界碑上的刻文

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界碑上的刻文
界碑上的刻文1
Rarstr
Non-Codex Series, loc_fam_book_family_6969343
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界碑上的刻文Name界碑上的刻文
Type (Ingame)任務道具
FamilyNon-Codex Series, loc_fam_book_family_6969343
RarityRaritystr
我是回聲之子的長老,陶奧魯,我要在這裡留下刻文。
我是回聲之子的敘事人,陶奧魯,我要在這裡留下刻文。
我是回聲之子的獸盾與長矛,陶奧魯,我要在這裡留下刻文。
以敬告後來者,以請示先祖與大靈,以撫平此刻自身的皺褶。

在此我要留下三重的祝福:

第一重祝福,我要留給異邦而來的朋友。
讓我們再進一杯酒吧。西弗安雅與伊利薩,引導漆黑的洪流來到封印之地…
你們並不希望我將此稱為英勇之舉,因為你們視之為理所當然的職責,你們更希望自己在故事裡是懦夫、暴徒或懸掛的釘刺,就像咬龍的蜜蟲那樣讓部族的人們不敢懈怠,世代警惕。
作為敘事人,我答應你們,但我要在這裡說出真相。
因為你們永遠是與部族共進退的豪傑,永遠是回聲之子的兄弟。

第二重祝福,我要留給犧牲的勇士們。
讓我們再敬一杯酒吧,我的戰士們,我們受焰明之神的照耀和部族領袖松伽塔的指引,不可令他們的姓名蒙羞。
我們向瓦薩克拉胡巴肯之靈祈求,那將火焰從巨龍喉囊竊得的狂人,我們自願向他獻出自己的死亡與性命,以暫求用光文抵擋深淵的秘法。
作為長老,我祝福戰士們,願我們終有一日得到解脫。
願所有死亡都具有意義,因為一切生命自有歸處。

第三重祝福,我要留給看到碑文的後到之人。
讓我們再敬一杯酒吧,我們的後來者,我們的希望,我們的未來。
如你看到此處,便可知情況危急,但不是應當膽怯之時。
作為部族的獸盾與長矛,我祝福你們。
須知一切血肉與犧牲鑄造的堅壘都不能永久屹立,真正不朽的是無畏的精神。
願你們得以獲得最終的勝利。

界碑上的刻文

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Familyloc_fam_book_family_6969343, Non-Codex Series
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我是回聲之子的長老,陶奧魯,我要在這裡留下刻文。
我是回聲之子的敘事人,陶奧魯,我要在這裡留下刻文。
我是回聲之子的獸盾與長矛,陶奧魯,我要在這裡留下刻文。
以敬告後來者,以請示先祖與大靈,以撫平此刻自身的皺褶。

在此我要留下三重的祝福:

第一重祝福,我要留給異邦而來的朋友。
讓我們再進一杯酒吧。西弗安雅與伊利薩,引導漆黑的洪流來到封印之地…
你們並不希望我將此稱為英勇之舉,因為你們視之為理所當然的職責,你們更希望自己在故事裡是懦夫、暴徒或懸掛的釘刺,就像咬龍的蜜蟲那樣讓部族的人們不敢懈怠,世代警惕。
作為敘事人,我答應你們,但我要在這裡說出真相。
因為你們永遠是與部族共進退的豪傑,永遠是回聲之子的兄弟。

第二重祝福,我要留給犧牲的勇士們。
讓我們再敬一杯酒吧,我的戰士們,我們受焰明之神的照耀和部族領袖松伽塔的指引,不可令他們的姓名蒙羞。
我們向瓦薩克拉胡巴肯之靈祈求,那將火焰從巨龍喉囊竊得的狂人,我們自願向他獻出自己的死亡與性命,以暫求用光文抵擋深淵的秘法。
作為長老,我祝福戰士們,願我們終有一日得到解脫。
願所有死亡都具有意義,因為一切生命自有歸處。

第三重祝福,我要留給看到碑文的後到之人。
讓我們再敬一杯酒吧,我們的後來者,我們的希望,我們的未來。
如你看到此處,便可知情況危急,但不是應當膽怯之時。
作為部族的獸盾與長矛,我祝福你們。
須知一切血肉與犧牲鑄造的堅壘都不能永久屹立,真正不朽的是無畏的精神。
願你們得以獲得最終的勝利。

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Type (Ingame)任務道具
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這本準備了好久的手記終於派上用場了!
原本我打算親自帶著新人,手把手教新人塗鴉,這本手記就留給不知什麼時候才會出現的天才,以便天才自學。
所以,恭喜你成為我認可的塗鴉天才!
雖然現在你可能還沒拿過噴罐,沒畫過任何一幅塗鴉…但說不定未來哪天,你會成為所有人都敬仰的大師!
其實手記裡說的東西並不複雜,對於天才而言,只需要一點提示,就能讓他思如泉湧。
首先要聲明一下,我在這本筆記裡寫到的要點,並不代表納塔所有塗鴉高手的見解,只會談到我自己的「前衛」塗鴉之法。
即便在塗鴉聯盟內,也有很多不同風格的高手,每種藝術都是廣博的!想學其他風格也沒問題,以後你可以慢慢來。
接下來,言歸正傳。
聽說璃月和楓丹這樣的國家有著成熟的藝術體系、嚴格的教學流程,畫畫對於他們來說是一門正經的學科。
而納塔的塗鴉就沒有那麼嚴肅!不會有人因為你畫畫時的筆觸不符合標準、噴塗顏料時的形狀不規整,就把你批評一番。
無論身分和資歷,任何人都能拿起噴罐,在不給人添麻煩的前提下,隨便找一塊平整的表面,立刻開始塗鴉的創作。
……
如果說塗鴉的起源——「燃素刻錄紋」,是力量的圖騰,戰鬥和守護的紋樣…
塗鴉就是抒發想法的畫作,是內心樸素情感的映射。
可想而知,第一步便是找到「情感」的形狀和色彩。
正是因此,我才會讓新人用雙眼去見證納塔的風土人情,瞭解納塔原本就有的各種輪廓和配色。
在此之上,才能進行更深入的創作,將內心的想法化作更有力的塗鴉。
打個比方,想要鼓舞對抗深淵的戰士,只是平靜地重複「加油」一詞,力道遠遠不夠。
我們常為戰士送上烈酒,與戰士們痛飲、高歌、肆意起舞,大罵深淵的魔物,好好宣洩一番,心情暢快了,戰士們打得也更灑脫。
繪製戰士對抗深淵題材的塗鴉時,就需要讓我們的家園看起來無比繽紛多彩,賦予戰士們太陽般熾目的燃素光芒。
假設納塔現實的色彩鮮豔程度是十五,那麼你就要爭取找到用料最狠的顏料,讓家園和戰士的鮮豔程度達到五十。
而深淵那邊的敵人,通常也有著暗藍的、深紫的、灰灰的…各種陰暗的色彩。
假設本來的鮮豔程度是十,那麼在你的塗鴉上,鮮豔程度最好保持在二到三的等級。
如果要畫陰影,可以不用考慮陰影的灰度,直接壓成純黑。
這樣一來,強烈的色彩對比就能讓你的塗鴉具有吸引眼球的初步資質,簡單明瞭地傳遞情感,達到直抒胸臆的效果!
要知道,大部分人看一幅畫作的時間都不會超過三十秒,何況是路邊牆上的塗鴉。
採用傳統技法、注重色彩還原度、複雜明暗關係的畫作的確優雅,但和塗鴉這種藝術走的是不同的路線。
……
好了,你已經完全明白了,現在當務之急是畫一張百人規模的「巡夜者戰爭」塗鴉練習看看…
開玩笑的。
僅僅畫上強烈的色彩還不夠,還要爭取在保持辨識度的基礎上,畫出極度誇張的輪廓,富有張力的線條。
如果一個東西近似筆直,就把它畫成純粹的直線。
帶角的東西,畫得尖銳得像刀,讓人害怕。
帶有動態的角色,如果正在後仰蓄力,準備揮出武器,就將這人畫得如拉滿的弓般柔韌彎曲…
你在與各種對手交手的過程中,應該也習慣了極限的拉鋸,盡情地用手臂揮劍無數次。
見到對手離譜的動作時,有沒有擔心過對方的腰椎和脖子?有沒有想過他們還能把動作的幅度做得更誇張?
總之,在我的這種塗鴉風格下,之前你越是覺得激進的姿勢,或者說「動態」,越有嘗試的價值。
畢竟大家都習慣了或寫實、或唯美的畫作,這兩種藝術風格早就成熟,令人司空見慣了。
所謂「前衛」或「新潮」的要素之一,就是摸索前人沒試過的表達方法。
請記住,極度誇張的輪廓,怎麼樣有張力就怎麼做!
……
兩大關鍵的要點,這裡都說得差不多了。
至於細節,比如角色的五官比例是否美觀、物體的形貌是否準確…入門時先別急著鑽進雕琢細節的胡同,之後再慢慢練!
先從「前衛」的表達入手,達成整體構圖的能力,然後在一幅幅的練習中,找到適合自己的路線吧!
點到即止,下一階段的要點,下一階段再和你詳細解釋。
如果實踐中遇到了難以解決的問題,隨時可以來「煙謎主」的「塗鴉聯盟」總部找我!

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