroys Mona, but she also buries very outdated and now useless Kazuha. And the fact that C0 Furina is much stronger than C2 Nahida speaks for itself. I don’t know how broken must be pyro Archon just to beat Furina. I’m hyped!
*Absolutely subjective, if you like her, don’t read it*
Most regretful pull after Wanderer… Good for exploration thanks to her water walking, but nothing more. Not flexible like Nahida/Venti/Zhongli/Raiden(Raiden is less flexible than those 3, but more flexible than Furina imho). Requires specific comps and specific characters to work. At least I didn’t notice almost any changes in the DMG team with her even with the fanfares. I’m glad for the people who enjoy her and even envy it, to be honest, but for me she doesn’t cause anything other than the aftertaste of disappointment of wasted primos and resources.
I mean she not an archon, why do you expect an archon level kit /hj
I think she got the archon treatment for her kit tho. It’s off-field, and she’s buffing like crazy, c2 is the best constellation just like raiden & nahida. Yet she is an human and WAS archon sadly.
Thanks, I was confused to pull for Furina or not. I am a wriothesley main. and i am saving for Shenhe and Nahida.
yeah sure as wriothesley main wait for nahida…. that “makes sense”
Have your ever heard about one of his best team aka burnmelt? Which requires Nahida.
Honestly I didn’t notice how powerful she is, until my Yelan started doing 25k per shot because of her buff.
what the hell are you smoking my dude cause i wanna get some of that for myself
Another thing, when you reach the maximum Fanfare stacks, there are stars/sparkles mixed in with the bubbles.
She is cute and do a decent damage and give decent buff. But require a healer in the team, unfortunately. In the end of the day, she dont require a constelation to function properly, so, jut wish in her and be happy.
Wtf is this failed experiment? She was made to be Neuv’s best support but he’s still meh with her? Two flop hydros after Yelan
Wtf is with this failed name? Did you practice it in the mirror thinking how brilliant you are for coming up with it?
wtf is this failed comment? did you actually start the game last week and have no idea what you’re talking about and only get your opinions spoonfed by room temperature IQ friends sharing their hot takes with you? Neuvillette is objectively Top 3. And NOBODY ever said she was made to be Neuvi’s support except children like you that turn opinions into leaks.
Are you high bro? Furina is literally one of the best units in the game, might even be better than Nahida on Kazuha, especially on C2. She is very good with Neuv as he changes his own HP and generates Fanfare for Furina buff.
She is nowhere near kazuha or nahida lol. I LOVE FURINA, she looks awesome and is, but my god yall cope hard for her, she barely functions at c0 and hinders every team she is in and the only team she doesn’t hinder needs more 5 star cons (c1 neuv). Nahida at c0 is amazing and gets better with cons, Furina on the other hand needs cons to be viable in more than 3 teams.
Her kit is awesome even at C0. Her constellation is awesome and recommended even for f2p player since every one of it is useful.
“She hinders every team” what team? Your perfect team image for her?, she is great with any healer that can heal the entire party(Jean, Kokomi, Noelle) as Sub-dps and global damage buffer (100% uptime on both) with 2 slots open for team flexibility.
The only reason people hate on her kit is because its complex, and she is just released. Give people some time to experiment with her.
people doesn’t know how to play if they cannot use bennet+kazuha in every comp
Furina is better than Kazuha and Nahida? Are you high or smthn? Kazuha’s buff is limited but much easier to get and much more noticeable. I don’t even want to say about Nahida. This girl is broken af even at C0. Furina (at least at C0) is very overrated
facts, she’s good but she’s nowhere near being the “new best character in the game” as some claim, just the fact that she’s so bad as an enabler in terms of elemental application already makes her way worse than the beast Nahida is, lmao.
i’m convinced this is bait at this point because you have to be snorting some shit to be calling neuvillette “meh”
are any users of this website capable of not thinking in entirely black and white terms. every character is either the next dehya or the next bennett. sorry that furina’s playstyle requires you to use your brain to get the most out of her, but i guess asking genshin players to think with something that isn’t their dicks or their wallets was too tall of an order
Please can you help with the teams for her? I got her, but I can’t understand her usage. 90 lvl, 35k hp (double hydro) 1-6-8 talents, favonius sword(I don’t have FD alas) , full set of golden trouple, hp-atk-er-hp-crit. I tried her on the Neuvilette (C0) team, but idk Kazuha is much, much better for me in this team (but maybe I’m doing something wrong idk tbh). I heard she can work with healers like Jean or Mika. I have C6 lvl 90 Mika with maxed talents and artifacts so… What teams can I do to unlock her potential?
she is ass at c0 and unusable with c0 neuviellete, just accept it. I tried forcing her everywhere but she just hinders the team
@Profile picture SomeoneSomewhere
just another dude who didnt understand anything of her, and maybe should consider how something “unusable” maybe is not, rather its gamer is bad at the game
because she’s totally wonderful even at c0, her kit is complete like that
@Ganyu’s leg
lev 90 mika? what a waste… unless you’re a whale or whatever, it’s an absurd ridiculous waste of resources dude, be aware of it.
he’s meant to be support, and nothing more than that
80/80 is more than enough, and I personally have him 70/70 (c6 like yours). I don’t waste resources to ascent him and to level up his talents, just to get 1% more atk speed, and unnecessary healing, because what he gives is abundant already.
idk but wasting 6 gemstones + 140 books for him is bad for fp2 or low spenders. (i’m a “dolphin”, i level to 90 every 5star i get, but not for sure weak units like him)
My girl is benched for a while now. Every update drops I hope there’s something new that will help my girl catch up with the new fontaine characters. But sadly it just brings those things that make my girl falling more and more behind everyone else.😥
My girl just wants to shine like she did back in the time. She just wants the spot light back. Best dps title long gone. she was happy just being a water boat time to time. Now that job is also taken or not necessary at all.
My girl is weeping silently in the side bench with agony😭. she just wants a job, any jobto be unbenched😭 somehow.
Dude took the Monika=Ayaka too srs. Not everything is about her :l
wth is Monika
just monika just monika just monika just monika
I gotta say, Furina really upped the game for healers, and for defensive cahracters, she improved Dehya as well. I found two archetypes for which Dehya got improved, some through artificial means, and others through elemental synergy.
First off, hypercarry vape Dehya. The standard vape team comes with Mona, Dehya, Kazuha, and Bennett. I gotta say, replacing Kazuha with Furina helped Dehya’s DPS pretty well and Furina provides her own dps. You lose the res shred though which does hurt. Mona would be a secondary healer since Bennett’s sole healing is not enough, so Maidens Beloved on Mona with Prototype Amber helps to offset the deficit. The double hydro double pyro resonance is pretty synergistic with DEhya who scales on both resonance’s stats, especially at C1. Furina will get buffed by hydro resonance. Pretty solid team, but Hu Tao gets even better than Dehya with Furina within the role of dps.
The other archetype is burngeon. This archetype uses burning primarily which has burgeon as a byproduct. Dehya doesn’t procctoo many burgeons at once whihc was a downfall of her previous burgeon team. Furina forward vapes as solo hydro and she has good damage. Mine is only lvl 80 with solid 72/147 Crit ratio 194 ER on Fav, and she gets 22k vapes from Gentlehomme Usher, 18k from Chevalmarin and I remember seeing 40k vapes from Crabaletta. The healer options are also very strong and one of them has better synergy as a fav trigger which is Yaoyao. Yaoyao will only have mid active character healer with her skill, but her burst will heal a ton. She can be on Tenacity, Ocean hued clam, or 4pc Maidens. Baizhu will run Prototype Amber so both his burst and skill does teamwide healing. He also applies dendro often when a reaction cant be triggered for Nahida to set off trikarma. Dendro resonance affects Furina’s vapes, Dehya’s burgeon and burning, and Nahida’s personal dps.
As for builds, Dehya is a suitable fav user since she has AoE in skill, casts it twice, and can on-field burgeon for more opportunities to trigger its passive. Dehya will be on full EM on Gilded Dreams or Paradise Lost. Nahida is a dendro dps build. Her burst will get scaled by Dehya’s EM since her EM is higher and will reach 1k+. Baizhu is either 4pc Maidens, 4pc Clam, or 2pc mix of 2pc Tenacity and 2pc Clam/Vourukasha’s, or 2pc maidens/2pc Clam. Furina is just built the same as usual, and the team scales better with higher investment on Furina, especially with her skill and burst together. It is an ER-heavy team for Furina so either Fav on Dehya or Fav on Yaoyao is needed.
I found this team very fun, strong in AoE, and has solid ST damage just through Furina. Dehya goes into the tail end of rotations as after her skill expires, she can spend the last 4 to 7 seconds of rotation bursting away causing burning, burgeon, and vapes before going back to Furina.
I do recommend it. Here’s my build: Dehya lvl 80 for now, Sac GS for skill, Fav GS for team energy and burst, 4pc GIlded, 827 Em -> 1007 Em, 167 ER; Nahida 658 EM, 62/128 Cratio, 120 ER; Baizhu 2pc Deepwood 2pc Tenacity, 48k HP R5 Prototype Amber, 150 ER; Furina lvl 80 4pc Golden Troupe, Fav sword 71.9/147 Cratio, 34k Hp, 27 EM (without dendro res), 193 ER.
This team does require good investment. Higher investment on Furina= higher vapes, high investment on nahida for higher AoE dps, higher level on Dehya and talent, (lvl 90), for higher burgeons and dmg mitigation, and just focus ER and EM. R5 Prototype Amber is the goat on baizhu. Team rating: Minimum a B, highest is S with flawless rotations.
I’m using mix of both said archetypes with team Dehya + Nahida + Furina + Kokomi.
Dehya on Crimson Witch set.
Working nicely. Burgeon is helping with AoE, while Vaporize is there to deal with ST.