
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stories (Alt) |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1192 | 18.99 | 54.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3091 | 49.27 | 140.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4113 | 65.55 | 186.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6154 | 98.08 | 279.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6880 | 109.65 | 312.62 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7916 | 126.16 | 359.67 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8884 | 141.58 | 403.66 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9930 | 158.26 | 451.2 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10656 | 169.83 | 484.18 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11712 | 186.66 | 532.16 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12438 | 198.23 | 565.15 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13505 | 215.24 | 613.66 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14231 | 226.81 | 646.65 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15307 | 243.96 | 695.54 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Convite de la solista | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos. Consume cierta cantidad de Aguante para liberar una danza en solitario que inflige Daño Físico a los enemigos cercanos y cambiar el tipo de arjé de Furina. Si en el campo de batalla están los miembros del salón o el juglar de las aguas invocados con la Habilidad Elemental, “Salón Solitaire”, se cambiará de unos a otros. Cada cierto tiempo, cuando Furina golpea a un objetivo con su Ataque Normal, en la ubicación golpeada se libera una espina halitoespiritual o un filo fluyente que inflige Cuando Furina entra en el campo de batalla, su tipo de arjé es ousía. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Salón Solitaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Convida a los huéspedes del Salón Solitaire para que se unan al equipo y aviven el espectáculo de Furina. En función del Esparce un festín de burbujas que infligen Los miembros del salón atacarán cada cierto tiempo a los enemigos cercanos, con prioridad en los objetivos a los que estén atacando los personajes en uso, y les infligirán Los ataques de los miembros del salón se volverán más fuertes en función de la cantidad de personajes cercanos del equipo con más del 50% de Vida, y estos ataques harán que dichos personajes pierdan Vida. Cuando 1/2/3/4 o más personajes del equipo cumplen con esta condición, el siguiente ataque de los miembros del salón inflige respectivamente un 110/120/130/140% del daño original. Invoca al juglar de las aguas para que cada cierto tiempo restaure Vida a los personajes en uso cercanos en función de la Vida Máx. Los miembros del salón y el juglar de las aguas comparten su duración, y cuando Furina cambie entre uno u otro utilizando su Ataque Cargado, el huésped al que se cambió heredará la duración del anterior. Furina podrá moverse sobre el agua mientras los miembros del salón o el juglar de las aguas están activos. El Salón Solitaire de Furina tiene unos clientes fijos. El resto del tiempo, son el Gentilhombre Usher, Madame Chevalmarine y Mademoiselle Crabaletta quienes lo visitan, excepto los miércoles melancólicos, que le toca venir al juglar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | ¡Que el mundo entero festeje! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concentra un gran júbilo para crear un escenario de agua y espuma que inflige Además, el daño que infligen todos los miembros del equipo cercanos y su Bono de Curación recibida aumentarán según los puntos de algarabía que tenga Furina. Al terminar el estado de jolgorio ecuménico, Furina pierde todos los pts. de algarabía. “¡Festejen! ¡Aclamen! ¡Maravíllense! ¡Alcen sus copas! Cada noche sin banquete es un sórdido desperdicio de dolorosa y sobria luz diurna... Oh, ehmm... Y quienes aún no sean mayores de edad, ¡que tomen jugo de uva!”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | El mar es mi escenario |
Reduce en un 30% el TdE de las habilidades de los Engendros Fontamarinos cromáticos. |
![]() | Vals irrefrenable |
Cuando el personaje en uso del equipo recibe curación, si la curación no procede de Furina y, además, tenía la Vida al máximo, durante los próximos 4 s Furina restaurará Vida a los personajes cercanos del equipo cada 2 s en una cantidad equivalente al 2% de la Vida Máx. de dichos personajes. |
![]() | Confesión inaudible |
Por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Furina, la habilidad El daño de los miembros del salón aumenta en un 0.7%. Su daño puede aumentar hasta un 28% de esta manera. El intervalo de tiempo en el que el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos se reduce en un 0.4%. Este intervalo de tiempo se puede reducir hasta un 16% de esta manera. |
Constellations
![]() | El amor es como un pájaro rebelde |
Al usar Además, el máximo de puntos de algarabía que Furina puede poseer aumenta en 100 pts. |
![]() | Una mujer cambiante como el agua |
Mientras la habilidad |
![]() | Escondo secretos que nadie conoce |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Vive el infierno y apreciarás la vida |
Furina obtiene 4 pts. de Energía Elemental cuando los miembros del salón de |
![]() | Ahora sé su nombre, y es... |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | ¡Escuchen mis alabanzas y alcemos nuestras copas de amor! |
Al usar Mientras este efecto está activo, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Furina se transforma en Mientras el efecto de atención del pueblo está activo, cada 0.1 s, cuando Furina golpea a un enemigo con un Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente, se producen distintos efectos dependiendo de su tipo de arjé actual: Arjé: ousía Restaura Vida cada segundo a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Furina durante 2.9 s. Activar esto repetidamente prolongará la duración del efecto. Arjé: pneuma El daño del siguiente Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% de la Vida Máx. de Furina. Al golpear a un enemigo con alguno de dichos ataques, todos los miembros del equipo cercanos perderán un 1% de su Vida actual. Los efectos anteriormente mencionados se pueden activar hasta 6 veces a lo largo de la duración de atención del pueblo, y se eliminarán cuando se haya alcanzado ese número de veces o cuando termine su duración. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Hora del té | |
Charla - Entretenimiento | |
Charla - Popularidad | |
Cuando llueve... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
Hace mucho viento... | |
En el desierto... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Furina - Círculo de amigos | |
Sobre Furina - Canto | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotras(os) - Relación | |
Sobre nosotras(os) - Viaje | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? - Ópera | |
Un dato curioso - Lumistelas | |
Sobre Lyney y Lynette... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Navia - Dulces | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Navia - Interior | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Arlecchino... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Charlotte... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Wriothesley... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Clorinde... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Escoffier... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Furina (I) | |
Más sobre Furina (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Furina (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Furina (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Furina (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Furina... | |
Preocupaciones de Furina... | |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Elemental (IV) | |
Habilidad Elemental (V) | |
Habilidad Elemental (VI) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (II) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Un viajero de fuera jamás podrá entender por qué la diosa de Fontaine es considerada una celebridad a menos que haga una visita a la majestuosa Ópera de la Epíclesis. Ya sea en los espectáculos o los juicios, esta diosa siempre estará sentada en su asiento exclusivo a la hora de la función. A veces, sus reacciones y su euforia son incluso más impactantes que la propia obra del escenario en sí. La gente compra entradas para vivir nuevas experiencias sensoriales, y en ese aspecto Furina es mucho más popular que la justicia absoluta que representa Neuvillette. Alzar la mirada para contemplar a un ser que está en lo alto no es la única forma que hay de mostrar respeto. De hecho, en Fontaine, ese respeto se puede ver en el “amor y la dicha” mutuos que hay entre Furina y su pueblo. Puede que ella no sea ni perfecta ni extremadamente poderosa, pero una vez que sube al escenario, es la persona en quien más puedes confiar, pues nunca ha decepcionado a nadie. En los círculos literarios de Fontaine, existe una metáfora muy popular que dice así: “Para la gente, Furina es como un recuerdo eterno e inolvidable de la juventud, ¿y quién no quiere ser joven para siempre?”. La juventud se marcha demasiado pronto, pero ella siempre está ahí. Solo tienes que seguir la luz de los focos para verla. |
Historia del personaje (1) | Como símbolo de la Ópera de la Epíclesis, Furina tiene derecho a intervenir en cualquier momento durante un juicio. La mayoría de las preguntas que hace son por pura curiosidad y no tienen una relación lógica con el caso, de modo que a veces provoca un estallido de risas en el público. Cuando este empieza a sospechar que Furina solo está allí por las risas y que no entiende el caso en sí, ella empieza a lanzar preguntas que valen su peso en oro. A veces, cuando no le dan de comer los dulces que le gustan o cuando se ha perdido un desfile, pierde por completo el interés en el juicio. Esto, sin embargo, tampoco es algo que desagrade al público, al cual le resulta fascinante ver a una diosa maldiciendo. Solo hay una ocasión en la que Furina se comporta diferente: cuando sube al escenario como actriz de un musical. Un gran número de musicales clásicos han pasado de generación en generación en Fontaine, los cuales se representan de vez en cuando en la Ópera de la Epíclesis con los actores más admirados del momento interpretando los papeles más importantes. Antes de la actuación se celebra algo así como un sorteo en el que la compañía de teatro extiende su invitación a Furina. Si ella está de buen humor, accede a bajar al escenario para realizar una actuación conjunta entre diosa y humanos. Si se consigue celebrar, la actuación acaba convirtiéndose en una festividad en Fontaine, de modo que todas las entradas para la Ópera de la Epíclesis se agotan en un intento fallido por satisfacer la pasión de todos los espectadores. Cuando suena la música y la diosa sube al escenario, el público olvida a esa diosa consentida y adorable para disfrutar de un personaje representado con la máxima fidelidad a su descripción. Majestuosos, atrevidos, extraordinarios, engañosos, astutos, ávidos, sutiles... Todos y cada uno de los movimientos de Furina son perfectos y apropiados, como si hubiera nacido para actuar. Es gracias a estas interpretaciones excepcionales que es merecedora del título de “celebridad” con el que le ha coronado su pueblo. Tras mucho esfuerzo para poder acceder a la Ópera, los reporteros de «El Pájaro de Vapor» se quedan boquiabiertos con su actuación, y solo después de un tiempo recuerdan que deberían estar apuntando en sus cuadernos preguntas para una entrevista. “Si en ningún momento la hemos visto ensayar, ¿cómo es posible que una diosa como usted tenga semejante dominio del escenario?”. La respuesta de Furina es tan simple que incluso resulta arrogante: “Tú lo has dicho: porque soy una diosa. ¡Siguiente pregunta!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | Los juicios y los espectáculos ocupan la mayor parte del tiempo de Furina y, si no existiera ninguna de estas dos cosas, se involucraría en negociaciones diplomáticas y en discursos políticos. Sin embargo, ella se limita únicamente a asistir a tales ocasiones, pues son los demás quienes se encargan del trabajo real, e incluso de los discursos importantes de las negociaciones. Ella está muy agradecida con esas personas que hacen el trabajo, ya que ha oído que los dioses de otras naciones tienen una infinidad de preocupaciones y asuntos que atender, y sabe que no podrían llevar una vida como la suya. No obstante, alguna vez ha pensado que debería ser una diosa modélica, así que ha intentado ayudar en el Palacio Mermonia cuando allí están hasta arriba de trabajo. Pero lo que terminó ocurriendo es que la gente o las melusinas la rechazaban sutilmente alegando que “no tienen ninguna tarea importante que darle a una diosa”. Aunque hasta ella se alegra de oír esa frase, después de unas cuantas veces se dio cuenta de que no era realista esperar ayudar al Palacio Mermonia para matar el aburrimiento. Por otro lado, Furina tiene una afición que muy poca gente conoce: jugar con animalitos. Gracias a las limpias y vastas aguas de Fontaine, sumado a los hermosos paisajes, la nación cuenta con incontables y adorables criaturas que a ella le suponen un cambio de aires con respecto a su frecuente interacción con la gente. Sin embargo, los animales no tienen el mismo temperamento que los humanos, de modo que la consentida forma de ser de Furina suele ser repudiada por estas criaturitas cuando ella juega con ellas. Por ejemplo, las Medusas Sombrerudas le disparan burbujas en toda la cara y las Rayas Depredadoras la hacen correr de acá para allá. En cierto modo, la vida en el agua es mucho más primitiva y salvaje que en la superficie, ya que sus habitantes no se comportan de manera distinta solo porque sea una diosa. Con el tiempo, Furina dio con los animales perfectos para ella: las Focas Abotargadas que se tumban plácidamente bajo el sol en las playas. Estos animales no reaccionan ni aunque les pellizques las mejillas, les acaricies la barrigota o les des la vuelta. Como mucho, voltearán la cabeza y emitirán algún leve sonido en señal de protesta. “¿Qué pasa? Oh, ¿te gusta? Jeje, ¡a mí también!”. Puede que de vez en cuando tengan algún problema de comunicación, pero a pesar de ello, se han convertido en buenas amigas. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Aunque da la impresión de que Furina solo tiene divagaciones en la cabeza y no respeta las normas, en ciertas ocasiones, sobre todo antes y después de una actuación, muestra su faceta más estricta. Por ejemplo, en lo referido al diseño y el color del atrezo, la iluminación, la interpretación y el ritmo de la música, etc., todo tiene que ser perfecto. Por ello, actuar junto a esta diosa no es un fácil camino hacia la gloria, sino uno en el que tendrás que poner todo tu esfuerzo, de manera que hay rumores que hablan de una celebridad difícil de agradar y a la que solo le interesa alardear en el escenario. Una vez, una famosa compañía de teatro tuvo la valiosa oportunidad de actuar junto a Furina, cuyas exigencias resultaban tan difíciles de cumplir que no tuvieron más remedio que decirle que sí a todo y, llegado el momento de ensayar y preparar el espectáculo, hacer las cosas de la manera en que estaban acostumbrados. El director de la compañía creía firmemente en que una vez que el trabajo estuviera completado y no hubiera marcha atrás, dado el carácter de Furina, sus exigencias bajarían si veía que ellos la alababan y decían lo que ella quería oír, lo que les ahorraría muchas molestias. Pero cuando los integrantes de la compañía estaban llevando a la Ópera de la Epíclesis el atrezo del espectáculo, se dieron cuenta de que Furina ya estaba dirigiendo a otra compañía distinta para que montara el escenario. “Ah, es que como hicieron oídos sordos a todas mis sugerencias, decidí actuar con otra compañía”. El director se quedó patidifuso, ya que lo que había anticipado era que Furina solo notaría las supuestas imperfecciones una vez que el escenario estuviera montado. Sin embargo, a juzgar por lo que ya habían preparado, el escenario montado estrictamente según sus peticiones era muy superior. Aunque para un espectador normal sería imposible apreciar las diferencias, un profesional podía ver a simple vista la diferencia en los pequeños detalles. Insatisfecho, el director se marchó y culpó a Furina de no haber mantenido su promesa y de haber preparado un plan distinto sin previo aviso. Por supuesto, Furina no iba a dejar que se fuera con la última palabra, por lo que, con una expresión de incredulidad, le respondió: “¿De verdad creías que no soy más que una tonta fácil de engañar? ¡Guardias! ¡Llévenselo de aquí!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Con una interminable actuación que parecía sucederse en bucle y un final inalcanzable, la historia de esta diosa seguiría desarrollándose mientras la profecía continuara siendo una realidad. Aunque la gente de Fontaine no había sospechado de ella en mucho tiempo, sabía que todo derrumbe comienza con una pequeña grieta que no se puede revertir. No podía aceptar el precio que suponía que la descubrieran, pues significaría que todo lo que se había esforzado en este tiempo no habría servido para nada, y que Fontaine dejaría de existir. Así pues, sin descanso alguno, se esforzó al máximo para reír cuando debía estar contenta, llorar cuando debía estar triste y alardear exageradamente de su identidad divina cuando debía hacerlo. Furina sabía que todo eso no era más que una actuación, y que solo tenía que aguantar hasta que la crisis se solucionase para por fin quitarse la máscara y tener la libertad de decir cómo se sentía. Sin embargo, con el tiempo se dio cuenta de que actuar como una diosa estaba erosionando su propio ser. Entonces le surgió una horrible duda: ¿cómo debía reaccionar si no podía reírse cuando estaba contenta? Esto le hizo pensar que tal vez nunca fue una chica tan risueña, o que tal vez había sido de las que se rinden ante el primer obstáculo con el que se encuentran. Sin embargo, hacía mucho tiempo que no sentía esas emociones. Los mayores artistas de la interpretación suelen decir que, para hacer bien el papel de un personaje, primero tienes que pensar en cómo convertirte en él. En ese sentido, Furina había interpretado a la perfección el papel de la Arconte Hydro, de manera que su constancia acabó obteniendo aquello que tanto deseaba. No obstante, nadie había dicho nunca qué ocurriría una vez que su actuación terminara, ya que para los demás, el escenario solo representaba un momento fugaz. Furina, que llevaba tanto tiempo dentro del papel, ya no podía ver con claridad cuál era el camino de regreso, pues se encontraba enterrado bajo las arenas del tiempo. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | La crisis del pecado original se resolvió, Fontaine adoptó un nuevo orden y las zonas afectadas se recuperaron poco a poco, todo lo cual trajo mucha esperanza para el futuro de la gente. La única que no fue incluida en ese nuevo orden fue Furina, que pronto se marchó del Palacio Mermonia y no volvió a aparecer en la Ópera de la Epíclesis. Lo único que quería era alejarse de esos dolorosos recuerdos y no tenía ninguna gana de escuchar las conversaciones y discusiones de la gente sobre ella. Así concluyó la historia de la Arconte Hydro. Pero ¿qué hace un actor una vez que ha terminado su obra? Nadie podía darle una respuesta, por no hablar de que la idea de libertad que ella tanto buscaba ahora le parecía algo muy ambiguo. El equipaje de Furina estaba apilado en una esquina de la nueva habitación a la que se mudó. Como no tenía energías para ordenarla, simplemente se tumbaba en la cama y se quedaba mirando al techo. La gente que conocía encontró muy pronto su lugar bajo el nuevo orden, puesto que su importancia era irremplazable debido a su fuerza, responsabilidad o amistades. Entonces, si bajo esas circunstancias una persona era libre, ¿quería decir que nadie la necesitaba? Justo cuando pensó en eso, llegó su primera visita inesperada: la verduga del justiciazgo Clorinde. Esta se quedó anonadada al ver las condiciones en las que vivía Furina, por lo que le dijo que estaba dispuesta a poner su propio dinero para que pudiera vivir en un mejor sitio. Furina intentó por todos los medios quitarle esa idea de la cabeza, pero Clorinde siguió insistiendo, así que al final acabaron deshaciendo el equipaje y ordenando la habitación. Después, Clorinde explicó la razón de su visita. No solía asistir a eventos sociales, pero esa noche iba a reunirse con unos viejos amigos que también conocían a Furina y, como hacía tiempo que la verduga no la veía, quiso invitarla a la reunión. En el pasado, Furina habría rechazado la invitación porque, al tener que esconder su identidad, no debía tener amistades demasiado cercanas con los demás. Miró a Clorinde con una mirada que denotaba culpabilidad, lo que hizo a la verduga sonreír, puesto que hacía tiempo que entendía a Furina y sabía lo que estaba pensando en ese momento. “¿Y bien? Ya no hay razón para que rechaces la invitación, ¿no crees?”. “Es que... no se me dan muy bien estas cosas y... no quiero ser una aguafiestas”. Esa misma noche, Furina por fin entendió lo que se sentía al beber y pasar un buen rato con unos amigos. Al principio estaba un poco callada, pero tras dos copas ya era la de siempre. De hecho, hasta se habría subido a la mesa de no ser porque Clorinde la paraba. Ella, que no era de muchas palabras, no sabía que la auténtica Furina era tan explosiva. Esta, por su parte, puede que aún no supiera hacia dónde tenía que ir, pero lo que sí tenía claro es que la libertad significaba no estar sola. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Salón Solitaire | Furina leyó una vez en una biblioteca de Fontaine un libro muy poco conocido cuya protagonista era una sirvienta que trabajaba en una opulenta mansión. La inocente y despreocupada Crabaletta llegó a una mansión en las montañas siguiendo el anuncio de empleo que vio en un periódico. Aunque era un poco torpe, acabó consiguiendo el trabajo y convirtiéndose en la criada. El dueño de la mansión no aparecía mucho por allí y, como quienes se encargaban de cuidarla eran su locuaz esposa y un gentilhombre obsesionado con la etiqueta, la joven Crabaletta tenía una vida tranquila en aquel lugar. Hacía mucho tiempo que la gente que allí vivía no iba a la ciudad, así que les enseñó a cantar las últimas óperas y a jugar a los juegos de mesa más populares. Además, la relación entre los sirvientes era muy cercana y disfrutaban del tiempo que pasaban juntos. Solamente había una regla que no se podía romper: nadie podía acercarse a la gran puerta de madera que había en el tercer sótano de la mansión, pues allí se hallaba encerrado un secreto que solo el dueño conocía. Crabaletta sentía curiosidad, pero apreciaba más la buena vida que llevaba allí. El tiempo pasó hasta que, un día, el gentilhombre anunció la visita del dueño, por lo que los sirvientes comenzaron a hacer los preparativos pertinentes. El banquete fue bullicioso como un festival y el jolgorio llegó a todos los rincones de la mansión. Sin embargo, al día siguiente, Crabaletta se percató de que el dueño estaba tardando en despertarse y decidió ir a ver qué ocurría. Entonces, se encontró con el cuerpo frío y sin vida del dueño de la mansión. La Guardia pensaba que el culpable era uno de los sirvientes, pero la joven criada, angustiada como estaba, consideró que la muerte del dueño podía estar relacionada con el secreto que guardaba en la mansión. Así pues, decidió abrir la gran puerta prohibida. Para su sorpresa, se encontró con el salón principal de la mansión, en cuyo centro había unas escaleras en las que se encontraba una persona de cara muy conocida: la esposa del dueño, quien le hizo una pregunta extrañamente familiar: “Crabaletta, ¿cierto? ¿Vienes por el anuncio de empleo?”. Furina estaba en shock. Esa trama resonaba mucho con algunas de sus experiencias pasadas. Envidiaba la feliz vida que tenían la criada y los sirvientes, y admiraba la valentía de la primera por enfrentarse a aquel secreto con el fin de proteger la vida que llevaba. Un día, Furina soñó con una mansión muy similar a la de la historia. Se había convertido en Crabaletta. Corrió hasta la puerta secreta quedándose sin aliento, respiró profundamente y la abrió. De la puerta salió una violenta corriente de agua marina que en un instante inundó la mansión entera y disolvió por completo a la Guardia, a la esposa, al gentilhombre e incluso a ella misma. Furina se despertó de golpe y no se tranquilizó hasta que miró a su alrededor. Una vez en calma, no pudo evitar recordar el final de la historia: Sirviéndose del bucle temporal que se desencadenó tras abrir la puerta, Crabaletta resolvió el misterio de la muerte del dueño de la mansión y liberó a sus residentes de la maldición que los afligía. “Gracias, Crabaletta”, agradeció Furina a la criada por su valentía y tenacidad, y por haber dado un buen final a la historia. Y así, algunos de los personajes de dicha historia nacieron de la imaginación de Furina adoptando formas adorables y acompañándola en su vida. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | n/a * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
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Visión | “Si te conviertes en humana, no podrás revelarle tu secreto a nadie. Sufrirás y estarás sola... ¿Es eso lo que quieres?”. Por azares del destino, el musical «La pequeña Oceánida», hace tiempo olvidado, por fin pudo representarse en el escenario y tuvo un gran éxito en la Ópera de la Epíclesis. Remplazando a la actriz real, Furina interpretó el papel de la protagonista Clío, quien se sacrificó con el fin de buscar el agua de la que tanto dependían los humanos para sobrevivir, y se sirvió de su propia voluntad para guiar a las aguas en su camino de regreso. Según el guion de la obra, una Visión le cae a Clío desde el cielo justo antes de desaparecer, pero ella no la toma y la deja caer al fondo del mar. Lo impresionante fue que, cuando Furina actuó en esta obra, también apareció una Visión para ella. Las Visiones suelen aparecer para corresponder a los deseos y ambiciones humanos más ardientes, pero la de Furina parecía más un premio por todo lo que había hecho en el pasado. En la luz que se reflejaba en esa Visión, vio como su corazón volvía a sentirse pleno gracias a aquella actuación. Aunque actuar le había causado mucho sufrimiento y, de hecho, no quería volver a pisar un escenario, ella era la que mejor podía entender el brillo y la magnificencia, así como la orientación y el apoyo que dicho escenario puede brindar a quienes persiguen sus sueños. En cuanto a qué debía hacer ahora, una pregunta que se había hecho durante mucho tiempo, como las cosas se habían calmado, por fin sabía la respuesta: admiraría el mundo y crearía las mejores actuaciones posibles, pero sin pisar el escenario. Sin embargo, no pensaba restringirse a los musicales, sino que mientras algo tuviese que ver con el mundo del espectáculo, estaría encantada de participar desde los bastidores. Cabe mencionar que, aunque Furina dijo muchas cosas bonitas y parecía muy tranquila tras haber obtenido su Visión después de la actuación en «La pequeña Oceánida», en cuanto se separó de la compañía de teatro fue ansiosa a vengarse de una leyenda local a la que había hecho enfadar hace tiempo... lo cual acabó bastante mal para ella. Desanimada e insatisfecha, por la noche estuvo investigando la Visión en su habitación, pero solo consiguió inundar todo el edificio en el que vivía. Cuando por fin había terminado de recogerlo todo junto a los miembros del salón, el administrador del edificio le dio un ultimátum: “Me da igual que sean gentilhombres o damas, ¡en este edificio no se admiten mascotas!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
1,913 responses to “Furina”
I can sense a new meta rising: Furina + Prototype Amber Neuvillette are probably one of the strongest duos this game will get.
Neuvillette can easily sustain himself from his kits passive healing, while also healing back up the damaged teammates from Furina’s health drain, essentially functioning as the teams dps & healer. You get all the benefits of running Neuvillette while maximizing the buff from Furina in the fastest way possible.
This duo can probably slot into every hydro team comp: slot nahida/raiden for hyperbloom, fischel/beidou for taser, ganyu/shenhe for freeze, bennett/xiangling for vape.
Its unga bunga enough to be ran everywhere, while also functioning as excellent bait for getting neuvillette’s c1. You get the teambuilding freedom you lack with its knockback resistance + allowing neuvi to max his reaction passive while running double hydro.
Its hard to ignore the facts at this point, Furina/Neuvillette are powercreep, no way to deny it.
Neuvilette won’t get 3 stacks of his passives with Furina on the team at c0. At c1 however, I agree.
Lmao I actually agree with you in this
i think HYV trying to make a character that can do fine at c0 but full potential at c1 not like hu tao
neuvillette lacks aoe btw.
didn’t i say this. kokomi but can crit. more so at c2 tho but whatever.
As expected from an Archon she is mega busted at C2. So busted in fact that she deals similar damage to Yelan C6 even if you only have C2 and her weapon! It honestly just shows how bad the Raiden Midgun and those other hyper carries has aged as characters. The only bad thing I can say about Furina is that her weapon might be with Baimidzhu’s weapon, but she still will be a great character without it!
You dare slander Her Excelency, the Almighty Shogun? Such insolence shall not go unpunished.
For real though. Unless they release a Bennett-like HP buffer, Furina won’t be a Hypercarry.
Any idea for a C6R1 set? I have a MH built and want to onfield her
The c2 doesn’t play adequately in new packs like “furina dehya kokomi and others”
c2 is designed for old teams, like “zhong li yun jin kazuha furina s2” as if yoimiya
c1 is already good, c2 is already just dabbling 🙂
I love all FONTAINE POWERCREEP comments, they never fail to make me laugh
is this you replying to yourself?
I’m sorry did you just call Raiden mid??? what are you smoking. she hands down has one of the best designed kits and signature weapons in the game and until Yelan came out she had basically the best DPS in the game.
Archon privilege bs is getting annoying lately. Hopefully HYV goes below people’s expectations so that they can seethe over their demands not being made. Genshin players are nothing but a bunch of self-entitled children
Wow they finally released a limited female 5* after a year only for it to be clunky sidegrade archon to support ugly Fontaine male chars
Sidegrade? Sidegrade to what? She’s an upgrade to multiple of the best characters in the game, all at the same time.
And ignoring meta, she can walk on water!
Considering we don’t even know how fast her companions attack and their ICD, calling her a strict upgrade is wishful thinking.
That’s true sorry, but in terms of damage she’s on par with Yelan as well as having a 99% conditional dmg% buff for the party.
She can also be a normal healer if you really feel like it
The amount of roles she plays already makes her incredible, and if her particle generation and application are decent she’ll be extremely busted
I’ve been assuming pretty standard hydro application so far
managing the fanfarria buff to 300 stacks is already complicated without a fontaine DPS, I saw zajeff do some calculations and rotations, it doesn’t look good in practice.
Amen, we still do not know its ICD, its particle generation and its application, remember that although Yelan is strong, it has a very high ER requirement, furina is very similar to Yelan but with too many steps to manage its benefits (for now).
You haven’t even seen the full extent of her gameplay so how should you know?
Well, her gameplay is out now, and a beta tester spilled the leak and revealed their face by accident, so o7 brave leaker.
From analysis of the video, with rough estimates, this is the hydro app:
Seahorse, 1U hydro every other hit, 1 hit/1.5 seconds, AoE thats 1/2 of hyperbloom
Octopus 1U hydro every other hit, 1 hit/3.5 seconds, AoE that’s 1/2 of burgeon/bloom
Mademoiselle Crabaletta 1U every hit. 1 hit/4.5 seconds, AoE that’s 140% the size of Octopus’ AoE
What’s been determined by some mathematical estimates is that Furina has worse hydro app than Xingqiu and Yelan in ST, but because of Furina’s AoE, she is better at hydro app in AoE, which makes her also better in burgeon, especially exercising the thought of a Dehya burgeon with 100% of burgeon + extra damage absorbed, whereas 0%. due to Thoma shield, and 76% damage absorbed if Thoma shield is broken and Xingqiu’s rainswords are out.
Judging from that, Furina pretty much replaces XIngqiu as Xingqiu has some counterproductive mechanics in his kit towards Furina Fanfare, and Yelan straight up being a batter replacement for extra dmg bonus. We also can assume that the HP consumption is rather slow within the uptime. That is 12% HP reduced by crab, 10% HP consumed by octopus, and 12% HP consumed by the seahorse within the 18s duration of Universal Revelry for a grand total of 34% HP decreased in the burst’s duration. That is less than Kazuha’s, so to maximize it, you will need to heal above 34% for each character to gain 68 stacks per character totaling to 272 stacks for the whole party which is a 57.12% dmg bonus at level 9 burst. Furina would not be able to provide enough stacks on her own and is unable to drop team HP to 50% within her burst’s duration. It’s just too slow.
Based on your simple-minded assumption lol. You people are that desperate for powercreep that barely happens in the game
True, she’s so unbelievably boring
EQ and goodbye, see you in 15 seconds
nice “Archon”
Even Venti and Zhongli at least have a cool animation but she just doesn’t do anything, she can’t even apply hydro
I’m having troubles with how to build her. Her E and Q seem to be leaning towards support/buff but her Ascension stat and weapon lean towards sub dps. should I build her as a sub dps or support? I am only considering C0/C1. I understand C2 pushes her toward on field dps.
Why’d you post this twice? Anyway if you’re not a TCer then give it a while, we’ll get info soon
We don’t even know her particle generation or application yet so we can’t talk about building her, give it a few days there’s 6 weeks until she actually releases
I’m having troubles with how to build her. Her E and Q seem to be focused on supporting and buffing your on field character but her Ascension stat is crit rate and her weapon gives crit damage and is focused on buffing her E damage. That makes me think I should build her as a sub dps for her weapon and artifact substats. Should I do that or build her with an ER weapon and artifact subs for burst uptime? This is focusing on C0/C1. i understand C2 kinda pushes her toward on field dps.
For me it’s DPS build with 4p Troupe. Her healing is enough without a healer build, but it will depend on the heal frequency.
I prepared a 4p Troupe HP/Hydro/HP with Fav Sword for support and Harbinger of Dawn for DPS (if she doesn’t consume her health to fast and there is no inazuma wolves xP).
I calculated and with a CD circlet with the same CR than my HP circlet and some HP% subs, it’s only 2-4% DPS increase for less HP pool and utility with the artifact I have (62/110 cirt ratio for 38,5 K HP before hydro res).
Harbinger is such a bad idea, her E skill drains a lot, even if the intervals are long that’s 6% hp gone with only one of each of the three’s attacks. You won’t be above 90% often, and that’s intentional
Just go Festering or Ferryman
I was thinking Ferryman too for crit and recharge. would like a Noblese or Tenacity set be best for her if I was only concerned about her Burst?
Golden Troupe and nothing but that, if c0-1 then she’s entirely an offfielder with 90+% of her damage coming from her skill, her ult is primarily a buff
Tenacity isn’t a bad option but if you’re not going GT you’re losing 70% skill damage. Noblesse is a very bad choice as 1. her damage is barely from her burst hit and 2. her ult’s cd means you’ll have 5 seconds downtime on noblesse buff
just treat her typical sub dps build like yelan/xinqiu except now she can buff entire party (assuming C0). give her 4 troupe and ferryman (or festering if u’re an old player) balance her CR/CD (70/140 should be easy to reach) with maybe 150+ ER (assuming 2 hydro or lower with 3 hydro) and your furina is good to go.
Without a doubt Golden Troupe 4pc as a sub-dps. My guess is HP/Hydro/HP (double crit subs) or HP/Hp/Crit since you want to get a good amount of HP so with base HP at 19k-ish with the flower, you would like to build like upwards to 40k HP, so 35k is realistic. her hydro dmg bonus can be sacrificed with HP since she will already have inflated dmg bonus through her burst.
Otherwise, 4pc ToM is the best support slot for her, since the HP 2pc buffs her, and the 4pc lets her buff the atk scalers of the team.
The simultaneous heal/drain of her E/C2 actually helps with building her fanfare stacks. Furina needs a lot of HP manipulation, and the contradictory nature of her E and C2 helps with that.
Do we know how often her summons drain hp?
Nope, give it a day or two
Adios 🗿
I’ll use her with my girl 🗿
First team I have in mind for me is Rizzly, Furina, Charlotte, Kazuha (or Lynette for full Fontain roaster).
I’ll play her nearly everywhere she can, even with Candace so she can drive with hydro NAs xD
(Yes, C2 is too expensive for me for now when Navia is around <3)
I’m gonna get C1 Whoreslay, pray for Furina (since I’ll be broke) then save for her rerun to get C2
That team sounds good, although I hope Sigewinne will be good instead of Charlotte (My Wrio has 90% CR without cryo resonance so double cryo isn’t needed)
before weirdos who hate this woman come here i just want to say that if she was a male character everyone would love her. don’t hate furina because she is “annoying”, especially neuvillette fans, stop trying to make him the real archon
We don’t know anything about either of those characters.
But yes she is an annoying brat.
Not everyone is like that you know
I was happy when I found out she was cocky (when her design was leaked in 3.whatever I instantly thought she’d be smug) and I was still happy when I found out she was one big fail
Furina’s just trying her best everyone let her be!
don’t like her c2
pneumaousia effects are misaligned with her e (e ousia is sub dps but c2 ousia heals, e pneuma heals but c2 pneuma increases her damage)
seems like you are getting a different character instead of a better version of the one you had
Her c2 briefly turn her into main DPS, I think her best team as c2 is international team (replace Tartaglia with her). Her normal Atk did not scale with HP% like Neuvillette so she should benefit a lot from Bennett’s buff on top of that during Arkhe: Pneuma alignment her DMG is also increased by an amount equivalent to 15% + 15% of Furina’s max HP. I think she would be able to deal huge vaporize damage during “Center of Attention” duration. After that switch back to Ousia alignment to let her summon continue doing damage.
Fair point, but I would think a c1 main dps neuvilette with a c1 furina would be a better team than a c2 international furina.
Never doubt any variation of international
Xiangling will hunt you across the world to get her revenge
Her c2 makes her a main dps. The way it works is that it stacks with the skill, not replace it. As in the summons stay on field and the reason it’s misaligned is so that she would have both dps and healing while in both states. Good damage and heals with amazing summon damage in ousia. And stronger self damage with healing summons in pneuma. This makes her into an extremely good self reliant character that cal always heal herself while outputting good damage. Essentially making her the best dps archon of the moment
Its to facilitate easier buildup of fanfare stacks. You are almost never getting to 450 (or 600) stacks otherwise. It makes it so that you don’t need a separate healer along when you have her, meaning that slot can be dedicated to someone who deals damage, or buffs the main DPS.
E.g : Lets assume the meta team is going to be main DPS, Furina, Healer, Sub DPS configuration so lets say for instance Nilou, Furina, Kokomi/Barbara/YaoYao, Nahida characters. You can be more risky and not run a healer, but Furina’s self inficted damage + bloom cores exploding left and right is going to be very frustrating to deal with. But if you have her C2, you can replace the healer slot with other more useful dendro characters like Tignari/Collei/Kaveh/Alhaitham etc(since Nilou and Furina already activate the Hydro resonance). This way, you can harness the higher damage burst of DPS characters during Furina’s burst, instead of being stuck with healers.
[This example obviously assume you do not have Baizhu, in which case you would run him as a healer]